rainbow six siege is getting better hit registration
Update 1.2 is live op pc
hoe kan ik een eps-bestand bekijken
Zoals het nu is Rainbow Six Siege staat bovenaan mijn 'uiteindelijk'! lijst. Hoewel veel mensen lijken te genieten van het spel zoals het er nu uitziet, wacht ik prima tot Ubisoft meer patches uitduwt. De nieuwste update is vandaag voor pc uitgebracht en zal naar verwachting op donderdag 14 januari op consoles worden uitgebracht.
De volledige patch-notities staan hieronder, maar als je niet in de stemming bent om ze te doorzoeken, heeft de grote verandering te maken met hitdetectie. Na enige initiële testen, de server tick rate voor Belegering is gestegen van 30 naar 60 voor alle pc-spelers. Ervan uitgaande dat alles volgens plan verloopt, kunnen console-spelers dezelfde verbetering 'zo snel mogelijk' verwachten.
De volgende update, 1.3, zou deze maand ook moeten verschijnen. Ubisoft heeft hier een bekende thread met problemen.
Algemene aanpassingen en verbeteringen
Hit registratieverbeteringen
Update de server tick rate voor alle pc-gebruikers, binnenkort beschikbaar voor consoles.
Met het doel de positionering en schietreplicatie te verbeteren, hadden we een eerste update op pc geïmplementeerd waarbij de updatesnelheid van de spelerpositie is ingesteld op 60 keer per seconde (versus de vorige 30). Deze wijziging is echter met tussenpozen en alleen in bepaalde regio's uitgevoerd, omdat we verschillende configuraties aan het testen waren.
We zijn nu tevreden over de status, dus we implementeren deze update nu voor alle pc-gebruikers. Zodra deze functie is gevalideerd met deze zwaardere test op pc, zullen we deze update zo snel mogelijk op consoles implementeren.
Selectie van datacenter is nu mogelijk (voorlopig alleen pc-gebruikers)
PC-gebruikers kunnen hun standaard datacenters wijzigen in het bestand met game-instellingen van Rainbow Six (gamesettings.ini), dat zich meestal in de map & lsquo; Mijn documenten Mijn spellen uw Uplay-ID bevindt. Wijzig de DataCenterHint-waarde van & lsquo; default 'in de korte naam van de regio die u als standaarddatacenter wilt gebruiken. De beschikbare regiokorte namen zijn net boven de regel DataCenterHint te vinden. Merk op dat we van plan zijn dit uiteindelijk in de in-game gebruikersinterface voor alle platforms te laten zien en deze exclusieve pc-functie is slechts een eerste stap.
Matchmaking verbeteringen
- Verfijning van de kwaliteit van PVP-wedstrijden met meer gelijkmatig afgestemde tegenstanders
- Een criterium toegevoegd dat de kans vergroot dat vooraf gemaakte partijen worden vergeleken met een ploeg met een gelijk aantal vooraf gemaakte partijen erin.
- Vaardigheidscriterium afkomstig uit de regio van de speler is nu nauwkeuriger.
Verbeterde connectiviteit met PVP- en PVE-overeenkomsten
- Verbeterde wedstrijdkwaliteit door ervoor te zorgen dat spelers die hetzelfde datacenter gebruiken aan elkaar worden gekoppeld, wat leidt tot betere ping.
- Verbeterde nauwkeurigheid van de geschatte wachttijd in de lobby.
Top door de gemeenschap opgeworpen bugfixes
Houd er rekening mee dat dit geen uitputtende lijst is en dat we alleen oplossingen markeren die zijn aangebracht met de meest voorkomende community-bugs.
Gameplay Fixes
welke vr-headsets werken met ps4
- Gerangschikte overeenkomsten HUD-synchronisatie met Casual-update is toegepast (lees: wijzigingen in afspeellijst van dit bericht).
- Heeft enkele oplossingen gevonden voor een probleem waarbij spelers vast zouden komen te zitten tijdens het lopen, rennen of aan het einde van een rappel. De speler kon andere acties uitvoeren en roteren, maar kon niet bewegen.
- Sommige situaties veroorzaken nog steeds deze bug. Het is een werk in uitvoering.
Level Design Fixes
- Kanal: een bug gerepareerd waarbij de rode blokkeringswand niet aanwezig was op een raam in de wachtkamer voor verdedigers en hen toestond om hun zone te verlaten tijdens de voorbereidingsfase.
- Sommige verlichtingsproblemen op kaarten zijn opgelost.
- Enkele kleine botsingsproblemen zijn opgelost in House, Clubhouse, Kanal en Russian Café.
Online stroomfixes
- Fixed Error (3-0x0001000B).
- Gedeeltelijke oplossing van fout (2-0x00000041). Raadpleeg Topproblemen in het bericht Bekende problemen voor volledige informatie.
- Gedeeltelijke fix van het bevriezen van het laadscherm (rookachtergrond). Raadpleeg Topproblemen in het bericht Bekende problemen voor volledige informatie.
UI Fixes
- De weergave van de vaardigheidsklassering van spelers is opnieuw geactiveerd.
- Authenticatie pop-up titel had inconsistente afstand.
Audio Fixes
- XB1: Een bug gerepareerd waarbij een speler de game-chat zou verliezen als een speler het spel beperkte, een app brak en vervolgens het spel ongedaan maakte.
- XB1: Probleem opgelost waarbij het spel geen audio vertoonde terwijl de speler een app had afgebroken.
Andere oplossingen
- De tijdelijke activering van seizoenspassen voor iedereen voor het identificeren van problemen is nu afgelopen, zie dit bericht voor meer informatie.
- Een bug opgelost waarbij de Tier 5 vervaagde skin voor het 5.7 USG-pistool van de FBI niet ontgrendelde, zelfs niet na aankoop.
Patch-notities - Update 1.2 (Steam)