review the low road
hoe string per karakter python te splitsen
Zoals 53 snel gaan
Ik weet niet wanneer ik de indie-avonturenspelletje van het personeel werd, maar hoe het ook gebeurde, ik ben blij dat het gelukt is. Ik moet een aantal echt charmante en unieke titels ervaren die me nog jaren zullen bijblijven; Ik heb een aantal behoorlijk waardeloze dingen meegemaakt die ik liever zou vergeten.
Vandaag moet ik er een spelen die ergens tussenin zit.
De lage Weg (PC, Switch (beoordeeld))
Ontwikkelaar: XGen Studios
Uitgeverij: XGen Studios
Uitgebracht: 26 juli 2017 (pc), 23 augustus 2018 (switch)
Adviesprijs: $ 14,99
De lage Weg begint met een cool uitgangspunt en instelling. Het zijn de jaren zeventig; je bestuurt Noomi Kovacs, een nieuwkomer bij de spionagedivisie van een grote autofabrikant. Samen met je ervaren spionager, Barney 'Turn' Turner, moet je de verdwijning van de beste R & D-ingenieur van het bedrijf onderzoeken. Wat volgt is een hele hoop saboteren, puzzelen en aanwijzen en klikken terwijl je de ontwikkelaar opspoort in naam van de dominantie van bedrijven.
De meeste van je gebruikelijke point-and-click avontuurtropen zijn hier. Je loopt heen en weer om puzzels op te lossen om toegang te krijgen tot verschillende gebieden, voertaken uit voor de vele NPC's die over de hele kaart verspreid zijn en worstelt met het spel dat je dingen in een heel specifieke volgorde wilt doen terwijl je de zeventiende combinatie van items probeert in een wanhopige poging om dit ene onmogelijke gedeelte te passeren. Gelukkig zijn geen van de puzzels te frustrerend en legt de game meer nadruk op het verhaal dan op actie, dus wegversperringen zijn er maar weinig. Maar wat betreft point-and-click-avonturengames, deze probeert niet iets te nieuw in de formule te introduceren.
Dit genre heeft echt goed schrijven nodig om de gameplay-bits te kunnen dragen, en helaas De lage Weg levert niet helemaal op. Het heeft een geweldig uitgangspunt en straalt praktisch uit van stijl, maar de mens kan de substantie nooit inhalen. Het verhaal kent weliswaar wendingen en bochten die ik niet zag aankomen, en de voorlaatste verhaallijn komt ver uit het linkerveld, maar de spanning van de achtervolging is gewoon niet zo opwindend. Het vergde een geweldige opzet en profiteerde er niet van, wat meer teleurstellend is dan ronduit slecht.
Bovenop het teleurstellende verhaal staan de vocale uitvoeringen. De hele game is volledig geuit, dus je hoeft niets van de dialoog te lezen terwijl hij naar je vliegt, maar buiten Turn varieert het stemacteren van onopvallend tot vervelend. Noomi is de grootste dader, omdat ze zich niet op zijn plaats voelt. Het spel gaat grotendeels voor een stilistische weergave van de jaren '70, maar de stem van Noomi lijkt meer op een alternatief universum waar MTV in 2009 VJ's had en zij was degene die de late nachtdienst op dinsdagavond behandelde. Ik zal je verbeelding die analogie laten uitkomen.
De graphics zijn echter behoorlijk aantrekkelijk. De vreemde stijl van gedempte kleuren van de ambachtelijke kunst levert echt een geweldig werk van het verkopen van de omgeving, en zelfs als de animaties soms een beetje ingewikkeld zijn, is het nog steeds een mooi spel om naar te kijken. Als toevoeging aan de sfeer, is de muziek ook echt goed, met wat gelikte achtergrondmuziek en een aantal echt geweldige originele nummers die worden afgespeeld op het laadscherm tussen hoofdstukken. Dit is een andere game waarbij ik zou overwegen om de soundtrack zelf te kopen - wat veel komt van iemand die nog nooit veel aandacht heeft besteed aan videogamemuziek.
De lage Weg is geen slechte game - het is perfect competent en bruikbaar op vrijwel elke manier. Het gaat gewoon niet om zijn geweldige opstelling tot iets meer dan een perfect competent en bruikbaar spel, wat resulteert in meer een grote teleurstelling dan een objectief slechte game.
Deze weg brengt je in één stuk naar je bestemming, verwacht onderweg gewoon niet veel opwinding.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)