review legends aethereus
Niet het ergste, maar het is ook niet goed
Ik hou echt van rollenspellen, en ik zal meestal een aantal tekortkomingen verdragen als de algehele ervaring interessant is. Een slecht spel kan een paar goede mechanica hebben en ik zal het waarschijnlijk langer spelen dan ik zou moeten. Toen ik begon Legends of hemelse Ik dacht dat het een middelmatig rollenspel zou zijn met een rare steampunk fantasy-setting. Na een paar uur spelen realiseerde ik me dat het eigenlijk een slecht spel was, slim vermomd als een middelmatig spel.
Natuurlijk, het heeft een aantal leuke trucs in petto, maar na de eerste missie had ik het gevoel dat ik alles had gezien wat de game te bieden had. Vijftien uur later besefte ik dat ik gelijk had - de eerste missie heeft alles wat deze game te bieden heeft
Legends of hemelse (Pc, Mac, Linux)
Ontwikkelaar: Three Gates
Uitgever: Three Gates
Uitgebracht: 27 september 2013
Adviesprijs: $ 29,99
Legends of hemelse is een rollenspel voor actie van een derde persoon dat zich afspeelt in een steampunk fantasiewereld. Op papier klinkt dat als een goede start van een game. Het begint nog beter te klinken als je je realiseert dat je al je wapens maakt met een gedetailleerd knutselsysteem en je veel coole steampunk-torentjes en plakkerige bommen zult gebruiken. Het lezen van de beschrijving van het spel maakt het geluid geweldig en daarom was ik ongelooflijk opgewonden om dit te bekijken.
Mijn opwinding duurde niet lang. Aanvankelijk leek het erop dat alles goed zou komen. Ik was niet meteen verbaasd, maar er zijn een aantal coole elementen recht van voren. De instelling is aantrekkelijk, er zijn tal van aanpassingsopties voor je personage en uitrusting, en het is gemakkelijk om erin te springen en te beginnen met zoeken. Ik begon in de stad van de game, die dienst doet als centrum voor alle missies. Ik sprak met iemand met een uitroepteken boven hun hoofd en ze ratelden wat algemene kennis en wezen me op mijn eerste zoektocht.
test website in verschillende browsers gratis
Quests worden gestart vanuit de haven van de stad en je kunt eerdere missies opnieuw bezoeken om meer goud en ervaring te malen wanneer je maar wilt. Elke zoektocht heeft drie moeilijkheidsgraden, die gerelateerde beloningsniveaus uitbetalen voor voltooiing. Ik bleef altijd bij gemakkelijk, omdat ik nooit echt het voordeel zag van spelen op een moeilijkere moeilijkheidsgraad. Met dit quest-lanceringssysteem werd het snel en gemakkelijk om in actie te komen, waardoor het spel snel kon worden opgepakt en in kleine stukjes kon worden gespeeld.
De wereld en omgeving Legends of hemelse zijn goed, hoewel het schrijven en stemacteren veel te wensen overlaten. Het is een mix van fantasie en steampunk, en ze werken hand in hand samen op een manier dat anders normale tropen zich als iets fris voelen. Het doden van een groep tribale orks met raketten in afwachting van een luchtschip is echt cool, en het is een wereld waarin ik graag zat.
Mijn plezier stopte zodra het echte gevecht begon. Het zwaard en schild spul is fatsoenlijk genoeg, maar de speciale krachten voelen alsof ze uit een budget MMO werden gerukt. Als je de aanvalsknop ingedrukt houdt, zul je een krachtigere swing met een zwaard doen, wat een leuk concept is, maar ik vond dat swingen wild betere resultaten opleverde dan proberen mijn aanvallen te timen. De blokkerende mechanismen zijn zwak - het duurt te lang om je schild of zwaard omhoog te krijgen, en de hele zaak voelt onsamenhangend.
Elke missie komt hetzelfde over. De niveaus zijn ontworpen als gangen en het is gewoon een kwestie van het volgen van de kaart naar het volgende doel en het doden van een aantal vijanden onderweg. Maak dat af met al het landschap dat steeds dezelfde oerwouden en moerassen is, en je zult je binnen enkele uren vervelen.
Legends of hemelse heeft multiplayer, in verschillende vormen. Je kunt het tegen elkaar opnemen tegen golven vijanden in een arena, tegen elkaar vechten in de arena of samen op zoek gaan. Dit zijn allemaal geweldige modi om in een game te hebben, maar spelen met een vriend is niet genoeg om de monotone gameplay tot leven te brengen.
Ik ben niet klaar Legends of hemelse , omdat er 15 uur in niets nieuws gebeurde waardoor ik het gevoel kreeg dat het spel de moeite waard was om door te gaan. Ik ben dol op het concept van de game, en de setting voelt nieuw en interessant, maar het ontwerp en de mechanica zijn gewoon te zwak om het spelen waard te maken. Eerlijk gezegd voelt het alsof het aanzienlijk meer tijd had kunnen gebruiken in de planningsfase. Zelfs als ze de monteurs patchen, neemt het niet weg dat er te veel repetitieve, saaie speurtochten zijn om te voltooien.
Legends of hemelse is gebrekkig, maar niet zo aanstootgevend of verschrikkelijk. Hoewel de instelling interessant is, maken de zwakke gevechten en het slechte niveauontwerp het moeilijk om aan te bevelen. Je kunt alles wat de game te bieden heeft binnen een paar uur ervaren, en voor een RPG is dat nooit goed.
salesforce test interviewvragen en antwoorden pdf