cyberpunk 2077 transmission quest gids
Het is een grotere wereld dan je dacht.

Nadat de zaken mislopen in de Arasaka Tower, moet V opruimen en een remedie vinden voor hun Johnny Silverhand-dilemma. Een deel van het ontrafelen van de puinhoop van Evelyn Parker leidt V naar de deur van Cyberpunk 2077 's Voodoo Boys in Pacifica. In het laatste deel van de zoektochtketen, Overdragen , V moet contact maken met een AI buiten de Blackwall. Hier leest u hoe u in- en uitstapt.
netwerkingenieur interviewvragen 250 + vragen en antwoorden uitgelegd pdf
Hoe de transmissietaak in Cyberpunk 2077 te voltooien

Het maakt niet uit hoe V de zaken aanpakte tijdens de Ik loop over de lijn missie , zal Brigitte de zaken gladstrijken en V naar het datafort van de Voodoo Boys, Rezo Agwe, leiden. Ondanks alles wat er is gebeurd, is ze van plan V in cyberspace te krijgen.
Eenmaal binnen staat Johnny Silverhand centraal terwijl V een van zijn herinneringen herbeleeft in de Vervaag nooit missie. Nu dat stukje achtergrondverhaal voor Alt Cunningham uit de weg is, zal Brigitte V ertoe aanzetten door de Blackwall te gaan om contact te maken.
hoe .jar-bestanden te openen windows 10
Als V Netwatch hielp
Ondanks het verwijderen van de malware van Placide, heeft Bryce Mosley van Netwatch zijn eigen malware geüpload naar V. Terwijl iedereen langs de Blackwall probeert te komen, zal Netwatch hun aanval lanceren. In een gezamenlijke inspanning van Netwatch en Alt worden de netrunners van de Voodoo Boys gedood. Alt gebruikte de moorden om de verbinding te verbreken en tegelijkertijd V en Johnny te beschermen.
Alt zal een plan bedenken om V en Johnny te helpen, maar daarbij moet ingebroken worden in Mikoshi. V zal echter eerst het hol van de Voodoo Boys moeten verlaten. Als je terugkomt in de echte wereld, plunder dan alles, want deze gefrituurde netrunners hebben hun uitrusting niet langer nodig.
Het enige waar we nog mee te kampen hebben zijn de overgebleven Voodoo Boys en Placide. De arme dwazen hadden geen enkele kans. Als je net als ik bent, begin dan met de moord vanuit de schaduw terwijl je Solid Snake je een weg baant naar Placide. Er zijn ongeveer een dozijn boeven met een paar netrunners onderweg.
Rustige strijd
Placide staat op het punt te krijgen wat hem te wachten staat. Dit stuk rotzooi heeft de hele tijd met V gerommeld en het wordt hoog tijd dat hij leert niet te rotzooien met de beste huurling van Night City. Placide is vrij bestand tegen quickhacks , maar is zwak voor brandschade . Hij maakt ook gebruik van een Het Zandvisioen En Kerenzikov , dus hij zal proberen regelmatig rond te rennen.
Gelukkig kun je om hem heen sluipen om een verwoestend openingsschot te maken. Gebruik datgene wat de meeste schade zal aanrichten om een gezond deel van zijn leven weg te nemen. Van daaruit werken headshots goed om hem te laten wankelen en te voorkomen dat hij te veel rondrent. Voor iemand die zoveel onzin praat, is hij een relatief eenvoudig gevecht. Ik veronderstel dat dat spoort.
Nu Placide uit de weg is, kan V de sleutel van de kapel pakken en de schuilplaats van de Voodoo Boys verlaten. Als extra bonus verdwijnen de gewone boeven uit Pacifica. Sterker nog: door dit pad te kiezen, krijgt V de kans om enkele andere Voodoo Boys in de wereld te intimideren Fantoomvrijheid DLC.
hoe char naar int c ++ te converteren
Als V Placide hielp
Als V het volhoudt en Placide helpt, zullen ze een vrij saaie tijd hebben in cyberspace. De netrunners van de Voodoo Boys zullen voorbij de Blackwall gaan en V zal wakker worden met Brigitte. Ze geeft toe dat ze niet had verwacht dat V dit allemaal zou overleven. V kan Brigitte aanspreken op dit misbruik, maar Brigitte zal eigenwijs worden en zeggen dat Alt de huurling in de echte wereld niet kan beschermen. Wat er daarna gebeurt, is aan jou.
Als V zich terugtrekt, mogen ze de schuilplaats in relatieve rust verlaten. Op weg naar buiten zullen V en Placide woorden uitwisselen als kinderen op een speelplaats. Eenmaal buiten praat V met Johnny en eindigt de missie.
Als V genoeg heeft van de onzin van de Voodoo Boys, kunnen ze Pacifica in één klap van ze verlossen. Het gevecht tegen Brigitte en haar netrunners begint snel en wordt net zo snel lelijk. Vuur een aantal openingsrondes af en zoek dekking achter een van de netrunnerstoelen. Concentreer je eerst op het uitschakelen van de netrunners, want ze zullen proberen V te hacken. Maak de kamer leeg, plunder de lichamen en ga verder met het opruimen van de rest van de kapel zoals hierboven beschreven.