review i expect you to die
hoe je een torrent-bestand gebruikt na het downloaden
Ja! Mr. Bond
De VR-industrie begint echt vorm te krijgen. Natuurlijk, veel van de games die er zijn, zijn nog steeds beperkte ervaringen - rondleidingen, als je wilt - maar zelfs in de kinderschoenen van de technologie, het is iets dat we nog niet eerder hebben gezien. Is die nieuwsgierigheid minimaal $ 400 waard om te verkennen? Voor de meesten van jullie waarschijnlijk niet.
Maar in staat zijn om (letterlijk) mijn handen te krijgen Ik verwacht dat je sterft met de aankomende Oculus Touch is het echt een geweldige manier om het te verkopen.
youtube naar mp3 converter hoge kwaliteit gratis download
Ik verwacht dat je sterft (Pc (beoordeeld met een Oculus Rift), PS4)
Ontwikkelaar: Schell Games
Uitgever: Schell Games
Release: 6 december 2016
MRSP: TBA
Een deel old-school adventure game, een deel 'ontsnap uit de kamer puzzel', Ik verwacht dat je sterft is een genot en verwacht volledig van u dat u out of the box denkt. Zoals de meeste VR-games zul je technisch gezien nergens heen gaan, omdat de scène zich op een centrale locatie afspeelt (zoals de bestuurdersstoel van een auto), maar het voelt absoluut niet als een technische demo.
nee, Verwachten De sterke punten van het spel liggen in de openheid, die je de opdracht geeft met verschillende missies om de wereld van de kwaadaardige wetenschapper Zor te bevrijden als geheim geheim agent. Hoewel ik geen echte oplossingen zal bederven, had ik veel plezier bij het uitzoeken van verschillende manieren om een probleem te benaderen, terwijl ik rommelde met items om bonusprestaties op te halen (zoals schudden, knallen en een fles champagne schenken die is opgeslagen in de zitgedeelte). De meeste missies bieden je een pistool, dat op verschillende manieren kan worden gebruikt, zoals voorwerpen kapot slaan en natuurlijk schieten - maar niets daarvan is vereist.
Oh en er is een klein detail dat ik weglaat: agenten hebben toegang tot telekinese. Het is een tweevoudige monteur, omdat het niet alleen puzzels opent voor nog meer esoterische oplossingen, maar het biedt ook een zekere komische verlichting voor missies, meestal geleverd door je baas, die de actie vertelt en vage hints geeft over wat om het volgende te doen (die vaak volledig nutteloos zijn voor komisch effect).
Terwijl Verwachten stelt u technisch in staat om een muis, controller of Oculus Rift Touch-apparaat te gebruiken, ik beveel dit laatste ten zeerste aan omdat het een hele nieuwe laag aan de procedure toevoegt. Het is de perfecte gateway voor aanraakbedieningen in VR, omdat het hele schema intuïtief is (een trekker indrukken met je linker- of rechterhand zal een item met die hand pakken) en het volgen van de hand is ongelooflijk responsief. Een briefje oppakken, voor mijn gezicht houden en lezen was behoorlijk surrealistisch, net als het concept van het herschikken van objecten in een kamer en ze op plaatsen van mijn keuze te plaatsen.
Binnen 10 minuten nadat ik was ingezoomd, probeerde ik mijn armen op de denkbeeldige tafel op het hoofdkwartier in de hubwereld van de game te laten rusten. Het was een raar, maar welkom gevoel, en een nieuw tijdperk voor de Oculus Rift in het algemeen als het begint te 'VR' in 'room scale' binnen te dringen. En hoewel de toon niet altijd grappig is, is hij vertederend en heeft hij een zelfbewust gevoel van droge Britse humor voor het script. Het voelt veel aan Punk Jazz , en er zijn genoeg verwijzingen naar spionagefilms om door te graven.
Er is één groot ding waar ik nogal gemengd mee ben, en dat is de vereiste dat spelers een hele missie opnieuw moeten laten beginnen als ze één fout maken. Het is niet alsof ze nauwgezet of zo zijn (je kunt ze redelijkerwijs allemaal in minder dan vijf minuten voltooien als je precies weet wat je moet doen), maar opnieuw moeten beginnen vanwege een goedkope dood voelt niet geweldig. Zulke goedkope trucs komen helemaal niet zo vaak voor, omdat de meeste doodsparameters zwaar worden aangegeven en de game suggereert sterk dat je niet dom alles rondzwaait in een verwoede poging om brute-force puzzels te maken, maar het gebeurt.
Afhankelijk van hoe vaardig je bent met het oplossen van puzzels (en hoe goed je met je handen bent als je de Touch gebruikt), Ik verwacht dat je sterft kan je enkele uren of een paar dagen duren. Maar waar ik echt achter kan komen, is dat zelfs nadat ik het handvol scenario's had voltooid, ik graag wilde zien hoe anderen dezelfde concepten zouden benaderen, en een paar nieuwe tactieken probeerde. Ik denk niet dat ik bijna zo aangetrokken zou zijn zonder de Touch tot mijn beschikking, maar ik hoop oprecht dat Schell Games blijft werken in de VR-ruimte, omdat ik een vervolg wil zien.
do while loop in shell-script
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)