kingdom hearts director dishes series secrets
Nomura geïnterviewd in Ultimania
soorten metadata in datawarehouse
De Kingdom Hearts III Ultimania boek is net verschenen in Japan, en op echte 'ultieme metgezel'-manier is er een vrij groot interview met de baas van de serie, Tetsuya Nomura. Hoewel stukjes en beetjes al een tijdje in omloop zijn, heeft KH13 de volledige vertaling en het is zeker de moeite van het lezen waard als je van de serie houdt.
Door het gesprek leren we een paar stukjes over het proces van Nomura, zoals het feit dat hij meteen begon te werken Kingdom Hearts III na het voltooien van de tweede (ergens rond 2005) op conceptuele basis, waarbij de volledige ontwikkeling 'veel later' begon. Hij mijmert ook over het feit dat het team van Osaka voornamelijk handelde Kingdom Hearts III na het werken aan spin-offs en heruitgaven, delen hoe ver ze zijn gekomen. Oh, en de kat naast Ventus op de cover art (kijk in het midden onderaan)? Dat is eigenlijk gemodelleerd naar de kat van Nomura.
klaarblijkelijk Toy Story was de eerste wereld waar ze aan werkten en het idee achter mecha-combat was een origineel van Nomura, en dat zonder Pixar, Nomura niet zeker weet of hij had kunnen eindigen Kingdom Hearts 3 gezien zijn passie voor de werken van de studio: hij schreef zelfs de verhalende schets voor de Toy Box-wereld voordat de rechten werden goedgekeurd.
Over rechten gesproken, de dingen zijn nog steeds een complete puinhoop op dat vlak. Op de vraag waarom er geen Marvel en Lucasfilm was ( Star Wars ) vertegenwoordiging Nomura maakt het duidelijk. Als een openbare Marvel-fan weet je dat hij erop uit is om het eens te proberen, maar hij lost het probleem op en merkt op dat 'contracten met elk bedrijf afzonderlijk moeten worden gemaakt, en er zijn gevallen waarin andere gamebedrijven al contracten hebben, dus hoewel de Disney Group heeft inderdaad die (eigenschappen) toegevoegd en opgenomen in KH is niet zo eenvoudig '. Hij verduidelijkt dat dit de reden is waarom Mickey slechts in één scène in de eerste was Kingdom Hearts : ze smeekten Disney eigenlijk om het toe te staan nadat ze zich realiseerden dat 'omdat een ander bedrijf een spel uitbracht dat met Mickey te maken had', ze geen volledige rechten zouden krijgen.
Het is verbazingwekkend dat Kingdom Hearts kwam zelfs helemaal van de grond, en het roept ook de vraag op waarom Nomura zijn rug zou breken om te onderhandelen over sommige van deze eigenschappen wanneer ze meer konden plaatsen Laatste fantasie en Square Enix IP's in (iets dat hij hier rechtvaardigt, waarin staat dat het spel te veel personages had).
Wat de toekomst betreft, blijft Nomura nog steeds bij zijn ' Kingdom Hearts 3 DLC first 'story before Kingdom Hearts 4 zit zelfs in het gesprek: op basis van zijn formulering lijkt hij te bevestigen dat er momenteel niet aan wordt gewerkt en dat 'er nog niets officieel is besloten'. Hij heeft 'twee ideeën' die misschien tegelijk moeten worden gedaan, dus hij is zo cryptisch als altijd.
Kingdom Hearts III Ultimania (Square Enix via KH13)
beste software om de harde schijf naar ssd te klonen