meet winner nintendo powers the mask ii contest
Overweeg dit mysterie ... SSSMOKED!
hoe een element uit een array java
In mijn harten Nintendo Power zal nooit sterven. Als je eind jaren '80 tot begin '90 een Amerikaanse Nintendo-gamer was, gaf deze maandelijkse vod je onbeperkte toegang tot een wereld van insidernieuws en roddels waar je jaloers op werd op elke schoolgame. Het tijdschrift zelf is misschien verdwenen, maar zijn nalatenschap is onsterfelijk.
In de loop van bijna 25 jaar, een aantal functies en evenementen binnen en buiten de pagina's van macht werd legendarisch - de Super Mario en Een link naar het verleden strips, de Star Fox 64 promotie VHS, EarthBound is letterlijk stinkende advertentiecampagne. Maar een van de meest beruchte was de noodlottige Het masker II Poll-wedstrijd van speler.
In vol. 77, gepubliceerd in oktober 1995, bood Nintendo een gelukkige winnaar een plekje als extra in het vervolg op de hitcomedy Het masker . De productie van de film werd voor onbepaalde tijd stopgezet nadat Jim Carrey weigerde zijn rol te hervatten, wat ook betekende dat degene die de wedstrijd won, werd uitgebeend. De Nintendo Power redactie leverde uiteindelijk een publieke verontschuldiging ... in het laatste nummer. Wat gebeurde er in de 17 tussenliggende jaren? Werd de winnaar een passende troostprijs toegekend of liet de Big N het kind hoog en droog achter?
Waarom vraag ik het hem niet gewoon rechtstreeks?
De wedstrijdpagina met het inschrijfformulier van Nathan uitgesneden.
Ontmoet Nathan Ryan Runk uit Arbutus, MD. Hij kwam binnen en won dat Het masker II wedstrijd, en ondanks dat hij nooit de kans heeft gekregen om het scherm met Mr. Ace Ventura te delen, is hij blij met de manier waarop de hele zaak is opgelost.
Het was puur geluk dat Nathan, toen 12 jaar oud, in de cirkel van de winnaar kwam. 'Ik heb eigenlijk zelden aan wedstrijden deelgenomen Nintendo Power ', hij legt uit. 'Ik heb misschien ongeveer een dozijn ingevoerd in de zeven jaar dat ik een abonnement had. Ik ben er alleen binnengekomen die me erg aansprak en, als een preteen in het midden van de jaren '90, was alles wat Jim Carrey DUIDELIJK aantrekkelijk was '.
Nathan werd binnen een maand of twee op de hoogte gebracht van zijn overwinning en nadien belde Nintendo hem om de paar maanden op de hoogte van nieuwe ontwikkelingen. Leuk weetje: de dame die contact met hem hield was Leslie Swan, voormalig hoofdredacteur van Nintendo Power en huidig localization director voor Nintendo of America, hoewel zij bij de meesten van jullie beter bekend staat als de stem van Princess Peach in Super Mario 64 .
Nathan's kennisgevingsbrief van THQ.
waarmee open ik jar-bestanden
Toen het duidelijk was dat de film niet plaatsvond, werd Nathan goed verzorgd. Hierboven is een brief aan hem gestuurd op 4 november 1996, van product marketing manager John Ardell van THQ, die publiceerde Het masker SNES-videogame onder het Black Pearl Software-label en samengewerkt met Nintendo voor deze wedstrijd. De brief luidt:
Het spijt me dat het filmen van The Mask II is uitgesteld en dat we je niet naar de set hebben kunnen sturen.
In bijlage vindt u een officieel crewjack van The Mask II dat werd geleverd door New Line Cinema. Daarnaast heb ik een paar van onze nieuwe Super Nintendo-spellen voor je verzameling opgenomen.
Bedankt voor uw geduld met deze promotie.
