destructoid s 2022 community game of the year gaat naar

Resultaten van populaire gameprijzen gemaakt in minder dan een week
Het voelt alsof 2022 het jaar was waarin alles waar we op hadden gewacht voordat de pandemie uitkwam. Misschien waren het studio's die hun best deden met werken op afstand of het werk van onafhankelijke ontwikkelaars tijdens de pandemie die eindelijk tot bloei kwam. Of misschien waren het hogere functionarissen die releases dwongen omwille van de winst; wie weet? Het eindresultaat was dat we dit jaar en daarna een ware overvloed aan games zagen verschijnen Destructoid-medewerkers stemden op hun keuze voor Game of the Year , stemmen we op u, de lezers. Net als het aantal games dat dit jaar is uitgebracht, kwamen jullie massaal naar buiten en brachten jullie stem uit alsof we allemaal in een goede, eerlijke democratie leven.
Voor degenen die het originele stemartikel niet hebben gelezen, we gebruiken hier een gewogen stemsysteem, wat betekent dat je kunt stemmen op je drie favoriete games van het jaar. Elk, afhankelijk van waar onze kiezers het plaatsten (1e, 2e, 3e), ontving een aantal punten (respectievelijk 3, 2, 1) en de punten werden opgeteld om een winnaar te bepalen. Traditiegetrouw zullen we de top vijf resultaten belichten met tekstteksten die zijn geschreven door een mix van medewerkers en geselecteerde leden van de gemeenschap. Dus zonder verdere pracht en praal, hier zijn uw resultaten:
vijfde plaats – Kirby en het vergeten land
Terwijl Kirby en het vergeten land werd genomineerd voor de beste Switch-game van het jaar, maar verloor het uiteindelijk van Xenoblade Kronieken 3 . Dus, stafschrijver CJ Andriessen werd een man die zijn vermogen ontkende om te praten over de schattige roze bal die dol is op eten. Hier praat hij nu over het verleden, heden en de toekomst van de legendarische serie.
hoe swf-bestand op chrome te openen
Toen console-gaming de sprong naar 3D maakte, maakten de meeste grote franchises in de branche de sprong mee. Mario, Zelda, Sonic en zelfs Bubsy herdefinieerden zichzelf voor de derde dimensie en legden de basis voor het gamen zoals we dat nu kennen. Maar HAL Laboratory en Nintendo aarzelden als het op Kirby aankwam. De roze bladerdeeg flirtte met 3D-gaming in een paar van zijn spin-offs en minigames, maar de belangrijkste reeks games bleef gedurende de verschillende consolegeneraties grotendeels in 2D. Met Kirby en het vergeten land , Kirby maakte eindelijk de sprong, en verdorie, hij stopte de landing.
Vergeten land is misschien wel de beste Kirby-game ooit gemaakt, met een uitstekend levelontwerp, onberispelijke besturing en bijna perfecte uitvoering van Kirby's nieuwe Mouthful-modus. Het is, naar mijn mening, precies wat een 3D Kirby-game zou moeten zijn. En hoewel zijn 2D-avonturen altijd in mijn hart (en op mijn Switch) zullen voortleven, Vergeten land vertegenwoordigt een glanzende nieuwe weg voorwaarts voor Kirby en ik kan niet wachten om te zien wat HAL Laboratory vervolgens bedenkt.
Of je nu Waddle Dees redde in de Nieuwe Wereld of ze wat eten serveerde in een van de minigames die je tijdens je avontuur ontgrendelt, Kirby en het vergeten land is een van de beste all-round pakketten in gaming vanaf 2022 en een schoen-in voor de top 10-lijst van elke gamer.
Vierde plaats - Overlevenden van vampiers
Hé, kijk daar eens naar! Ik heb een game gespeeld die de top vijf heeft gehaald, dus nu hoor je me praten over de indie-extravaganza die een geheel nieuw genre van indie-games op gang bracht, Overlevenden van vampiers !
Een van mijn favoriete functies van Steam is de mogelijkheid om te zien wat mijn vrienden kopen en spelen. Ik geef toe dat ik soms verstrikt kan raken in de hype en een spel kan kopen alleen maar omdat iedereen het speelt. Zo kwam ik over Overlevenden van vampiers door pure groepsdruk. En daarvoor bedank ik al mijn Steam-vrienden. Soms is groepsdruk goed, allemaal!
Met een mix van roguelite en bullet hell, Overlevenden van vampiers is een perfecte game voor zowel 'pick up and play' -sessies als 'holy crap waar zijn de afgelopen twee uur gebleven?' die ook. De bedrieglijk eenvoudige gameplay van het ontwijken van vijanden en projectielen krijgt een geweldige boost van theorie-crafting builds die je genoeg touw geven om jezelf aan op te hangen. Het is ook heel veelzeggend hoe populair het sindsdien is meerdere klonen ervan met verschillende skins zijn opgedoken in de maanden sinds het werd uitgebracht. Bovendien, volgens een van onze communityleden, maakt het spelen met één stick het een fantastisch spel vanuit het oogpunt van toegankelijkheid. Met dit alles bij elkaar is het geen wonder dat het in de top 5 van onze community-enquête is beland!
