god of war ragnarok voegt een geheel nieuw gevechtsmechanisme toe om dingen op te fleuren
Een grote verandering betreft de driehoeksknop
God van de oorlog gevecht staat op het punt een stuk interessanter te worden tegen de tijd Ragnarok rolt rond, er is een nieuw Game Informer-coververhaal onthuld .
Dus gevechts- en mechanische veranderingen zijn altijd op tafel voor een actievervolg, maar de leidende gevechtsontwerpers Mihir Sheth en Denny Yeh hadden de kans om enig licht te werpen op wat dat eigenlijk betekent voor God van de oorlog Ragnarok sinds kort. 'Spelen met je eten' is nog steeds een basisconcept, dat voortkomt uit een oud gezegde van: God van de oorlog makers, waar Kratos graag zijn tegenstanders verplettert en er vaak van geniet. Atreus zal nu ook de zaken opvoeren en wordt een 'krachtpatser' genoemd.
Maar de grootste veranderingen hebben duidelijk betrekking op Kratos, die toegang zal hebben tot zijn klassieke kettingen (Blades of Chaos) en de relatief recente strijdbijl (Leviathan Axe). In wat volgens Sheth een 'misleidend kleine verandering' wordt genoemd, God van de oorlog vechtsysteem geeft de driehoeksknop meer te doen. Zoals ze ons eraan herinneren, op driehoekje drukken in de laatste God van de oorlog invoer terwijl de bijl al in je hand was, deed niets (het belangrijkste doel is om de bijl terug te roepen wanneer hij wordt gegooid); en het gebruiken terwijl je de kettingen hanteert die naar de bijl zijn verwisseld. Nu is de driehoeksknop volledig verschoven naar 'wapensignatuurbewegingen', die elementaire aanvallen oproepen.
Buiten de poort wordt over vuur en ijs gesproken, met twee specifieke voorbeelden, 'frost waken en whiplash', die de typische vuur- en ijseigenschappen hebben van opoffering en vorst. Schilden worden ook bijgewerkt, met een pareermechanisme op de voorgrond en een rode gloed die het juiste moment laat zien om toe te slaan voor het Dauntless Shield, en een Stonewall-schild dat niet hetzelfde pareervermogen heeft (maar betere bescherming biedt, bij de kosten om 'steeds onstabieler' te worden na het blokkeren van talloze aanvallen).
Al met al hoefde het team niet veel te veranderen. God van de oorlog meestal alles al genageld, dus enkele aanpassingen aan de actie om 'plus dingen op' in Ragnarok zijn bij wijze van spreken ideaal.