review super daryl deluxe
Dit is een rare
Ondanks het feit dat deze game nu een paar jaar in ontwikkeling is, hoorde ik er pas een paar weken geleden over. Het heeft een heerlijke, met de hand getekende esthetiek en de gameplay leent uit het hele spectrum. Als Super Daryl Deluxe is niets anders, het is absoluut een interessant spel.
Het verhaal draait om een stille hoofdpersoon met alle gratie en stijl van een dode plant. Het hoort bij zijn charme. Hij gaat naar een interdimensionale middelbare school waar funky dingen gebeuren. Niets is helemaal zoals het hier lijkt, en hoewel het een beetje te wensen overlaat, dient het meer dan zijn doel als podium voor de reis van Daryl.
Super Daryl Deluxe (PC, PS4, Switch (beoordeeld))
Ontwikkelaar: Dan & Gary Games
Uitgever: Dan & Gary Games
Uitgebracht: 10 april 2018
Adviesprijs: $ 19,99
De grappen hebben de neiging om soms plat op hun gezicht te vallen, maar zijn niet aflatende toewijding aan totale dingushumor heeft een bizarre manier om zich in je hart te weven. Ik merkte dat ik in gelijke mate zowel ineenkrimpend als lachend was. Het script zal zeker niet snel prijzen winnen, maar het is ontzettend vertederend als het opkomt.
Tijdens je reis als Daryl vecht je met knappe, spiergebonden cactussen, kobolden, bewuste muziekinstrumenten en allerlei bizarre wezens die duidelijk het product zijn van een gestoorde geest of een overvloed aan hoeveelheden drugs. Ik heb in mijn dertig jaar op deze planeet veel videogames gespeeld en ben nog nooit zoiets tegengekomen Super Daryl Deluxe .
De gameplay duurt een beetje om je hoofd volledig rond te wikkelen. Hoewel het lukraak leent van de metroidvania-denkschool, toont het ook zijn waardering voor RPG's en old-school point-and-click-avonturen.
Als je begint, heb je vier aanvallende en een ontwijkingscapaciteit die je kunt uitrusten. De vier aanvallen kunnen naar wens worden toegewezen, maar hebben weinig effect op de efficiëntie. Al deze vaardigheden kunnen worden opgewaardeerd en later in het spel krijg je toegang tot vier extra slots, waar je direct tussen kunt schakelen met de juiste trigger.
Helaas is het gevecht zelf nogal onhandig en hebben acties een bepaalde hoeveelheid zweven voor hen, wat minder dan ideaal is. Deze schermutselingen zijn zelden uitdagend, maar het kan zeker soms frustrerend worden. Als je eenmaal je vaardigheden hebt geüpgraded en je personage een niveau hebt verhoogd, doet het er nauwelijks eens toe, maar er is nooit een punt waarop het echt voelt alsof gevechten neerkomen op pure vaardigheid. Gezien de inspiraties was dit een ernstige teleurstelling.
Net als Skyrim , krijg je een quest log van één hoofddoel en een waanzinnige hoeveelheid, volledig optionele, side quests. Hoewel je het spel technisch in ongeveer tien tot vijftien uur kunt verslaan, zou je jezelf beroven van een van de leukste aspecten: de zijverhalen. Ze zijn niet super diep of zo, maar genoeg van de grappen die naar huis werden geslagen dat ik ze een integraal onderdeel van de algehele presentatie vond, en ze voegen ook een waanzinnige hoeveelheid speeltijd toe.
Een van mijn grootste klachten zijn de dodgy map en quest markers. Je zult vaak verdwalen, en dit is waar die point-and-click invloeden een rol spelen. Je moet echt de wereld verkennen om vooruit te komen. Vaak ben je op zoek naar een dom item en ontdek je nieuwe personages die erop staan dat je een ander dom item in het proces vindt. Ja, deze komen meestal neer op elementaire ophaalopdrachten, maar en je kilometerstand kan variëren, ze voelden me nog nooit zo.
Het kunstwerk daarentegen is absoluut fenomenaal. Serieus, alles ziet er zo verdomd goofy en liefdevol gemaakt uit dat het moeilijk is om niet te stoppen en te staren. Het ontbreekt volledig aan de normale pretentie in handgetekende spellen, en dat kan ervoor zorgen dat sommige mensen het over het hoofd zien, maar het is verdomd indrukwekkend als je erover nadenkt.
wat is een goede adblocker
Over het geheel genomen Super Daryl Deluxe is een beetje een allegaartje. Ik heb er enorm van genoten, maar het is moeilijk om de opvallende fouten in het ontwerp te negeren. Maar al te vaak merk ik dat ik geen idee heb hoe ik verder moet en het gevecht is een beetje te hersenloos om dat goed te maken. Aan de andere kant zijn de belachelijke grappen, presentatie en verhaal ronduit geweldig. Er waren deze zeer voelbare momenten waarop het me allemaal positief brak, en ik giechelde alsof ik weer tien jaar oud was en lachte om scheetgrappen.
Het is echt een verdomd stom spel, en dat vond ik zo leuk. Het lijkt erop dat het bijna gedoemd is om over het hoofd te worden gezien, maar dit is een klassiek geval van de pluspunten die opwegen tegen de nadelen. Super Daryl Deluxe heeft er een cult-klassieker over geschreven. Het is echt een goede tijd, maar het maakt je vechten om dat plezier te vinden. Er zijn veel dingen die ik aan het spel zou veranderen, maar ik heb er geen seconde spijt van.
Er is zoveel passie te zien hier. De twee jongens die dit hebben gemaakt, waren absoluut iets van plan, en ik zal er op de eerste dag zijn voor alles wat ze daarna gaan koken.
(Deze recensie is gebaseerd op een winkelversie van de game die door de uitgever is geleverd.)