square enix zegt dat forspoken verkopen flauw zijn geweest

Ook kleine en middelgrote titels voldeden niet aan de verwachtingen van Square Enix
Square Enix heeft vrijgegeven een schets van de briefing over de financiële resultaten van 3 februari, waarin staat De geprofeteerde de verkoop viel tegen.
De actie-RPG is pas een paar maanden geleden uitgekomen, maar de trend lijkt tot nu toe niet aan de verwachtingen van Square Enix te hebben voldaan. De uitgever vestigde ook de aandacht op de ontvangst ervan in recensies, die president Yosuke Matsuda typeerde als 'uitdagend':
sql server 2012 interviewvragen en antwoorden voor ervaren pdf
“Beoordelingen van ‘ DE VOORSPELLING ,' die we op 24 januari 2023 hebben uitgebracht, waren een uitdaging. De game heeft echter ook positieve feedback gekregen over de actiefuncties, waaronder de parkour- en gevechtsmogelijkheden, dus het heeft resultaten opgeleverd die zullen leiden tot verbetering van onze ontwikkelingsmogelijkheden van andere games in de toekomst. Dat gezegd hebbende, zijn de verkopen matig geweest, en hoewel de prestaties van nieuwe titels met releasedatums in februari en maart de uiteindelijke bepalende factor zullen zijn, zien we een aanzienlijk neerwaarts risico voor onze inkomsten voor FY2023/3.”
Bovendien constateerde Square Enix een jaar-op-jaar dip in het netto-omzetsegment 'HD Games'. De uitgever schrijft dit deels toe aan een uitdagende lat die werd gelegd door de releases van vorig jaar, maar ook omdat veel van de 'nieuwe kleine en middelgrote titels' die Square Enix lanceerde niet zo goed presteerden als verwacht.
Grote verwachtingen
Verkoopverwachtingen hebben zeker een punt van wrijving geweest voor games van Square Enix in het verleden. Speciaal voor De geprofeteerde , een game gemaakt voor PlayStation 5 en behoorlijk stevige pc's, er waren enkele uitdagingen aan voorafgegaan. Het ding is, De geprofeteerde werd niet door iedereen slecht ontvangen. Het was misschien net middelmatig , maar te middelmatig voor een spel van deze schaal.
Opmerkingen over de kleine tot middelgrote spellen zijn echter jammer om te zien. Square Enix heeft absoluut een vloedgolf van spellen in het middensegment afgelopen herfst, maar ik denk niet dat dat een slechte zaak is. Sommige van die kleinere releases eindigen gedenkwaardiger voor mij zijn dan andere grote games van hetzelfde jaar.
Dat gezegd hebbende, er is veel gebeurd sinds deze briefing van 3 februari. Luminous Productions heeft in zijn opgenomen Square Enix, en president Matsuda heeft aangekondigd dat hij zal aftreden in juni. Het is onduidelijk wat dit allemaal betekent voor de toekomst van Square Enix, dat nu een grote stapel is Laatste fantasie . Hopelijk is de Q&A-opmerking aan het einde van de schets, in de hoop dat we 'uitkijken naar de blockchain-games' die Square Enix van plan is te lanceren, geen indicatie is voor die toekomst.