review the onlive microconsole
Het is heel gemakkelijk voor pc-snobs om een hekel te hebben aan OnLive. Omdat het een streamingdienst is, vormen visuele betrouwbaarheid en vertraging een serieus probleem, waardoor velen OnLive kunnen afschrijven voordat het correct is gelanceerd. En laten we echt zijn, terwijl de service al sinds juni actief is, heeft nul reclame en aandacht van de consument OnLive tot een niet-concurrent in de markt gemaakt. OnLive CEO Steve Perleman heeft me zelfs verteld dat er slechts 2 miljoen aanmeldingen voor de service zijn geweest. Dat is hetzelfde als zeggen dat mensen Xbox Live slechts 2 miljoen keer hebben ingeschakeld. Ouch.
Dat kan echter heel goed veranderen. OnLive gaat later dit jaar een grote marketingpoging doen voor de feestdagen, komt volgend jaar naar nieuwe apparaten (mama is het woord daarover) en er is een klein apparaat genaamd de MicroConsole. Als je een high-definition tv aansluit op de OnLive-service, kan deze kleine jongen veel voor OnLive betekenen. Of het kan niets betekenen. Na twee weken met de MicroConsole en zijn partner, de OnLive-controller, kan ik echter zeker zeggen dat dit een zeer aantrekkelijke optie is voor een potentieel enorm publiek. Is de MicroConsole iets voor u? Volg de sprong voor meer.
Als je het niet weet, is OnLive in feite een gamestreamingdienst, net als populaire sites voor videostreaming. Hoewel Netflix op veel tv-settop-apparaten zoals Roku staat, heeft OnLive te maken met problemen zoals 1080p-uitvoer en een geïdealiseerde 60 fps. De games presteren niet altijd volgens die normen, dus je zult OnLive niet zien als een app op Google TV, Apple TV, Roku of andere set-top TV-apparaten, althans nu niet. Uit gesprekken met Perlman weten we dat het bedrijf op zoek is naar allerlei nieuwe technologie om streaming gaming-content bij de consument te brengen, en alles van 4G draadloos tot het maken van OnLive een app van derden voor andere producten wordt in de toekomst overwogen.
Wat betreft het feit dat de MicroConsole meer verwant wordt aan de Roku of Apple TV en openstaat voor apps van derden, dit is ook een mogelijkheid. Perlman zei dat ze de mogelijkheid hebben om andere diensten van derden, zoals Facebook en YouTube, naar de MicroConsole te laten komen, maar voor het hier en nu draait het allemaal om OnLive en gaming.
Aangekondigd voor een release op 2 december, krijgen consumenten een nogal stijlvolle zwarte doos voor $ 99. Binnenin zit de MicroConsole, de OnLive-controller, sommige batterijen, een HDMI-kabel, een voedingskabel en een korte USB-kabel om het apparaat te laten werken. Het ondersteunt sommige Wi-Fi-verbindingen, maar die service is nog in bèta, en het wordt sterk aanbevolen om bekabelde Ethernet-toegang te hebben. Bovendien moet je een HDMI-poort gebruiken om de MicroConsole aan te sluiten, dus als je er geen op je tv hebt, moet je $ 30 betalen voor een HDMI-naar-component-converter. Als u bovendien een oplaadbare batterij voor de controller wilt, kost dit u extra $ 20. Houd deze in gedachten.
De MicroConsole zelf is echter een mooi en indrukwekkend klein ding. Het is ook klein - ongeveer zo groot als een grote smartphone. Met twee USB-poorten, HDMI-uitgang, optische audio-uitgang, een hoofdtelefoonaansluiting, een Ethernet-poort en een stekker, heeft het apparaat weinig te bieden. Blijkbaar draait de technologie binnenin allemaal om het verminderen van latentie, en al met al verbruikt het minder energie dan een gloeilamp. Wederom is het technisch ontworpen om in 1080p met 60 frames per seconde uit te voeren, en het is zelfs toekomstbestendig, in staat om 3D-titels uit te voeren. Hoewel het ietwat wigvormige ontwerp er goed uitziet, is dit een apparaat dat gemakkelijk kan worden verborgen, want als de controller eenmaal is gesynchroniseerd, hoef je de MicroConsole technisch gezien nooit meer te zien.
