pax east 2017 destructoids panels
'Waar ga je naar toe'? ~ David John Matthews, songwriter
hoe je een binair bestand opent in windows
Met een frisse laag wit spul op de grond en een hele reeks nieuwe games die worden tentoongesteld, is het gevoel precies goed in het vrolijke oude New England voor de jaarlijkse Penny Arcade Expo East. Dit jaar hebben onze jonge, getalenteerde schrijvers rond de showvloer aan het werk, terwijl de oude beige man het grootste deel van zijn tijd besteedt aan het vertegenwoordigen van Destructoid op niet één, niet twee, maar vier panelen (hieronder vermeld). Als u vragen, opmerkingen of pittige kritiek voor mij hebt, zijn deze panelen de plek om ze te laten gebeuren.
Wat betreft feesten, het driedaagse evenement van Laugh Boston is minstens één ding zeker. Ik ben van plan daar vanavond te zijn, net als een paar jongens die de muziek doen Steven Universe, en een aantal game-ontwikkelaars waar je misschien nog van hebt gehoord. Laugh Boston ligt midden in het congrescentrum, bij de lobby van het hotel, dus als je bushed en floppy bent, is het een goede plek om te floppen.
Sommigen noemen me de favoriete zoon van Boston. Dit weekend zal ik die naam goedmaken. Vertel ons waar je naartoe gaat en wat je doet op PAX East 2017, en ik zal doen wat nodig is, binnen de grenzen van de wet, om jou te vinden en ervoor te zorgen dat je van me houdt.
Een paneel gemodereerd door AI
Vrijdag 15:30 - 16:30 uur, Condor Theater
Wat als 'Clippy' van Microsoft Word en Max Headroom een baby hadden en de naam was Krenshaw. En die AI-baby groeide op in een computer om op een dag een interessant paneel op PAX East 2017 te modereren met game-ontwikkelaars, streamers en leden van de gamespers. Dat is wat dit paneel is, de inhoud is volledig gemaakt door de kunstmatige intelligentie die Krenshaw wordt genoemd en die ons op het podium zal vergezellen in een boeiend gesprek over videogames, live en waar het verder over wil praten.
panelleden:
Will Brierly (Game Development (Soda Drinker Pro), Snowrunner), Jonathan Holmes (Writer (Destructoid), Destructoid), Vinny Sauce (Streamer (VineSauce), Vinesauce), Sean Baptiste (Game Development (Adult Swim), Adult Swim), Nick Murdy (Game Development (Harmonix), Harmonix)
Going Retro in 2017: The Challenges of Yesterday and Today
top 10 gratis mp3-downloadsites
Zaterdag, 12.30 - 13.30 uur, Arachnid Theater
Waar denken we aan als iemand in 2017 'retro' zegt? Vierkante pixels, low-fi geluidseffecten en primaire kleuren? We beschouwen die dingen niet vaak als een keer onvermijdelijke beperking. Dus waar komen moderne tools vandaan wanneer we proberen een retro-ervaring na te bootsen? Laten we teruggaan naar een tijd waarin de woorden 'anti-aliasing' niet bestonden.
In dit gesprek bespreken ontwikkelaars hun ontwerpbenadering van hun games en hoe ze 'retro gaan' in evenwicht brachten met de voordelen van de technologie van vandaag om hun visie te realiseren.
panelleden:
Richard James Cook (Game Developer, Filmmaker, Gamestar Arts), Randy Greenback (Executive Producer - Friday the 13th: The Game, Gun Media), Mike Herbster (Level Designer - Shovel Knight, Yacht Club Games), Mark Essen (Developer - Nidhogg , Nidhogg 2, Messhof Games), Greg Johnson (Creative Director - Toejam and Earl, Human Nature Studios), Jonathan Holmes (voormalig hoofdredacteur - Destructoid, Destructoid.com)
Podcasting: van amateur tot pro-caster
Zaterdag, 20:00 - 21:00 uur, Arachnid Theater
Je hebt veel te zeggen over games, televisie, film en nerdcultuur, maar de sprong maken van occasionele commentator naar krachtige podcaster is ontmoedigend! Leer hoe je jezelf voortdurend kunt pushen om de beste podcast te produceren, je publiek te vinden, je show te produceren en leren wanneer je hem kunt opschakelen! Serieus advies vermengt zich met hilarische verhalen van makers van Destructoid, TheSwitchCast, het Hadron Gospel Hour en de PokeProblemsPodcast.
panelleden:
Malima Wolf (gastheer, PokeProblemsPodcast), Rydia Q Vielehr (gastheer, PokeProblemsPodcast), Jonathan Holmes (schrijver / gastheer, Destructoid / Sup, Holmes?), Kevin Harrington (acteur, The Hadron Gospel Hour), KC Smithsen (gastheer, TheSwitchCast) , Khamseng Varipath (directeur, seng2kx Entertainment)
+1 voor journalistiek: een betere schrijver worden
Zondag, 15:00 - 16:00 uur, Bobcat-theater
Wat moet je weten om het te maken als game-journalist? Welke toonhoogtes krijgen editors graag, en welke tropen zijn dood gedaan? Of u nu consumenten helpt om weloverwogen aankoopbeslissingen te nemen, de geschiedenis van een franchise op te graven of videogames als kunst te bekritiseren, u moet in enkele woorden veel betekenis overbrengen voordat de lezer wegklikt. Kom en hoor veteraanschrijvers en -editors het beste delen in gamesjournalistiek en onze eigen fouten die we onderweg hebben gemaakt.
prestatietesttools voor Java-toepassingen
panelleden:
Susan Arendt (Executive Editor, GamesRadar +), Jonathan Holmes (Writer, Destructoid & Nintendo Force), Ken Gagne (Digital Content Developer, Gamebits), Alexander Sliwinski (COO, Bithell Games)