mortal kombat onslaught is een mobiele rpg autobattler die vandaag uitkomt
Test uw macht onderweg!
datagedreven raamwerk in selenium webdriver voorbeeld

Vorige week kregen we een vroege piek bij Mortal Kombat: aanval , een real-time verzameling RPG-autobattler die zich afspeelt in het MK-universum en exclusief voor mobiel is. Het is ontwikkeld door NetherRealm Studios en heeft een eigen verhaal waarin Shinnok’s zoektocht naar vernietiging centraal staat. Spelers moeten samenwerken om Raiden te helpen en een klassiek team samen te stellen Dodelijke strijd vechters om een hoger niveau te bereiken en door het verhaal te komen. Degenen die geïnteresseerd zijn in deze unieke variant Dodelijke strijd kan dit vandaag op beide doen iOS En Android .

'In Mortal Kombat: aanval kunnen spelers totale chaos ontketenen in strategische, snelle gevechten met maximaal tien personages tegelijk. Mortal Kombat: aanval introduceert een nieuw niveau van strategische gameplay en we zijn enthousiast om te zien hoe spelers hun teams opbouwen om verschillende tegenstanders en uitdagingen te overwinnen.”
Test uw macht
Tijdens onze preview kregen we een overzicht te zien van hoe Mortal Kombat: aanval zal spelen. Hoofdontwerper Mike Lee liet ons de realtime gevechten en gameplay zien. Spelers zullen hun arsenaal uitbreiden Dodelijke strijd strijders zoals Scorpion, Sub-Zero en Liu Kang. Naarmate ze verder komen, zullen ze hun vechters een niveau hoger brengen. Onderweg verdien en verbeter je ook uitrusting, rust je krachtige Relic-items uit en upgrade je je Kombo's en speciale vaardigheden. Elke vechter vervult de rol van Assassin, Warrior, Sniper of Defender. Elke rol heeft speciale vaardigheden om uit te blinken in zijn specifieke rol, en gevechten vereisen specifieke opstellingen.
testoverzichtsrapportsjabloon in Excel
Ik moet toegeven dat de gameplay er eigenlijk best goed uitzag voor een mobiele titel. Spelers kunnen hun strijders in een ideale formatie inzetten om hun rollen te benutten. Zodra het gevecht begint, gebruiken spelers actief hun speciale vaardigheden om het tij van de strijd te veranderen. Je zult een beetje moeten grinden om je karakter te egaliseren en hun kracht te vergroten om moeilijkere missies aan te kunnen.
Volgens Lee krijgen spelers een handvol personages via de voortgang in het verhaal. Daarna worden Kombatants echter verworven via een Gacha-systeem. Ik vroeg Lee wat we konden verwachten op het gebied van microtransacties en hij verklaarde dat er als F2P-game zeker microtransacties zijn, maar dat hij vond dat NetherRealm erg genereus was met de MTX.
welke van de volgende opties is geen acceptabele manier om een responsief ontwerp te testen?

Kronieken
Er zijn verschillende spelmodi Mortal Kombat: aanval , inclusief Boss Towers, Chasm Modes en zelfs Arena om deel te nemen aan PvP. In Arena dagen spelers elkaar uit in realtime wedstrijden om klassementen te beklimmen en unieke beloningen te verdienen.
Aanval zal ook Khronicles bevatten, die het verhaal verder zal brengen en nieuwe vechters zal introduceren. De eerste Khronicle zal de MK11-specifieke versie van Scorpion bevatten. Spelers die deelnemen aan de Khronicle kunnen de vechter uitproberen en deze gratis ontgrendelen door het evenement succesvol te voltooien.
Mortal Kombat: aanval releases vandaag op iOS en Android.