Uiteindelijk is het de controller die de bepalende hardwarefunctie is voor de OnLive-service. Gelukkig is het een zeer solide gamepad. Tweekleurig met slanke matzwart-oranje-oranje accenten, het ziet er goed uit en speelt geweldig. Alle belangrijke knoppen zijn hier en als je tijd hebt doorgebracht met de Xbox 360- of PlayStation 3-controllers, zou je hier heel comfortabel mee moeten zijn.
Sinds het voor het eerst werd getoond in 2009, heeft de controller zelf echter een aantal grote veranderingen ondergaan. De linker analoge stick heeft van plaats gewisseld met de D-pad en de D-pad is opnieuw ontworpen met het oog op precisiegamen, met name vechttitels. Alle vier de richtingen kunnen in het midden worden ingedrukt, wat betekent dat je niets van de papperigheid krijgt die de Xbox 360-controller, die op een divot schommelt, heeft. Vreemd genoeg is het midden van het D-pad uitgehold, wat mij is verteld dat het gemakkelijker te gebruiken is en moeilijker om de controle te verliezen. Het is zeker uniek, en hoewel ik wou dat er meer games waren die de D-pad echt gebruikten, zijn er nu niet veel. Sommigen zullen er dol op zijn, en sommigen zullen het haten.
Al het andere is behoorlijk stabiel. De bedieningssticks bevinden zich op een fijne hoogte en de gezichtsknoppen (X, Y, A en B) bevinden zich op dezelfde afstand als de 360-controller. De triggers hebben iets meer weerstand dan de 360-controller maar met minder klikgeluid, wat ik leuk vind. Het is ergonomisch en hoewel de grepen net iets te klein zijn voor mijn smaak (een klacht die ik ook heb over de PS3-controller), is de OnLive-controller een geweldige gamepad.
Interessant is dat er ook een rij mediaknoppen recht onder de bedieningssticks zit. De knop 'opnemen' is de enige die je echt gebruikt, want dat is de juiste manier om Brag Clips vast te leggen, die kleine momenten van glorie die je kunt delen met andere OnLive-gebruikers. Momenteel presenteert OnLive een trailer voor de nieuwe Harry Potte film, dus hopelijk is er een kans om de service te gebruiken voor meer dan alleen games. Duimen.
Een vreemd feit is dat de OnLive-controller dat kan enkel en alleen worden gebruikt met de MicroConsole. Vanaf nu zijn er geen stuurprogramma's voor de controller die als generieke pc-gamepad kan worden gebruikt, zoals bijvoorbeeld de Xbox 360-controller. Dus hoewel u een 360-controller kunt gebruiken voor OnLive PC / Mac-gaming, kunt u de OnLive-controller niet gebruiken voor OnLive PC / Mac-gaming. Ik verwacht dat er uiteindelijk een aangepaste driver uitkomt, maar het is een vreemde start voor zo'n goede controller. Uiteindelijk, als de controller niet jouw jam is, ondersteunt de MicroConsole Bluetooth-muizen en toetsenborden, evenals Bluetooth-headsets voor multiplayer. In feite zijn er games op de service die alleen met een muis en toetsenbord kunnen worden gespeeld, dus zorg ervoor dat je een paar rondslingert.
Na het inschakelen van de MicroConsole duurt het tussen de tien en dertig seconden om van het startscherm naar een game te gaan. Dit is vergelijkbaar met elk apparaat dat OnLive ondersteunt, en de ervaring hier is niet anders dan het streamen naar uw pc, behalve één ding. Als u de MicroConsole op een groter tv-toestel gebruikt, zorg er dan voor dat u snel genoeg verbinding hebt. Het wordt aanbevolen voor sets boven 40 'om een 5 Mbps-verbinding te hebben; 4 Mbps wordt aanbevolen voor sets tussen 30 'en 40', en u wilt 3 Mbps voor sets onder 30 '. Dit komt omdat hoe groter het scherm onroerend goed, hoe meer informatie moet worden vernieuwd.