Bovenop de jas, die Nathan helaas niet meer kan vinden, en de doos met games, die natuurlijk het origineel bevatte Het masker , Kwam Nathan ook uit de deal met een coole $ 5.000 (de geschatte waarde van het prijzenpakket, volgens de officiële wedstrijdregels). Zoals hij zich herinnert: 'Ze gaven me de mogelijkheid om voor onbepaalde tijd te wachten of het geld te nemen ... Ik nam het geld. Absoluut de juiste oproep! Toen ik aan de telefoon was met de mensen van Nintendo, vroegen ze me of er nog iets was dat ik echt wilde. Ik zei dat ik onlangs een N64 had gekregen en echt wilde Pilotwings 64 (hield van het origineel). In minder dan een week ontving ik dat met de cheque '.
Zoals we weten, wordt een pseudo-vervolg genoemd Zoon van het masker uiteindelijk uitgebracht in 2005. Het is niet te zeggen of alle betrokken partijen de wedstrijd zouden hebben geëerd als Nathan die dag de cheque niet had genomen, maar het is allemaal voor het beste. 'Ik zou waarschijnlijk wel goed zijn geweest met een inlooptrap Zoon van het masker omdat ik destijds niet wist hoe erg het zou zijn. Wetende wat ik nu doe en zelfs als dat een optie was, ben ik blij dat ik met het geld ben gegaan '.
De gedrukte verontschuldiging op pagina 39 van Vol. 285.
Dus als alles rooskleurig werd, waarom bleef Nintendo dan de hele tijd zwijgen over het lot van de wedstrijd? Niemand weet het zeker, maar zoals Nathan theoretiseert: '(T) hey willen niet gezien worden als ooit hun fans hebben laten vallen, wat ik volledig begrijp. Afdrukken dat laat zien dat ze een van hun abonnees hebben gefaald (hoewel ze dat niet hebben gedaan) en het kan de geldigheid van hun wedstrijd aantasten, hoewel dat onverdiend zou zijn. Nintendo heeft de reputatie een 'goed' bedrijf te zijn, iets waarvan ik denk dat het bijna onmogelijk is om te doen '.
Tegenwoordig woont Nathan met zijn vrouw op korte rijafstand van zijn ouderlijk huis. Hij is niet zo groot als een gamer als hij ooit was - hij was extreem in de XBAND-modem en gebruikte het handvat 'King Gorth' - maar hij maakt nog steeds een tijd voor rondes van Mario Kart 8 en dergelijke.
En daarmee hebben we eindelijk de afsluiting van een van de vreemdere evenementen in Nintendo Power geschiedenis. Nathan kreeg zijn grote Hollywood-break niet, maar hij maakte wel een bandiet, en dat zou een glimlach op ieders gezicht moeten toveren. Nathan's glimlach is waarschijnlijk een beetje groter dan de meeste, wat met zijn behandeling als een koning voor het grootste deel van een jaar.
De poll van de speler op pagina 82 en 83 van Vol. 77.
informatica powercenter interviewvragen en antwoorden
Ik laat je met gedachten over Nathan achter Nintendo Power 's sluiting:' Het is een beetje triest wanneer er iets uit je jeugd verdwijnt. Het was net die winkel die je vroeger heel leuk vond, maar waar je al jaren niet meer bent geweest die 'plotseling' sluit. Het is een beetje nostalgie waar kinderen tegenwoordig niets van weten, en dat vind ik het ergste.
'Mijn abonnement eindigde in 1999 (heb nog steeds al mijn eerdere uitgaven), dus toen het allemaal afgelopen was, was ik niet verrast. Ik was net zoveel gestopt met zorgen als de meeste mensen om me heen. Ik was de laatste van mijn vrienden die een abonnement had. Ik denk echt niet dat mijn situatie een op zichzelf staand incident was. Maar voor degenen onder ons die een abonnement hadden, was het een magische ervaring. Elke maand had je de binnenkant van alle nieuwste games. Je kunt je vrienden door elk niveau halen, alle geheimen vinden en alle codes kennen. Er was geen YouTube, geen Wiki, geen doorloop. Je moest het hebben macht .
'En toen, op een dag, de macht ging uit '.