review power rangers
So-So Power Rangers
Wanneer Mighty Morphin Power Rangers hit UK televisie - in de dagen toen we aankwamen alles jaren te laat - het werd een fenomeen van de ene op de andere dag. Niet voor mij, om eerlijk te zijn, want ik had al FMV-games en Space Hulk-meisjes en drank ontdekt ... Ja, meisjes en drank. Maar voor iedereen Power Rangers werd snel een belangrijke geldmaker in speelgoed en merchandising. Een rage die de bedwelmende dagen van afweerde Teenage Mutant ' Held ' Turtles.
dubbel gekoppelde lijst c ++ insert
Ondanks dat aanvankelijke succes, ben ik verrast dat het vechtsportmerk van Haim Saban (nu Hasbro's) vandaag de dag nog steeds sterk is, na ongeveer 24 seizoenen te hebben gezien, evenals meerdere spellen, strips en films. De kleurgecodeerde helden blijven bestaan, net als de gigantische robots, maar veel van de locaties en personages zijn keer op keer verwisseld. Dit omvat helaas het beste ding over Power Rangers , de verbazingwekkend Rita Repulsa, die de show eind jaren '90 verliet.
Ongeacht mijn persoonlijke gebrek aan passie voor dit specifieke merk, één ding ik Doen liefde is vechtspellen. Daarom heb ik wat tijd besteed aan het bekijken van de recente release van nWay Games Power Rangers: Battle for the Grid. Dus trek je beste paar witte wellies aan en laten we kijken of deze high-kicking release Mighty Morphin 'of Mighty Borin' is (Hou je mond, het werkt.)
Power Rangers: Battle for the Grid (PS4 (beoordeeld), Xbox One, Nintendo Switch)
Ontwikkelaar: nWay-spellen
Uitgeverij: nWay-spellen
Uitgebracht: 26 maart 2019
Adviesprijs: $ 19,99 (alleen digitale download)
Power Rangers: Battle for the Grid is een op team gebaseerde vechter die spelers drie personages laat selecteren - een 'Captain' van soorten en twee teamgenoten - voordat ze hen in de strijd tegen een tegenstander leiden. BftG De basismechanica van het systeem kan snel, eenvoudig en nauwkeurig worden beschreven als een supergestroomlijnde versie van Capcom's Marvel vs. Capcom met name titels MvC 2. Spelers kunnen teamgenoten taggen in en uit de strijd, hulp inschakelen om combo's te verlengen en zelfs snapback-bewegingen uitvoeren om bepaalde tegenstanders terug het veld op te dwingen.
Hier echter BftG geldt voor alles toegankelijk voor spelers. Net als recente titels zoals SNK Heroines: Tag Team Frenzy en die van Saizensen Blade Strangers, Battle for the Grid heeft een vereenvoudigd vechtsysteem, met eenvoudige, combi-knoppencombinaties, gebruikt vanaf drie standaard aanvalsknoppen, met alle specials van een personage geactiveerd door een richting te raken en een 'Special'-knop. Tekens zullen volle meter kunnen ook een gek-krachtige super activeren met een simpele tik op een aangewezen knop.
Natuurlijk zou dat niet zo zijn Power Rangers zonder gigantische robots en spelers kunnen een beroep doen op hun aangewezen gigant - zoals de klassieke Megazord of een gigantische Goldar - om aan te vallen, wat resulteert in enorme vuisten, voeten en wapens om het podium in te slaan. Hierdoor kan de speler zijn tegenstander zwaar onder druk zetten en kan hij zelfs worden gebruikt om combo's uit te breiden of een stiekeme tag-out mogelijk te maken. Het is een leuke functie, maar ik kan het niet helpen, maar vraag me af of het cooler zou zijn geweest om de gigantische gevechten de kern van het spel te laten zijn, Koning van de monsters -stijl.
hoe generieke array in java te maken
BftG is uitzonderlijk eenvoudig om mee te werken, zoals een trainingswieleditie van mvc . Dat gezegd hebbende, het beschikt nog steeds over mechanica die flitsende links, indrukwekkende tag-combo's en zelfs jongleren mogelijk maakt. Het is verrassend diep, maar voor fairweather-vechtfans - of gewoon Power Rangers toegewijden - biedt ook een snelle, gemakkelijk te leren gameplay, zodat iedereen in een mum van tijd kan opstaan en morphen.
Hoewel een low-budget / low-cost game niet automatisch moet worden gekastijd omdat het niet is gebouwd op de bankroll van een miljonair bedrijf, kan niet worden ontkend dat Power Rangers: Battle for the Grid ziet er goedkoop uit. Hoewel de afbeeldingen kleurrijk zijn, met enkele nette speciale bewegingen en supers, is er een duidelijk gebrek aan details, texturen en lichteffecten overal, wat een indruk geeft van een onvolledig product. Dit geldt met name voor de zeer matte stadia, waarvan sommige legitiem onvoltooid lijken (Zordons kamer is een goed voorbeeld).
Het toevoegen van deze gedateerde visuele stijl is een ultra-kale presentatie, met statische menu's, een slecht personageselectiescherm en credits die in stilte rollen met een algehele esthetiek die lijkt op een goedkope mobiele game. De oorzaak niet helpen is BftG 's jammerlijk gebrek aan inhoud. Bij de lancering zijn er zeer weinig modi, met combo-proeven, uitdagingen, een verhaalmodus en meer die allemaal op een later tijdstip worden vrijgegeven. Alleen een vreselijk droge Arcademodus en basis online componenten bestaan. Er is op zijn minst een zeer competente trainingsmodus, die invoerwaarden, dummy-opties, opnemen / afspelen en andere noodzakelijke functies bevat.
In overeenstemming met het thema van ontbrekende inhoud, Vecht voor het rooster gelanceerd met slechts negen karakters, wat een redelijk repetitieve cast vormt. Buiten de klassieke slechterik Goldar, bestaat het rooster uit meestal modern Power Rangers helden. Deze personages beschikken allemaal over interessante vaardigheden op het gebied van wapens en vechtsporten - met S.P.D. Kat Manx is mijn persoonlijke favoriet - maar visueel gezien zijn ze ongelooflijk hetzelfde en, al met al, ontbreekt het aanbod ernstig aan variatie. Meer personages zijn onderweg - je raadt het al - als gratis en betaalde DLC. Ook geen Rita Repulsa? Dat bezorgt me hoofdpijn.
Voor een game die representatief zou moeten zijn voor het jubileum van een franchise, Vecht voor het rooster is niet de release van de Power Rangers merk verdient. Frustrerend is dat er iets van een kwaliteitsspel in zit, maar alleen in de vechtmonteur zelf. Men kan niet anders dan zich afvragen met een groter budget of een echte 'Best of' titel had kunnen worden gerealiseerd; een droomspel voor fans met muziek, personages en locaties uit een legendarische 25-jarige geschiedenis. Vecht voor het rooster had een echte viering van de franchise kunnen zijn, misschien zelfs een vechtspel om niet-fans aan te trekken, op dezelfde manier als Namco's Dragon Ball FighterZ heeft.
Power Rangers: Battle for the Grid lijdt aan gedateerde visuals, slechte presentatie en een ernstig gebrek aan inhoud, niet in staat om de low-budget tekortkomingen te verbergen. De kern is iets van een glad en volledig toegankelijk vechtspel. Maar zonder het visuele hoogtepunt van het merk, een volledig, gevarieerd aanbod van personages of een overvloed aan spannende inhoud om in te duiken, Vecht voor het rooster voelt uiteindelijk als het onvoltooide prototype van een heel speciale release.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)