Ik speelde eigenlijk OnLive op mijn 50 'Toshiba HDTV en vond dingen die ik leuk vond en dingen die ik haatte. Het was fantastisch om binnen 30 seconden binnen te springen en een game of demo te spelen. Titels zoals The Maw, Assassin's Creed II en Darksiders speelde geweldig. Incidentele netwerkfouten zouden echter funk met de buffer, waardoor het scherm scheurde en soms mijn personage op zijn eigen pad stuurde totdat ik de controle kon herwinnen. Lag was niet zozeer een probleem voor deze titels (behalve voor camerabedieningen, vreemd genoeg, met het gevoel dat het squirrely is), maar first-person shooters hebben genoeg vertraging om de aardigste hardcore gamer naar het dichtstbijzijnde forum te sturen om te klagen. Deze spellen, zoals Borderlands en Unreal Tournament III goed spelen, maar die vertraging zal vele noten drijven.
Helderdere en kleurrijkere spellen deden het ook visueel beter. The Maw en Virtua Tennis 2009 zag er bijna net zo goed uit alsof ze vers naar mijn harde schijf waren gedownload, en beide speelden goed. Helaas zijn donkere games leuk Aliens vs. Predator problemen hebben met uitgewassen zwarten. In plaats van diep en solide te zijn, komen donkere gebieden over als grijstinten. Voor mijn netwerk heb ik nooit een game er zo scherp en helder laten uitzien alsof hij vanaf mijn harde schijf speelde, en over het algemeen zijn randen zachter in de game. Naar waarheid voelt het niet als 1080p gamen. Brag Clips kijken of de Arena bekijken (waar je andere spelers in realtime kunt zien spelen) ging het iets beter. Uiteindelijk zijn kleine tot grote visuele problemen de realiteit met de service van OnLive, iets dat je wilt bekijken voordat je de MicroConsole aanschaft.
SQL database interviewvragen en antwoorden
Maar als je OnLive leuk vindt, kan de MicroConsole geweldig zijn. playing Darksiders op mijn tv, kan ik het opslaan en vervolgens het spel ophalen bij mijn plaatselijke coffeeshop op mijn netbook. Ik werd een grote fan van Virtua Tennis 2009 tijdens het testen van de MicroConsole, en het was een fluitje van een cent om mijn personage van mijn tv naar mijn laptop te brengen. Het heen en weer is slim ontworpen en het wordt echt niet veel eenvoudiger dan dit. Nogmaals, pc-gaming op tv's en laptops is iets dat mensen al uitvoeren met basis-AV-vaardigheden en goedkope hardware, maar alles gestroomlijnd hebben is het hele punt van OnLive. Voor het eerst heb ik het gevoel dat pc-gaming net zo eenvoudig kan zijn als het spelen van een console-titel.
Uiteindelijk zul je moeten uitzoeken wat voor soort gamer je bent. Iedereen die al in het bezit is van een krachtige gaming-installatie zou dom zijn om geld in dit apparaat te investeren, omdat het niet voor hen is. Maar voor reguliere en casual gamers die pc-gaming willen spelen, is de OnLive MicroConsole, die $ 99 kost met een controller en een gratis spel tot $ 49,99 (vóór 31 december), een redelijk eerlijke deal. Hoewel de hardware zelf erg goed is, is OnLive uiteindelijk een service, geen console. Iedereen kan zijn computer aanzetten, aansluiten op zijn tv en een controller pakken en nu precies dezelfde ervaring hebben. Dus als u overweegt om de MicroConsole te kopen, zou ik serieus aanbevelen om de OnLive-software op uw pc te downloaden, met enkele demo's te spelen en te kijken of de kwaliteit goed genoeg is voor u en waar u woont.
Als je de soms kieskeurige grafische trouw, lichte vertraging en de 'closed-garden'-benadering van multiplayer en DLC kunt verdragen (verwacht geen multiplayer met je vrienden buiten OnLive te spelen, mods te gebruiken of veel gratis DLC te krijgen ), de OnLive MicroConsole is een geweldig stuk hardware. Het is van zeer hoge kwaliteit en wanneer alles is ingesteld, zo onopvallend dat je kunt vergeten dat het apparaat er echt is. De games zijn speelbaar (met wat verdriet), maar met meer game-opties in aantocht, enkele hints voor een Europese lancering, een constant verbeterende service, nieuwe abonnementen in de pijplijn, een vakantie push 2010 en nog meer services waarop wordt gewezen door de bedrijf, wordt OnLive snel iets relevants. Met de MicroConsole voelt OnLive niet langer als een half-assed service, maar een volledig uitgeruste infrastructuur voor mogelijk een groot publiek. Dat is een goede plek om te zijn.