review this is police
Ik hoop dat je corruptie lekker vindt bij het ontbijt
Ondanks dat ik alleen een voorbeeld heb bekeken Dit is de politie bij PAX East slechts enkele maanden geleden, is er in die tijd zoveel gebeurd in de VS en de rest van de wereld. Het is iets dat onmogelijk te negeren is bij het onderzoeken van een spel waarin je speelt als politiechef in een stad vol raciale, geslachts- en seksuele vooroordelen - waar je elke dag beslissingen neemt die gevolgen hebben voor de inwoners van een fictieve stad.
Met dezelfde spanningen die toenemen in grote steden over de hele wereld, is het moeilijk om geen conclusies en inzichten te trekken uit een spel dat zich omringt met politietaken in een stad vol met vooroordelen.
Dit is de politie (PC)
Ontwikkelaar: Weappy Studio
Uitgeverij: EuroVideo-media
Uitgaven: 28 juli 2016
Adviesprijs: 14,99
Je speelt als Jack Boyd, een no-nonsense geharde politiechef die gedwongen wordt vervroegd met pensioen te gaan door een corrupte burgemeester. Jack, zonder pensioen of spaargeld op zijn naam, heeft 180 dagen om een half miljoen dollar bijeen te schrapen voor zijn pensioenfonds terwijl hij zijn plichten tegenover de mensen van Freeburg in evenwicht houdt. Dit wordt gedaan door dagelijkse verschuivingen van het leiden van politieactiviteiten in de stad te voltooien, detectives aan te wijzen om misdaden te onderzoeken en andere verzoeken en gunsten van het stadhuis. Een overzicht van wat Jack heeft verzameld, blijft boven aan het scherm staan ter herinnering aan hoe ver hij is gekomen en hoe ver hij nog te gaan is.
welk besturingssysteem is het beste voor laptop
Tussen de dagelijkse sleur door komt het verhaal van Jack tot leven via panelen in stripboekstijl, uitstekend geuit door Jon St John. Elke paar dagen wordt de speler blootgesteld aan de grimmige situatie van Jack - namelijk zijn gebrek aan een gezinsleven en gedwongen banden met stadsambtenaren en de maffia. Op bepaalde punten kan de speler beslissingen nemen over de paden die hij neemt - bijvoorbeeld op een bepaald moment in het spel breekt een maffiaoorlog uit en moet de speler beslissen welke bende hij zal helpen. Deze beslissingen lijken het verhaal niet te diep te beïnvloeden, maar bieden een kleine investering in het verhaal van Jack.
Voordat elke dag begint, krijg je een lijst met officieren en rechercheurs die die dag in ploegendienst zijn. Medewerkers kunnen bellen met verschillende excuses, variërend van een ziek familielid tot te dronken zijn, en het is aan jou om te beslissen of je bereid bent om ze voor de dag te laten gaan. Het hebben van een slank politiekorps voorkomt dat u belangrijke taken voor het stadhuis en de maffia uitvoert, een zorgvuldige evenwichtsoefening die bijna onmogelijk te vervullen is. De dagen verlopen snel met slechts enkele seconden om officieren naar verschillende opdrachten in de stad te sturen, sommige onzin en andere dodelijk. Het is aan jou om te beslissen welke legitiem lijken en hoeveel officieren je moet sturen. Uw beslissingen hebben invloed op de uitkomst, inclusief of uw officieren en burgers er wel of niet doorheen leven.
Naast het sturen van je troepen naar verschillende situaties, kun je detectives toewijzen om lopende misdaadscènes te onderzoeken. Onderzoeken zijn een ander aspect van de gameplay, waarbij ooggetuigenverslagen moeten worden samengevoegd en foto's in de juiste volgorde moeten worden geplaatst om de verdachte te vinden. In sommige gevallen kun je samenwerken met (of ondervragen) verdachten om de top van de criminele keten te bereiken, die een enorm stuk geld van het stadhuis haalt. Onderzoeken duren meestal een paar dagen en bieden een beetje een onderbreking van de chaos van de dagelijkse sleur.
Gedurende de dag kunt u administratieve taken uitvoeren, zoals het inhuren of ontslaan van uw personeel, het aanvragen van het stadhuis en het uitwerken van deals met de maffia, om er maar een paar te noemen. Bizarre verzoeken beginnen binnen te komen van het stadhuis waar ze van je eisen dat je de make-up van je personeel verandert (ontsla je hele zwarte politie, zorg ervoor dat het grootste deel van je personeel Aziatisch is, enz.) Of ze kunnen vragen om officieren naar een evenement te halen. Aan deze verzoeken kan soms niet worden voldaan - ik kreeg bijvoorbeeld te horen dat ik op een gegeven moment meer vrouwelijke officieren moest inhuren, ondanks het feit dat er geen vrouwen voor mij in de beschikbare kandidatenpool konden inhuren. Na verloop van tijd, aangezien je onvermijdelijk steeds meer officieren verliest, wordt het onmogelijk om aan de eisen te voldoen, waardoor je snel de gunst van het stadhuis verliest.