Derde plaats - Xenoblade Kronieken 3
Derde plaats voor de derde game in de derde serie die helemaal draait om het doden van God. Wat een voorzienigheid! Lezers op de lange termijn zullen weten dat mijn webdagen al lang achter me liggen ( Nier telt niet mee) dus schakelde ik de hulp in van Niet WiggedHero die een samenvatting van het spel heeft geschreven die zo goed is dat het me bijna heeft verleid om het te spelen:
Xenoblade Kronieken 3 is in vrijwel alle opzichten een groot spel. Een enorme open wereld. Tussenfilmpjes van een uur. 13 uur muziek. Zoveel gevechtsmechanismen dat ze zelf verschillende kleinere JRPG's zouden kunnen vormen.
Het is een titaan. Toch zou zijn enorme reikwijdte hol klinken als het niet vanwege zijn intieme focus was. Het verhaal opent met wat hard op weg is een iconische scène te worden en komt al snel tot rust op een groep van zes speelbare personages en hun strijd om betekenis te vinden in hun leven terwijl ze hun dood tegemoet razen. De verhalende wendingen bevatten genoeg existentiële crises om een Evangelion fanconventie, maar het is op zijn hoede om de focus te verliezen op de intieme relatie die elk partijlid met elkaar vormt, evenals met de wereld om hen heen. Deze relaties stuwen de grootste momenten van het spel voort, van hartverscheurende verliezen tot triomfantelijke overwinningen. In Xenoblade Kronieken 3 , is een enorme wereld gebouwd rond kleine, intieme en aangrijpende verhalen.
Tweede plaats - God of War: Ragnarök
Waarschijnlijk krijgt de meest of op zijn minst de op een na meest verwachte game van het jaar de tweede plek in onze community-enquête. Helaas loop ik nog steeds achter met de nieuwe serie, dus we hebben de PatBateman om te stoppen zichzelf te poetsen en katten aan geldautomaten te voeren om te praten over wat het vervolg voor hem betekende:
Net als zijn voorganger, Ragnarök herinnert me eraan waarom ik van gamen hou.
GoW en Ragnarök beide beginnen met epische baasgevechten om de toon van het spel te zetten en zorgen meteen voor een hook. Ik ben hier voornamelijk voor een verhaal dat mijn hart uit mijn lijf zal rukken, en het uit de eerste hand zien van Kratos 'worstelingen als vader en Freya's oneindige verdriet als moeder, raakt me echt. De personages zijn zo echt, de omgevingen zijn gevarieerd en prachtig, door de bijl te gooien en op te halen kon ik mijn Thor-fantasie beleven, en telkens als het te spannend wordt, vertelt Mimir een hilarisch verhaal. GoW 2018 blijft een absoluut briljante game, en ik heb het gevoel dat de studio er weer een juweeltje mee heeft neergezet Ragnarök .
Destructoid Community 2022-game van het jaar – Vuur ring
Verrassend niemand, Vuur ring nam de eerste plaats in. Ieders favoriete schitterende grootmoeder en hoofdmoderator Occam elektrische tandenborstel levert de kleur die we gaan schilderen aan de binnenkant van de oogleden van deze (on)heilige combinatie van Miyazaki en George RR Martin:
Slimmere mensen dan ik hebben er briljante stukken over geschreven Vuur ring . Ze zijn poëtisch geworden over de schoonheid, het mysterie en de omvang van dit alles, en daar ben ik het helemaal mee eens. Ik ben een eenvoudig wezen, maar ik weet wanneer iets speciaal is. Het is dat onderbuikgevoel en daar vertrouw ik al jaren op. Op het moment dat ik Limgrave binnenstapte vanuit het lesgebied, wist ik dat het speciaal zou worden. En dat was het voor zovelen van ons. Vuur ring had gewoon goed kunnen zijn en we zouden het geweldig hebben gevonden.
Maar in plaats daarvan gingen Miyazaki en zijn team en gaven ons nog een meesterwerk. Ik kan niet doorgronden wat er nodig is om een spel te maken Vuur ring . Het is gewoon te veel voor de boodschappentas vol poppenonderdelen die ik een brein noem. Maar ik herken schittering. En blijkbaar kunnen jullie dat ook.
Nu iedereen die op gestemd heeft winnen 3 's favoriete ding ... nummers! Oh trouwens, ik ben teleurgesteld in jullie allemaal. Het kreeg één stem voor de derde plaats. Beschouw jullie allemaal als beschaamd. Hieronder staan de top 50-achtige spellen met de puntwaarde die ze elk hebben ontvangen. Zoals je kan zien Vuur ring sloeg iedereen de stuipen op het lijf.
Kijk eens hoe dichtbij Tuniek kwam! Ook jammer dat onze jongen Jack het niet voor elkaar kon krijgen Vreemdeling van het paradijs maar dat is waarschijnlijk de snode inmenging van Chaos... verdomme!
coole dingen die je kunt doen met c ++
Zoals altijd bedankt voor het stemmen en lezen tijdens een zeer tumultueus jaar hier bij Destructoid. We houden meer van onze community en lezers dan van wat dan ook, en deze plek zou gewoon niet hetzelfde zijn zonder jullie allemaal. Veel succes in het komende jaar en onthoud dat het in evenwicht brengen van economische groei op lange termijn met een gestage stroom van constructie de weg naar de overwinning is in winnen 3 .