bioware continues smooth out mass effect
Patch 1.06 is live op alle platforms
sollicitatiegesprekvragen voor kwaliteitsborging analisten
Als je niet speelt Massa-effect: Andromeda maar betrap jezelf nog steeds op het bijhouden van de patches, jij en ik allebei, makker. BioWare heeft zijn nieuwste patch en inspanningen om de multiplayer in balans te brengen gedetailleerd.
Over het algemeen zijn er veel fixes voor dingen die moeten worden gecorrigeerd: verbeteringen aan filmscènes, 'vooral in de openingstijden van de game'; conversatiepaden worden niet 'grijs' weergegeven als er een nieuw dialoogvenster beschikbaar is; en SAM zwijgen over ongelezen e-mails die niet echt bestaan, om er maar een paar te noemen. Maar er zijn ook veranderingen in de kwaliteit van leven, zoals extra autosave-slots en een schakelaar voor bewegingsonscherpte.
Als bonus: 'Degenen onder jullie die de Deluxe- of Super Deluxe-editie hebben, ontvangen ook twee aangepaste Nomad-skins, een nieuwe casual Pathfinder-outfit en een exclusief multiplayer-pakket met een grote kans op het ontvangen van een ultra-zeldzaam item'.
waar wordt c ++ voor gebruikt
Patch 1.06
- Probleem opgelost dat ervoor zorgde dat singleplayer-problemen invloed hadden op multiplayer
- Verbeterde prestaties en stabiliteit
- Verschillende verbeteringen aan filmscènes
- Probleem opgelost waarbij SAM per ongeluk Ryder zou vertellen dat ze een nieuwe e-mail hebben
- Gespreksopties worden niet langer 'grijs' weergegeven als er nieuwe inhoud beschikbaar is
- Verbeterde leesbaarheid van ondertitels
- Maximaal Nexus-niveau verhoogd tot 29
- Balansverbeteringen voor één speler bij hogere moeilijkheden.
- Problemen opgelost waarbij speleranimaties vast kwamen te zitten tijdens het springen of herhaaldelijk van richting veranderen
- Vergroot het aantal toegestane autosaves
- Speciale items worden niet overgedragen naar New Game +
- Probleem opgelost waarbij ondertitels niet zouden verschijnen tijdens het wachten op het dialoogwiel als ondertitels waren uitgeschakeld
- Probleem opgelost waardoor AVP voor alle planeten behalve Kadara op nul kon worden gezet
- Verkopers van wapens en pantsers hebben nu inventaris bij zich zodra de speler niveau 61 bereikt
- Borst bepantsering heeft nu niveau beperkingen
- Bonusitems zoals Pathfinder Armor kunnen nu worden gedeconstrueerd
- Fusion Mod of Resistance blijft niet langer ontwijkschade toepassen als het eenmaal niet is uitgerust
- Verbeterde responsiviteit van stuursticks
- Knipprobleem opgelost in het casual jasje van Sara Ryder
- Grafische opties toegevoegd om te schakelen tussen bewegingsonscherpte en scherptediepte
- Probleem opgelost waarbij Remnant VI zou stoppen met aanvallen
- Turbocharge zal de reserve-munitie niet uitputten wanneer het wordt gebruikt op een wapen met de Vintage Heat Sink-uitbreiding
- Vaste interactie met datapad in de Search for the Remnant Drive Core-missie.
- Probleem opgelost waarbij squadmate niet kon worden nieuw leven ingeblazen door een duivel op site 2
- Als je een dood teamlid ruilt tijdens een uitschakeling, gaan ze niet permanent dood
- Nexus-tram rijdt nu tijdens de Nexus Reunion-missie, zelfs als de speler Prologue niet heeft voltooid
- Probleem opgelost waarbij speler zowel Cora als Peebee kon romantiseren
- Probleem opgelost waarbij speler zowel Vetra als Peebee kon romantiseren
- Het nemen van het linkerpad in de Havarl-kerker zal de voortgang van de Remnant Scanner-missie niet blokkeren
- Probleem opgelost op H-047C waarbij vijanden in een rots konden blijven steken, waardoor ze onhandelbaar werden
- Probleem opgelost waarbij speler Ryder's helm niet kon verbergen na het voltooien van de Ark Natanus-missie
- Verbroken gebroken Nomad Shield Crafting-missie opgelost
- Gezondheidsproblemen met het been van de architect opgelost die de voltooiing van het gevecht verhinderden
- Frequentiemissie op Voeld wordt niet langer geblokkeerd als de speler het gebied verlaat na het scannen van de meteoriet.
- Missing Science Crew-missie wordt niet langer geblokkeerd als Ryder de architect doodt voordat de doelstellingen zijn voltooid
- Het verlaten van de Nomad terwijl je buiten de grenzen valt, resulteert niet langer in een oneindig laadscherm
- Probleem opgelost waarbij Nomad jump control niet opnieuw werd toegewezen
- Probleem opgelost waarbij Cora langzaam op de grond viel na het aanvallen van een vijand in de lucht
- Verbeterde prestaties op Eos bij het naderen of snel reizen naar Prodromos
- Het laden van automatisch opslaan blokkeert de voortgang niet na een ontmoeting met Kett in de buurt van Site 1 power relay-station
- Geëlimineerde speler valt door op Tempest na het laden van autosaves in de ruimte
- De kosten van Strike Team-apparatuur verlaagd en de effectiviteit ervan verbeterd
- Een standaard Ryder-naam kan nu worden overgedragen naar New Game +
- PC - Probleem opgelost waarbij dialoogkeuzes automatisch werden geselecteerd bij gebruik van muis en toetsenbord
- PC - Verbeteringen voor weergave bij verschillende resoluties
- PS4 - Een crash opgelost die zich voordeed wanneer je langer dan twee minuten in het hoofdmenu zat
- PS4 - Crash opgelost die zich voordeed bij het teruggaan van de multiplayer naar het hoofdmenu
multiplayer
bubble sort c ++ voorbeeld
- Probleem opgelost waarbij de speler herhaaldelijk zou hurken tijdens interactie met het apparaat
- Het overleden personage van de speler valt niet meer door de vloer na een Ascendant-aanval in de extractiezone op Firebase Icebreaker
- Verbeteringen om vertraging voor spelers en hosts te verminderen
Mass Effect: Andromeda Patch 1.06 Notes (BioWare)