import review taiko no tatsujin
The Dark Souls of rhyt - wacht, ga nog niet weg!
hoe u de netwerkbeveiligingssleutel op de router kunt vinden
De Taiko geen Tatsujin '(Taiko Drum Master') serie ritmische spellen bestaat al een tijdje. Sinds de eerste introductie op PS2 zijn er meer dan een dozijn van deze dingen op verschillende systemen geweest, bovenop succesvolle arcademachines. En toch zijn er voor de meeste mensen niet veel kansen geweest om deze serie te spelen.
Inderdaad, dit is het tweede spel beschikbaar in Engelse versie sinds het begin van de serie, de laatste op PS2. Het is dan ook niet verwonderlijk dat ik nooit de kans heb gehad om deze spellen eerder te proberen. Omdat ik een kopie moest importeren verdomd, kon ik zo'n historische gebeurtenis niet negeren!
Laten we kijken of de nieuwste inzending in deze ongrijpbare serie het tempo kan bijhouden.
Taiko no Tatsujin: Drumsessie! (PS4)
Ontwikkelaar: Bandai Namco
Uitgeverij: Bandai Namco
Uitgebracht: 26 oktober 2017 (alleen Azië)
MSRP: Ongeveer $ 50 voor het spel alleen, $ 100 voor de bundel met een trommel
Kijkend naar de screenshot hierboven, zouden scherpzinnige mensen kunnen gaan 'waarom, dit ziet eruit als Ezel Konga '. Ja, het lijkt erop Ezel Konga en daar is een heel goede reden voor! Namco maakte die spellen vroeger ook. Beiden spelen op dezelfde manier. Noten van twee verschillende kleuren verschijnen op het scherm en je moet ze raken met de juiste timing. Je zou denken dat een ritmegame met slechts twee verschillende soorten noten vrij eenvoudig zou zijn, maar het is gewoon een kans voor de hitlijsten om uit de bol te gaan bij hogere moeilijkheden.
Op technisch gebied is er hier veel te vinden. Visuals zijn super helder en het geluid klinkt precies goed. Er is een optie in de instellingen die op de een of andere manier een microfoon gebruikt die is aangesloten op een DualShock-controller om automatisch de visuele vertraging te detecteren die moet worden gebruikt. Dat is super slim! Eén negatief echter: ik moest de functie uitschakelen die automatisch spookgegevens van drumsessies uploadt. Terwijl het aan was, werd het spel telkens vergrendeld als het probeerde de genoemde gegevens te verzenden, wat niet bepaald plezierig is. Wanneer je in lokale multiplayer speelt, moet je dit voor elk account afzonderlijk deactiveren.
Wacht, wat vraag je? Lokale multiplayer in 2017? Waarom ja, en het werkt net als een arcadespel. De hele interface, behalve voor gerangschikte online wedstrijden, is toegankelijk tijdens het spelen met twee spelers. Beiden kunnen tegelijkertijd inhoud ontgrendelen terwijl ze samen spelen. Het is zo cool als het klinkt! Hoewel je naar alle waarschijnlijkheid geen twee drums hebt, zal één persoon de lamme persoon moeten zijn die vastzit aan een gewone controller.
Deze arcadefilosofie is echter niet zonder fouten. Er is geen enorme hoeveelheid inhoud, zonder verhaal over één speler. Elk nummer heeft meerdere bingokaarten gevuld met verschillende doelstellingen en elke lijn die je voltooit, geeft je een munt. Wanneer u ten minste twee munten heeft, kunt u nieuwe aanpassingsopties ontgrendelen. Dat kunnen nieuwe kostuums zijn voor Don Wada, de mascotte van de serie, of kleine dingen zoals nieuwe geluidseffecten en begroetingsberichten. Hoewel het ontgrendelen van nieuwe kostuums leuk is, moet je een drive voor zelfverbetering hebben, omdat de game niet veel zal bieden in termen van langetermijndoelstellingen. Nou, je kunt het ook zien als een spel dat je voor vrienden kunt uitlachen voor een lach of twee. Dat werkt ook.
