recensie persona 3 herladen
Massavernietiging in mijn hart.

Ik zou het geweldig hebben gevonden Persoon 3 Herladen toen ik 14 was. Ik zou zeggen dat ik daar het meest verliefd was op de serie, en Persoon 3 stond bovenaan. Ik zou zo ver gaan om dat met het eerste te zeggen NieR En Metal Gear Solid3 , Persoon hielp vormgeven aan wat ik dacht dat verhalen in games zouden kunnen zijn.
Aanbevolen video'sHet is niet langer 2013 en er zijn meer verhalen langsgekomen die mijn smaak verder hebben gevormd. Ik ben weliswaar verliefd geworden op Atlus omdat ik relatief teleurgesteld was door recentere releases. 13 Wachters: Aegis Rim behoort misschien wel tot mijn favoriete games ooit, maar het publiceerde die titel pas toen Vanillaware zich ontwikkelde. Terwijl ik sommige van de RPG’s van Atlus tot mijn favorieten beschouw, als ik ze opnieuw bezoek Persoon 3 kwam met een zorg die ik bij geen enkele andere remake voelde die ik heb gespeeld.
Bij het zien Persoon 3 Herladen Door de insluitsels maakte ik me zorgen dat het gewoon een schonere release zou zijn, waarbij een paar van mijn problemen uit eerdere versies waren opgelost. Nu ik het eindelijk heb gespeeld, is mijn overheersende gedachte dat ik de beste release van speel Persoon 3 's slechtste versie. Er zijn hier echte verbeteringen, maar er is altijd het gevoel dat er iets ontbreekt, waardoor het niet dicht bij de definitieve versie voelt.

Persoon 3 Herladen ( PlayStation 5 (beoordeeld), Xbox-serie X|S , Stoom )
Ontwikkelaar: Atlus
Uitgever: Sega
Uitgegeven: 2 februari 2024
Adviesprijs: $ 69,99
De eindeloze klim
Iets wat ik oprecht kan prijzen Persoon 3 Herladen want zo leuk is vechten. Het nam de verbeteringen van zijn opvolgers en bouwde daar nog meer op voort. Dit betekent dat er weliswaar enkele elementen ontbreken die erin zijn geïntroduceerd Persoon 5 , Herladen hercontextualiseert anderen op een betekenisvolle manier.
Baton Pass is nu Shift en blijft functioneel hetzelfde, maar is net zo soepel als altijd in gebruik. Niets geeft meer voldoening dan de zwakte van een vijand aan te vallen en vervolgens Shift te gebruiken om aan te vallen met een ander partijlid dat de zwakte van een andere vijand heeft.
Showtime keert ook terug als Theurgy en is hier beduidend beter. In plaats van enigszins willekeurig te activeren, heeft elk personage een Theurgy-meter die vult wanneer specifieke acties worden uitgevoerd die betrekking hebben op de persoonlijkheid van dat personage. Het ene personage kan de zijne gevuld hebben met het helpen van partijleden, terwijl een ander misschien zwakke punten moet aanpakken.
eenvoudig sorteeralgoritme c ++
Een andere verbetering die ik heb gezien, is de manier waarop ontmoetingen met baasjes worden afgehandeld. Ik heb opnieuw bezocht Persona 3 draagbaar op een punt waarop mijn playthrough overlapte met die in Herladen . Uiteindelijk vocht ik in beide versies tegen dezelfde baas, waardoor ik direct kon zien hoe de versies zich verhouden. Terwijl ik de baas binnenhaalde Draagbaar vanwege het verrassende gebrek aan weerstand en het hebben van een overweldigde persoonlijkheid, dezelfde baas in Herladen enige spanning gehad. Er waren meer weerstanden waar ik rekening mee moest houden, en ik moest mijn strategie opnieuw uitvinden! Het was eerlijk gezegd maar een moment Herladen scheen voor mij, ook al was het een incidenteel moment.
Het is niet zo eenvoudig om statistische kaarten in te bouwen Herladen , en gevechten die moesten worden bijgewerkt, kregen precies dat. Het balanceren van gevechten is een specifiek gebied. Het lijkt er echt op dat de ontwikkelaars aanzienlijke inspanningen hebben geleverd om het origineel te verbeteren.
De grootste verbetering voor mij in Persoon 3 Herladen 's gevecht bestaat uit het hebben van de Kouha- en Eiha-spreuken Persoon 5. Het is klein, maar het maakt de lichte en donkere elementen consistent bruikbaar, en ik ben er dol op.
ik zou zeggen Herladen is over het algemeen een gemakkelijkere tijd dan FES en ongeveer hetzelfde als Draagbaar . Dit komt erop neer dat de directe partijcontrole in het origineel ontbreekt Persoon 3 En FES terwijl het een meer evenwichtige ervaring blijft dan Draagbaar .