Helaas betekent het verliezen van gunst bij de stad dat je je salaris verliest en de mogelijkheid om meer officieren en rechercheurs in dienst te nemen en te houden, wat de kern van het spel is. Er zijn geen manieren om deze dingen terug te krijgen, behalve om elke 7 dagen verzoeken aan het stadhuis te doen, die onvermijdelijk worden afgewezen als je niet in staat bent om aan hun eisen te voldoen. Als je te vaak met de maffia verslapt, kan Jack willekeurig worden vermoord, wat meteen een spel is. Omdat er geen tegenwicht is voor dit systeem, leidt falen tot falen, waardoor het spel gemakkelijk in niets verandert.
Om het nog moeilijker te maken, naarmate het spel vordert, beginnen je officieren cagey te worden en weigeren ze alleen op missie te gaan, of zelfs met een andere persoon, afhankelijk van de ernst van de situatie. Verschillende andere gebeurtenissen stapelen zich op waardoor je je taken niet kunt uitvoeren - officieren kunnen willekeurig worden betrokken bij ondervraging, het stadhuis kan je mensen ontslaan, of je werknemers kunnen gewoon besluiten om te stoppen. Tegen het einde van mijn playthrough was ik letterlijk niet in staat om acties te ondernemen omdat ik slechts twee mensen in dienst had, die beiden geen opdrachten wilden geven. Games kunnen worden teruggezet naar weken daarvoor, maar de functie lijkt nutteloos omdat de dagelijkse opdrachten niet willekeurig zijn, dus je zult elke dag met dezelfde problemen geconfronteerd worden.
pl sql vragen en antwoorden voor ontwikkelaarsinterviews
Aan de andere kant, de stijl van het spel is helder met een aantal leuke accenten - zoals de mogelijkheid om records uit een catalogus te kopen en ze af te spelen terwijl je opdrachten uitvoert. De hoofdgame speelt zich af in een modelstad in het kantoor van Jack, die zijn eigen licht- en weereffecten heeft die simuleren wat er buiten gebeurt. De verhaalpanelen samen met de uitstekende stemacteurs leggen de motivaties en het niveau van corruptie van het personage redelijk goed vast, hoewel de dialoog soms een beetje te wensen overlaat. Een laatste beetje poetsmiddel kan ook worden gebruikt - er zijn enkele typefouten in het spel, zoals het ontbreken van voegwoorden of verwarring over voornaamwoorden.
Het is onduidelijk wat er, indien aanwezig, sociaal commentaar binnen de game gebeurt. Verschillende situaties doen zich voor in de stad die raciaal / geslacht / LGBQT gemotiveerd lijken te zijn (een burger kan bijvoorbeeld iemand een 'flikker' noemen en proberen hem te doden) maar er is echt geen gedachte of techniek geschreven in de situaties na een paar smet . Je kunt er soms voor kiezen om geen personeel te gebruiken of geen geweld te gebruiken tegen aan mensenrechten gerelateerde protesten, maar behalve het pissen van het stadhuis is er ook geen oplossing voor deze evenementen. Vanwege de recente gebeurtenissen rond de VS hebben de makers van de game een recente verklaring afgelegd Dit is de politie 'is geen politiek spel, maar een menselijk spel.' Wat hun bedoelingen ook zijn, in essentie ontbreekt de menselijke essentie die het spel van zichzelf eist - het vermogen om morele beslissingen te nemen op basis van wat wordt gepresenteerd -.
Met de onevenwichtige aard van het spel, gekoppeld aan het gebrek aan betekenis, Dit is de politie wordt een moe spel heel snel. De eerste 20 dagen zijn een leuke ervaring, maar na dat punt voelde ik me meegesleept met weinig richting of gedachte, bijna alsof ik door de bewegingen ging. Een slechte willekeurige uitkomst kan je achterlaten met een groep dode agenten, die je op hun beurt in een neerwaartse spiraal brengen zonder kans op herstel. Het spel heeft dringend behoefte aan een rebalancing-patch voor spelers om realistisch te kunnen herstellen en de kans te krijgen om daadwerkelijk door middel van opdrachten en onderzoeken te spelen.
Dit is de politie presenteert situaties die niet diep genoeg zijn om sociaal commentaar op te roepen, maar toch de gelegenheid aangrijpt om ze willekeurig naar buiten te gooien. Er ontbreken belangrijke elementen voor het vertellen van verhalen die dat soort berichten mogelijk maken, en in de alledaagse maar toch met slordige missies uiteenvallende ideeën vallen die uit elkaar. Met zijn interessante gameplay-mechanica, mooie verpakking en plannen voor een sandbox-modus heeft het echter veel toekomstbelofte die ik hoop dat ze waarmaken.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)