Over Don Wada gesproken, de stem van die kleine kerel is misschien wel het meest raspende ding ooit bedacht door de mensheid. Ik weet niet zeker waarom iemand zou proberen zo'n geconcentreerd kwaad te creëren, maar ik weet zeker dat het hen is gelukt. Elke ondraaglijke seconde die ik moest meemaken aan dit stemacteren was een masochistische gelukzaligheid.
De fatsoenlijke drumcontroller van HORI is wat mij betreft een must-have. Het is mogelijk om het spel met een DualShock te spelen, en het is eigenlijk gemakkelijker om snel noten te raken met behulp van één, maar de ervaring is niet hetzelfde. Je moet verrassend hard op de drums slaan om de noten te registreren, maar de bouwkwaliteit is vrij solide, dus ik had nooit het gevoel dat het zou breken onder mijn voortdurende aanval. Het is in het begin een beetje uitdagend om te wennen aan de blauwe noten, waarbij je de buitenrand van de trommel moet raken, maar als je dat eenmaal hebt gedaan, gaat het helemaal soepel zeilen. Het wordt aangesloten op de PS4 via USB, wat perfect is omdat je waarschijnlijk een verlenging van de kabel wilt, afhankelijk van je configuratie. Er is nog een voordeel aan de standaard USB-verbinding: deze werkt ook op pc!
Hoeveel u zult genieten van de tracklijst van Drum Session hangt volledig af van hoeveel u bereid bent uw normen te verlagen. Het is bijna volledig gemaakt van J-Pop tracks. Wat mij betreft was drummen op deze supersnelle nummers ongelooflijk opwindend ondanks het feit dat ik geen woord van de teksten begreep, maar ik zie dat de mix niet naar ieders smaak is. Als je anime een beetje volgt, is de kans groot dat je nummers herkent die je herkent ... als je ze kunt opmerken via het niet-vertaalde selectiescherm voor nummers. Hier zijn een paar voorbeelden:
- Zenzenzense van Uw naam .
- Beperk pauze x overlevende van Dragon Ball Super .
- De Aanval op Titan iedereen lyrisch openen.
- The Cruel Angel's Thesis from Neon Genesis Evangelion.
- PPAP (ja, die PPAP).
Pro-tip: woon je nog bij je ouders, maar vind je de klassieke muziek ook saai? Streven naar de Touhou-project sporen; twee van hen zijn songtekstvrij en laten je bloed pompen met hun snelle tempo.
Het meest verbazingwekkende aan Taiko Master: Drum Session is de natuurlijke moeilijkheidsgraad. Er zijn vier verschillende moeilijkheden voor elk nummer. Easy is supergemakkelijk en beter geschikt voor jongere spelers of mensen die nog nooit een ritmespel hebben aangeraakt. Normal heeft een breed scala aan moeilijkheidsgraden, afhankelijk van het nummer, variërend van nauwelijks moeilijker dan Easy tot een behoorlijke uitdaging. Dat is naar mijn mening de beste manier om de eerste paar keer aan het ritme en de basisstructuur van een nummer te wennen. Hard is een echte uitdaging op de meeste nummers, en waarbij ik meestal genoegen nam met regelmatig spelen op mijn vaardigheidsniveau. Extreme is ... behoorlijk gestoord. Hoeveel je ook speelt, er is een probleem dat bevredigend is op jouw niveau.
Simpel gezegd, we hebben geen enkele game zoals Taiko no Tatsujin: Drumsessie! in het westen, en dat is echt jammer. Omdat geen enkele andere game me onheilspellend zou doen uitkijken naar PPAP.
Geen ander spel zou me van oor tot oor kunnen laten glimlachen terwijl de oren bloeden van het hoge piepgeluid van een personage.
Geen enkel ander spel zou me blijven spelen terwijl mijn rug me smeekt om te stoppen.
Geen enkel ander spel zou me het volume doen verhogen terwijl ik zeer beschamende Vocaloid-nummers speel voor familie en vrienden.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de recensent is gekocht en geïmporteerd.)