Hoe de arcade-inspiraties van Devil May Cry personage-actiegames vormden
Een van de moeilijkste dingen die ik moest accepteren toen ik opgroeide, was het kijken hoe mijn lokale arcades failliet gingen. Ik was geen sociaal kind, maar er was iets fascinerends en magisch aan het zien van zoveel collega-hobbyisten samenkomen, nemen t ...