talking with magic
Hun eSports-hoek laat een Rakdos bloeien
Magic: The Gathering Arena , zelfs in bètavorm, scheurt door de markt voor digitale kaartspellen. Met nieuwkomers zoals artifact bruisend is het klaar om echt een plons te maken dit jaar wanneer het volledig wordt gelanceerd: een doel dat wordt geholpen door het feit dat arena is in feite een 1: 1 re-creatie van de duurzame 26 jaar oude klassieke formule.
Ik ging zitten met enkele van de topmensen die de leiding hadden arena initiatief (Elaine Chase, VP van Esports, Bear Schmiedicker, directeur van Esports, en Ben Drago, Senior Manager van Competitive Gaming) om een idee te krijgen van wat de toekomst is, en het is meestal goed nieuws voor mensen die geïnteresseerd zijn in Magie of zijn al aan het graven arena .

Om er gelijk in te krijgen, wilde ik ingaan op de uitdagingen van de arena team had bij het aanpassen van de tafelversie van het spel in digitale vorm: specifiek de beslissing om het 'best of one'-formaat te presenteren. Voor degenen die niet spelen Magie , 'sideboarden' is een groot deel van de inherente strategie die wordt gevonden in competitief spel. Terwijl je begint met een kaartspel van 60 kaarten, mag je ook 15 kaarten gebruiken als onderdeel van je dressoir, die je tussen games kunt wisselen in een best of three-format. Het is een grote reden waarom er zoveel diepte is op het professionele niveau, maar arena is erg gefocust op het beste van één, dat verreweg het meest voorkomende archetype in digitale kaartspellen is.
hoe je double in java gebruikt
Over de moeilijkheid om een eeuwenoud principe aan te passen, merkt VP van eSports Elaine Chase op Magie is eigenlijk wat je maar wilt: 'Een van de geheimen van Magie Het succes van meer dan 25 jaar is dat het een kernregelset heeft die wordt gespeeld in verschillende formaten en structuren. Je kunt spelen Magie 1v1 of vermenigvuldiger, je kunt spelen gebouwd met decks die je hebt opgebouwd uit je volledige verzameling of beperkt met kaarten die je meteen opent, je kunt Commander met 100-kaart singleton decks spelen met kaarten van overal Magie geschiedenis of standaard 60-kaartspellen met 4-regels en alleen met de laatste paar jaar van releases, en je kunt het beste van drie Zwitsers gepaarde toernooien spelen of best-of-one of enkele eliminatie, of een oneindige hoeveelheid andere manieren'.
Directeur van eSports Bear Schmiedicker stemde sindsdien in arena is in staat dingen aan te pakken die anders 'opdringerig' zouden zijn in het tafelblad, ze kunnen dingen proberen zoals Duo Standard. Ben Drago, Senior Manager van Competitive Gaming voelt hetzelfde, en merkt op dat 'Matchformaten zoals best of three (zijn) slechts een van de tools die we in onze toolbox hebben', en dat 'voor tafelblad Magie , zijn wij van mening dat het beste van drie het juiste formaat is dat wordt gebruikt voor competitief spel '. Het lijkt erop dat het formaat nergens heen gaat.

Een ander groot aspect van arena is hoe het de tafelversie al verandert. Onlangs werd één kaart (Ajani's Pridemate, bovenop het Nexus-debat) gewijzigd om de kaart digitaal beter te laten spelen en de wijziging had invloed op de papieren versie. Chase zegt dat dit een goede gelegenheid is om erop te wijzen dat beide versies verschillend kunnen zijn, en legt uit: 'Hoewel Magic tafelblad en MTG Arena een kernregelset en de standaard kaartensets delen, hopen we actief dat de verschillende formaten en structuren op elk platform worden gespeeld hun eigen unieke metagames genereren. Magie is het beste wanneer kaarten, kaartspellen en strategieën anders spelen, afhankelijk van het formaat, en hun eigen ervaringen en puzzels creëert om op te lossen '.
Wat het eSports-initiatief betreft, de zaken lijken volgens plan te verlopen. Chase herinnert ons eraan dat de Magic Pro League een go is, en de 32 spelers hebben meer dan 1.000 Magic Pro Tour-optredens. Schmiedicker zegt dat iedereen een professional kan zijn en zegt: 'Theoretisch kun je morgen een kaartspel pakken, in evenementen spelen en je dan kwalificeren voor het Magic World Championship. Dat vind ik geweldig aan Magic. Er zijn maar weinig spellen die dat niveau van toegankelijkheid tot het hoogste niveau van spelen hebben. Ook is Magic net zo lang aanwezig. De inzet van concurrentie is een stuk hoger wanneer er 25 jaar geschiedenis je in het gezicht staart '.
De arena side start dit weekend echt serieus bij PAX East, met een Mythic Invitational van $ 1 miljoen die dient als arena 's grote debuut voor de wereld. Er is echter werk aan de winkel, want Chase zegt dat ze de interne eSports-structuur willen uitbreiden en leren van wat er in 2019 komt. Drago vestigt de aandacht op alle verschillende formaten die aanwezig zijn: 'Ik ben altijd op zoek naar manieren om zelfs meer kansen om competitief te spelen. We hebben nu een goed menu dat begint met Mythic Championship Qualifiers in WPN-winkels over de hele wereld. MagicFests bieden een verscheidenheid aan toernooien voor spelers van elk ervaringsniveau en zijn ook geweldig om gewoon rond te hangen en Commander te spelen. Volgende maand is er een MagicFest op Mythic Championship II in Londen, zodat bezoekers MPL-spelers kunnen komen zien strijden terwijl ze voor het eerst met War of the Spark spelen '.

Als een arena speler zelf, ik moest uitvinden wat de makers ervan vonden. Hoewel ik ongeveer 15 concurrerende digitale / papieren decks heb, ben ik momenteel verliefd op Temur Reclamation (een kaartspel rond deze kaart, waarmee ik mijn hele manabasis kan spelen tijdens mijn beurt en de beurt van mijn tegenstander). Ik wilde wel een idee krijgen van wat iedereen speelt, en gelukkig kreeg ik verschillende reacties. Chase is 'verliefd op mono-blauw tempo (ook een van mijn favorieten: een kaartspel met veel goedkope counterspells en goedkope ontwijkende wezens'), en is vooral dol op een van de belangrijkste kaarten Tempest Djinn, gezien de naam van haar dochter is Tempest.
Schmiedicker graaft monowit (een zwerm / levensversterkend deck dat binnenkort zijn eigen Challenger-versie krijgt) en klom de arena ladder naar Mythic ermee, draaiend naar Golgari Graveyard (een geweldig deck dat je kerkhof in zijn voordeel gebruikt) en Rakdos Midrange (een zwart / rode combinatie met de archetypen van het demonische Rakdos-gilde). Drago duikt gewoon in een rood-zwaar Gruul-dek (wezens die ervoor kunnen kiezen om snel aan te vallen of de bocht in bulk te vergroten).
Het benadrukt allemaal dat er heel veel verschillende manieren zijn om te spelen Magie : een van de belangrijkste redenen dat het er nog steeds is. Als je niet hebt gespeeld arena maar probeer het eens.