Waar ik minder verliefd op ben, is hoe andere delen ervan zijn Herladen omgaan met het bronmateriaal. Er worden geen nieuwe problemen geïntroduceerd, maar sommige oude blijven bestaan.

Te veel tijd in mijn handen
Verkenning en vrije tijd in Persoon 3 Herladen blijven fundamenteel ongewijzigd ten opzichte van de vorige versies. Het is hier in de buurt waar ik merk dat de remake een deel van zijn potentieel mist.
In vergelijking tot Persoon 5 's Tokio of Persoon 4 Op Inaba, Tatsumi Port Island is niet veel te doen. Herladen verbetert het door de activiteiten uit te breiden, maar alleen in de slaapzaal.
Deze nieuwe slaapzaalactiviteiten zijn leuk en bieden spelers extra mogelijkheden om met groepsleden om te gaan. Ze variëren van koken en tuinieren tot tv kijken en lezen en bieden alles, van het verbeteren van sociale statistieken tot het verkrijgen van nieuwe items, wat kleine maar leuke beloningen zijn.
Als je het vaak genoeg doet met specifieke groepsleden, bieden ze zelfs een nieuwe passieve verbetering die overeenkomt met het personage. Yukari zal bijvoorbeeld genezende spreuken hebben die minder MP kosten, terwijl de fysieke vaardigheden van Aigis sterker worden.
Er is ook een gemeenschappelijke computer, maar die speelt bijna geen rol, aangezien programma's en online links in een slakkengangetje worden ontgrendeld. Ik hou van het potentieel dat zoiets terugkeert in een toekomstige inzending met meer nadruk op het ontgrendelen van nieuwe items in winkels en gevechtsmanoeuvres.
Spelers hebben 's nachts ook toegang tot de Iwatodi Strip Mall, wat meer mogelijkheden biedt om sociale statistieken te verbeteren. Dit is met eerder beschikbare activiteiten zoals werken in Changall Cafe en rondhangen met specifieke karakters.
Hoewel het nuttig is om nachtelijke activiteiten te ondernemen, wordt het gemakkelijker om relatief vroeg alle sociale statistieken optimaal te benutten. Het is een ironisch nadeel dat het geven van meer opties de meeste ervan eerder overbodig maakt, maar het is een toevoeging die ik nog steeds op prijs stel.
Waar mijn problemen met verkenning beginnen te ontstaan, is de manier waarop met Tartarus werd omgegaan. In Herladen en bij de vorige releases werkt deze enorme toren als een megakerker waar spelers de hele game doorheen moeten werken.
Een probleem dat overal bleef bestaan Persoon 3 versie is dat Tartarus gewoon slecht was. Elk aanwezig blok had niet zozeer een individueel thema, maar bood willekeurig gekleurde gangen waar je doorheen kon sjokken.
Herladen geeft de blokken hun eigen thema, maar hierdoor worden ze iets beter dan Persoon 4 's themagangen omdat kamers hier soms meer vormen hebben. Van Thebel naar Arqa komen is in eerste instantie een coole ervaring, omdat laatstgenoemde deze vreemde biomechanische sfeer met zich meedraagt. Zodra de illusie echter verdwijnt, kruipen de kerkers binnen Persoon 3 Herladen wordt weer iets waar je doorheen moet rennen.
Het maakt het perfect om met een podcast op de achtergrond te spelen, maar dat is geen groot compliment. De Monad Doors zijn een leuke toevoeging die het tempo afbreekt van uitdagende gevechten, maar de structuur van Tartarus is nog steeds gedateerd.
Persoon 5 zag ook een willekeurige kerker terugkeren met Mementos, maar dat voelde minder repetitief omdat de meeste tijd in handgemaakte kerkers werd doorgebracht. Zelfs Shin Megami Tensei V , dat ook veel unieke kerkers mist, had er enkele die de algemene verkenning verstoorden.
Ik zal het daadwerkelijke kunstontwerp crediteren omdat de blokken er allemaal ongelooflijk uitzien. Ik noemde het pulserende biomechanische ontwerp van Arqa, maar de gangen van Thebel kregen een substantiële facelift. Het laatste dat ik zal noemen is Yabbashah’s mix van futuristische elegantie en industriële pijpen.
Persoon De grootste aantrekkingskracht ligt echter niet bij het kruipen in de kerkers. Waar ik het meest in geïnteresseerd was, was hoe de eerste poging van Atlus tot een sociale-sim-hybride wordt vertaald in een remake die bijna twintig jaar later wordt gemaakt.

Het is Persona 3, in voor- en tegenspoed
Een van de meest ontmoedigende gevoelens is het terugkeren naar een spel waar je van hield en beseffen dat je het niet meer zo leuk vindt. Dit is over het algemeen hoe ik me voelde tijdens het spelen Persoon 3 Herladen , en het voelt niet goed.
