everyone involved with harry potter
De Cruciatus-vloek van mobiel gamen
Sinds vorig jaar zet ik in op meer en betere dekking van mobiele games op Destructoid. Ik weet dat sommige van onze lezers dat niet leuk vinden - waardoor ik me volledig bewust ben van hun ongenoegen in de reacties - maar er is echt een behoorlijk deel van charmante, boeiende en goed gemaakte mobiele titels die zeker lang kunnen aanspreken- tijdconsole en pc-gamers. In slechts de afgelopen vijf maanden heb ik het genoegen gehad om eersteklas premium mobiele games zoals te beoordelen Florence , Gorogoa , Oddmar en Parttime UFO . Ik heb ook een mooi stukje gratis te spelen spellen bekeken waarvan ik dacht dat ik het goed genoeg vond om de tijd en moeite te steken in het spelen voor een volledige review.
wat is mijn wifi-beveiligingssleutel
Voor elke game die ik speel, speel ik er drie of vier voor een dag en ga ik verder. Ik kan niet over elke game schrijven en ik besloot vorig jaar dat het beter is om te focussen op de goede mobiele games in plaats van de site te verzanden met artikelen die niets meer zijn dan 'Deze game is shit'. Er zijn uitzonderingen, maar ik probeer dingen positief te houden. Dat is waarom ik niet zal dekken Marvel Strike Force of De Sims Mobile bijvoorbeeld. Het zijn allebei middelmatige spellen, maar niet zo weerzinwekkend dat ze publieke veroordeling verdienen.
Harry Potter: Hogwarts Mystery is echter zo verdomd vreselijk dat het elk beetje minachting verdient dat het op zijn weg komt.
Als de eerste titel van Portkey Games, werd het label vorig jaar opgericht door Warner Bros. Interactive Entertainment om games te publiceren op basis van The Wizarding World, Hogwarts Mystery werpt spelers in de rol van een nieuwe student op Hogwarts jaar vóór de komst van Harry Potter met een eigen donkere familiegeschiedenis. Ik speel als een jongen of een meisje en word constant geplaagd en herinnerd aan mijn oudere broer Jacob, die eerder van school werd gestuurd en sindsdien is verdwenen. Er gaan geruchten dat hij gek geworden is of zich heeft aangesloten bij He Who Must Not Be Named. Tijdens zijn ambtstermijn op Hogwarts was Jacob geobsedeerd door iets genaamd The Cursed Vaults, dat al dan niet echt kan zijn.
Net als de boekenreeks is het verhaal verdeeld in jaren. Ik creëer mijn personage, kies mijn huis en begin lessen te volgen terwijl ik verder ga met het verhaal. Ik maak vrienden, Rowan Khanna en Ben Copper, en vind mezelf een rivaal in Merula, een Zwadderich-student. Het verhaal, althans in het eerste jaar, is niet in het minst boeiend. En ik zou hier kunnen zitten en dat ding doen waar gamebloggers die zich voordoen als journalisten een artikel invullen door de visuals en muziek af te breken en zo, maar dat maakt allemaal niet uit wanneer een game zo verdomd slecht is.
Harry Potter: Hogwarts Mystery beschouwt zichzelf als een door verhalen gedreven RPG, maar de enige rol die ik speel is die van een Harry Potter fan die ongelooflijk teleurgesteld is. Een absoluut overblijfsel uit het gratis te spelen 1.0-tijdperk van mobiel gamen, Hogwarts Mystery denkt dat het geld uit spelers kan persen door tijdsbeperkingen op alles te leggen.
In de basisconfiguratie ga ik op verhaalmissies, klassenlessen of verschillende bijmissies, die allemaal energie verbruiken. Energie is extreem beperkt. Om te slagen en het verhaal of de klas-sessies te bevorderen, moet ik een bepaald aantal sterren voor elke zoektocht / les verkrijgen. Dit gebeurt eenvoudig door op het scherm te tikken totdat ik genoeg energie heb besteed om een ster te vangen. Deze missies hebben strikte tijdslimieten, dus als ik het vergeet, verlies ik en moet ik vanaf het begin beginnen. De meeste van deze missies verbruiken veel energie, ver boven de 25 punten die ik beschikbaar heb, wat betekent dat dit het meest voorkomende scherm is dat ik in de game zie:
Elk van die afbeeldingen is van een andere zoektocht of les waar ik geen energie meer over had. Het gebeurt veel. Ja, er zijn kleine energiebollen die ik kan vinden door op bepaalde objecten rond de binnenplaatsen en gangen van Hogwarts te tikken, maar het is niet alsof er een eindeloze voorraad aan het wachten is om gevonden te worden. Ik zal uiteindelijk moeten betalen of wachten, en het spel zal mijn personage in situaties brengen waarvan het denkt dat het me zal duwen in plaats van het laatste te kiezen.
Misschien heb je het sinds de lancering van deze game online besproken zien. Heel vroeg in het verhaal wordt mijn personage gewurgd door Devil's Snare en het enige wat ik kan doen om mezelf te redden, is een Lumos-spreuk uitspreken. Dit kost energie, en als ik droog loop, moet ik mijn kleine tovenaar zien strijden om lucht terwijl een wijnstok hem uitsmelt.
Wil je hem meteen redden? Het enige dat ik moet doen is $ 4,99 betalen voor 130 edelstenen die ik kan gebruiken om 90 energiepunten te kopen die me waarschijnlijk vijf minuten zullen duren. Of ik kan de helft van die edelstenen uitgeven aan energiepunten en de rest sparen voor het ontgrendelen van het verhaal, omdat het spel de voortgang van het verhaal achter een pay-or-wait-muur bevat om geen andere reden dan dat ik te snel ga.
Hogwarts Mystery 's grootste fout is dat het de hoofdzonde begaat van gratis te spelen spellen: het legt spelers beperkingen op lang voordat ze ooit de kans krijgen om verslaafd te raken. Betrapt raken met de Devil's Snare gebeurt ongeveer 10 minuten na het spel. Mij dwingen om zo snel te kiezen tussen wachten of betalen, moet ik kiezen voor optie drie: het van mijn telefoon verwijderen.
Zelfs als er niet werd gewacht of de game extreem genereus was met zijn energie en voldoende aan de beperkingen van de paywall voldeed, Hogwarts Mystery is nog steeds verschrikkelijk. Het is een standaard teefje van een mobiele game, waarbij alle gameplay beperkt is tot alleen maar tikken op het scherm totdat ik geen energie meer heb, meedoen aan goochelduels met rock-paper-scissor of vrienden maken en het verhaal bevorderen door middel van vraag- en antwoordsessies. Er is geen variatie, alleen monotonie. En dit alles wil niets zeggen over de belachelijke prijzen die het in rekening brengt voor opties voor het aanpassen van personages.
Het is duidelijk dat Portkey Games denkt dat de aantrekkingskracht van een nieuw mysterie op Hogwarts genoeg zal zijn om lang te blijven hangen Pottenbakker fans. Voor sommigen misschien wel. Er zijn al websites die er gidsen over doen in de hoop dat het de volgende internet-obsessie zal zijn. Ik, ik vind het een vreselijk en ellendig spel; eentje die het verdient om door een schat aan centauren het verboden bos in te worden gesleept. Als je absoluut iets nieuws op je telefoon nodig hebt waarvoor je niet wilt betalen, bekijk dan Shadowgun Legends of de Bayonetta -Leuk vinden Honkai Impact 3e . Het zijn misschien niet de beste games die beschikbaar zijn voor mobiel, maar ze zijn zeker beter dan deze shit.