playing fenix is most fun ive had heroes storm while
Hij sloop en doet het in stijl
We staan op het punt om de 20e verjaardag van te vieren StarCraft , wat in de meeste kringen een groot probleem is. StarCraft komt terug op een grote manier, met een volledige remaster bovenop een grotere push voor StarCraft II , evenals een Blizzard-initiatief om het origineel te verspreiden StarCraft en Brood War gratis.
Twee decennia later en de eerste schokgolf is nog steeds voelbaar - zelfs in andere games zoals helden van de storm .
Als algemene regel ben ik een fantasieman en zeg ik daarom liever de wereld van Warcraft over- StarCraft , maar om de een of andere reden geniet ik gewoon echt van spelen als StarCraft tekens in helden van de storm . Misschien is het de technologische voorsprong naast de traditionele zwaarden en tovenarij waar het spel meestal op leunt, maar blauwe lasers over het scherm zien dansen is gewoon leuk. Met Fenix kan ik daar meer van doen, en ik ben er dol op.
beste app om een andere telefoon te bespioneren
Voor degenen onder u die niet zijn ingehaald met de innerlijke werking van StarCraft 's overlevering, Fenix is een gerespecteerde krijger van de Protoss die in de strijd viel en werd herboren als een Dragoon. Ken je die kleine spinnenachtige dingen? Dat is waar Fenix in is gehuisvest, en buiten een avatar en een Protoss vocale uitvoering, ga je een tank spelen.
Een moordenaarstank die is; geen traditionele krijgers 'tank', en verdomd wat een moordenaar hij is. Het is gewoon PTR, maar nu merk ik dat ik de schademeters in elke game overtref, vooral omdat spelers niet weten hoe ze met zijn kit moeten omgaan - wat bijna elke seconde meedogenloze schade met zich meebrengt.
Op papier lijkt Fenix gemakkelijk te spelen. Hij heeft een effectieve cirkelvormige straal waarmee je de omtrek van kunt regelen, de kracht om zijn auto-aanval te wisselen van een machinegeweer burst naar een langere, meer opzettelijke plonsaanval en een teleport. Maar het is hoe spelers deze vaardigheden gebruiken die telt - en ik denk dat we snel een aantal behoorlijk ongelooflijke teamverwijderingsvideo's zullen zien. Dit houdt zelfs geen rekening met zijn laserstralen op volledig scherm of raketten.
Ik ging meteen over op de speelstijl van Fenix en begon schade binnen de eerste schermutseling op te halen. Hij verdrijft een bedrieglijke hoeveelheid pijn, vooral als je twee of meer vijanden in één laser kunt pakken, maar het belangrijkste is dat hij door kan gaan met automatisch aanvallen terwijl de laser afgaat. Voeg constant munitiemanagement toe om ervoor te zorgen dat je altijd iemand kunt raken, of hij nu dichtbij of veraf is, een ultieme die iemand kan afmaken, ongeacht hoe ver zijn ontsnapping hem brengt, en een teleport die kan fungeren als een achtervolgende mechacisme, en je tegenstander gaat een slechte tijd hebben als je weet wat je doet.
wat is de netwerkbeveiligingssleutel?
Fenix lijkt ook gewoon veel PVE-matchups te verwoesten. Met zijn spatkanon kan hij een minion-golf uitschakelen in ongeveer drie aanvallen, en hij heeft ook een behoorlijke hoeveelheid belegering als hij zijn laser op muren, torens en poorten kan richten. Ik denk niet dat er enige twijfel bestaat dat Fenix zal worden bewerkt, meestal qua schade, vóór zijn officiële release. Maar ondertussen ga ik graag spelen als een mecha-Godzilla, structuren opblazen in mijn kielzog.
Met een andere grote held ben ik bijna bereid om te bellen Heroes de meest consistente kwaliteit MOBA tot nu toe als het gaat om karakterreleases. Lord weet dat elke MOBA zijn eigen stempel op het genre heeft, maar ik kijk constant uit naar nieuwe helden klanken .