Veel hiervan komt erop neer dat het verhaal trouw blijft aan het bronmateriaal. Dit geldt voor de kernplot en sociale links, en zolang Herladen deelt de hoogtepunten van zijn voorgangers, het deelt hun dieptepunten, en de nieuwe inhoud voelt als een verband over een grotere wond.
Om het uit de weg te ruimen: de nieuwe scènes zijn geweldig! Ik vind het heerlijk om meer tijd mee te hebben Heks zelfs als er niet veel meer over de groep wordt geleerd, en de slaapzaalactiviteiten met groepsleden volledige scènes zijn waarin wordt geprofiteerd van de getalenteerde nieuwe cast . De Linked Episodes met mannelijke partijleden compenseren ook enigszins de ontbrekende Social Links. Die had ik liever gehad, maar toch heb ik vooral genoten van de nieuwe scènes van Akihiko en Shinjiro.
Deze lossen nog steeds niet de meeste problemen op die ik al had Persoon 3 's verhaal. Hoe sterk iemand als de karakterboog van Junpei ook is, was het nodig om hem de eerste paar tientallen uren nog steeds een engerd te laten zijn? Hij functioneert goed als een gek personage, maar elke mogelijk vroege genegenheid verdwijnt als hij overweegt om Yukari's rok op te zoeken.
Ook andere scènes die later plaatsvinden missen de impact die ze hadden kunnen hebben als er meer opbouw was geweest. Er is er een die precies dat doet dankzij de nieuwe inhoud, en het zou geweldig zijn geweest om te zien dat die zorg overal werd toegepast.
Mijn grootste probleem met Persoon 3 Herladen 's verhaal komt van zijn sociale banden. Het origineel Persoon 3 was Atlus’ eerste poging tot een systeem als dit, en dat is te zien. Terwijl verschillende het wonderbaarlijk volhouden, zijn degenen die nog steeds slecht zijn Echt zuigen. Het is een probleem dat wordt benadrukt door Herladen het basisspel opnieuw maken en de meeste inhoud ervan niet bevatten Persoon 3 's heruitgaven.
Terwijl de Justice Social Link voor Persoon 3 ‘De mannelijke hoofdrolspeler is veel beter en veel minder problematisch dan de vrouwelijke hoofdpersoon , de anderen exclusief voor haar waren over het algemeen veel sterker. Ik dacht dat haar uitsluiting voelbaar zou zijn geweest Herladen , maar ik besefte niet hoe erg het was. Kazushi's is bijvoorbeeld prima als Chariot Social Link. Hij is gewoon niet zo interessant als Akihiko. Ondertussen is Maya's verhaal als de Kluizenaar onaangenaam, terwijl dat van Saori Hasegawa ongelooflijk ontroerend is.
Opnieuw bezoeken Persona 3 draagbaar tijdens het spelen Herladen vergroot deze ongelijkheid. Deze grondige remake bood Atlus de perfecte gelegenheid om beide te versterken Persoon 3 ‘s kernverhaal en sociale links. Hoe gebrekkig de eerste ook is, de extra activiteiten en scènes helpen de cast compleet te maken. Dat laatste begrijpt dat niet, en het zorgt ervoor dat deze remake overkomt als een gemiste kans om alles goed te maken wat het uitsluit.
Er zijn ook de sluitingstijden, die vond ik altijd Persoon 3 's beste, en ze zijn hier beter. De mix van nieuwe scènes met de uitstekende scènes van het origineel passen hier het beste bij elkaar, en het herinnerde me eraan waarom ik erover nadacht Persoon 3 mijn favoriet in de franchise. Ik zou alleen willen dat die herinnering kwam voordat ik 50 uur in deze remake stopte.
Persoon 3 Herladen is een goed spel. De veranderingen in de gameplay helpen het toegankelijk te maken voor een nieuwer publiek. De gevechten zijn echt geweldig en zorgen ervoor dat het kruipen van kerkers minder lastig is. Het brengt alleen de bagage met zich mee dat je ongelooflijke insluitsels achterlaat en bepaalde gebieden die dit het meest nodig hadden niet bijwerkt of niet ver genoeg gaat met updates.
Het is vreemd om te zeggen, maar ik voelde me verdrietig tijdens het spelen Herladen . Niet voor iets dat daarin gebeurt. Het herinnerde me er eerder aan dat ik niet meer verliefd was op Atlus. Als er iets is, past het daar bij Persoon 3 Herladen heeft mij geholpen dat te beseffen. Een groot deel ervan gaat over leren verder te gaan, en dat is precies wat ik ga doen.
6.5
Akkoord
Iets bovengemiddeld of gewoon onschadelijk. Fans van het genre zouden er een beetje van moeten genieten, maar een flink aantal zullen onvervuld blijven.
Hoe wij scoren: De Destructoid-recensiesgids