review plants vs zombies adventures
Het is geen PvZ 2, maar het is een behoorlijke ravotten
hoe een reeks objecten in java te declareren
De Planten tegen zombies IP is een bijzonder interessant geval. Na het creëren van een van de grootste casual hits aller tijden in 2009, zat Popcap gewoon op het terrein en bleef ondanks zijn populariteit zwijgen over toekomstige plannen. Nou hier zijn we in 2013, en er zijn er minstens twee bij voorbeeld games onderweg - Avonturen en Planten tegen zombies 2 .
Ik moet je waarschuwen, Avonturen is een sociale game exclusief gemaakt voor Facebook. Nee, dit is niet het volledige vervolg dat je al jaren wilt, maar dat betekent niet dat het je tijd niet waard is.
Plants vs. Zombies Adventures (Facebook)
Ontwikkelaar: PopCap
Uitgeverij: PopCap
Release: 20 mei 2013
MSRP: gratis (met microtransacties)
Het eerste wat u misschien opvalt Avonturen is dat het een aspect van stadsopbouw heeft, zij het op zeer kleine schaal. Je begint in je kleine stadje, met één huis op je naam, terwijl je met tussenpozen wacht totdat het huis vol zit met munten, zodat je planten kunt kopen voor missies. Ja, het spel introduceert meteen een 'energie'-monteur die zovelen van ons haten in sociale games - maar ik zal uitleggen waarom dit niet het ergste is van de wereld in een moment.
Naarmate je elke reeks fasen begint te voltooien, ontgrendel je meer kwadranten in je stad om uit te breiden en dus meer ruimte voor gebouwen, wat meer munten betekent, enzovoort. Je hubwereld fungeert in feite als je interactieve zentuin, omdat deze alles herbergt wat je eigenlijk nodig hebt blijven spelen het spel. Je kweekt hier planten (tegen betaling van een munt) en elke plant heeft een wachttijd (van een minuut tot meer dan een uur), afhankelijk van hoe sterk hij is. Het goede nieuws is voor het grootste deel, het grootste deel van de planten die je nodig hebt (de standaard Peashooter, de lange afstand asperges en de zon die zonnebloemen siert) hebben slechts een paar minuten top nodig om te groeien, en kosten een minimaal aantal munten.
Dit kan gewoon een tijdbeperking zijn die je beïnvloedt om echte aankopen te doen om te blijven spelen, maar Avonturen laat je eigenlijk een paar dingen doen die het plezier buiten het decoreren van je stad houden. Meestal heb je de mogelijkheid om je huizen te verdedigen tegen binnenvallende zombies, maar ook om de steden van andere vrienden te bezoeken en ze binnen te vallen met je eigen gekozen set vijanden. Hoewel je uiteindelijk nog steeds een tijdje moet wachten om munten te verdienen om planten te kopen om daadwerkelijk op missie te gaan, kun je tijdens deze excursies aan de kant knoeien, wat helpt.
Oké, dus je haat het idee om naar een stad te gaan - hoe zit het eigenlijk spelen het spel? Avonturen is geen klassieker bij voorbeeld ervaring - het speelt meer als een klassieke isometrische torenverdediging 'wereldtournee', terwijl je level voor level vordert en nieuwe planten ontgrendelt naarmate je de meta-game van je stad verzorgt. Het is eenvoudiger in de zin dat je geen 'doolhoven' kunt maken en alleen planten kunt instellen naast wegen, maar er is nog steeds een behoorlijke hoeveelheid strategie. Plus, de basis bij voorbeeld ervaring is nog steeds aanwezig, omdat je zonnebloemen moet bouwen om zonvaluta te verdienen om meer planten op de kaart te plaatsen.
beste gratis dvd-ripper voor Windows 10
In het bijzonder kun je niet meer dan vijf van elk planttype meenemen, en je kunt slechts zes planten in totaal meenemen - dus in zekere zin dwingt het spel je om de optimale uitrusting voor elke kaart te kiezen. Het is een tweesnijdend zwaard, want het biedt een nette manier om je uit te dagen, maar kan beperkend aanvoelen. De lay-outs voor elke fase hebben de neiging om in het begin een behoorlijke hoeveelheid variatie te tonen, maar na een tijdje neigen sommige fasen ertoe samen te vloeien.
Het strategische element van de game schijnt echter echt door het gebruik van 'sprays', bepaald door op bepaalde objecten in de strijd te klikken. Het klinkt als een kleine toevoeging, maar de mogelijkheid om zowel je eigen planten te bespuiten om ze op te starten of vijanden te spuiten om ze een paar seconden te bevriezen is enorm. Ten koste van 25 zon heb je de kracht om beide functies uit te voeren, en het kan absoluut een run maken of breken.
Vaak heb ik een vijand precies op het juiste moment gestopt bij een smoorpunt, of faalde ik om een plant die een vijand had, te stimuleren alleen maar buiten hun bereik, alleen om de ronde te verliezen. Hoewel het plaatsen van torens in de juiste gebieden nog steeds een belangrijk onderdeel van de strategie is, is er een twitch-element aan, en dat vind ik heel leuk - het stelt je ook in staat om te doen iets wanneer je alles al hebt geplant, waardoor je in actie blijft.
hoe thread.sleep in java te gebruiken
Er zijn microtransacties, maar ik heb niet echt het gevoel gehad dat ze nodig waren, en ik heb nooit een keer tegen betaling gestaan tijdens al mijn reizen. Het grote probleem is in plaats daarvan wachtmuren (enorme hoeveelheden wachtmuren als je alleen maar willen missies doen, zoals de meesten van jullie zullen doen), omdat je moet wachten om munten te verdienen, wachten tot planten groeien en het proces herhalen terwijl je geen torens meer hebt om te plaatsen. Zombucks (verdiend door het verslaan van levels, hiermee kun je je stad opknappen en anderen binnenvallen), munten (verdiend door landbouwgebouwen, die je planten koopt) en edelstenen, de strikt echte geldvaluta die kan worden gebruikt om te kopen een van de voormalige valuta's.
Hoewel Avonturen sleazily probeert je ertoe te krijgen om bij elke beurt edelstenen te kopen en uit te geven, zelfs zo ver dat je 'die laatste extra verschil makende plant' in de midden- van een fase - nogmaals, ze zijn voor het grootste deel niet echt vereist, omdat je nog steeds door het spel kunt komen met een solide mix van basisplanten, en een paar geavanceerde planten. In wat een erg irritante sleazy toevoeging had kunnen zijn, moet je de hulp van vrienden zoeken om de volgende wereld binnen te gaan (en zo de cult-achtige 'conversiefactor' te propageren die de integriteit van veel sociale games schaadt) - maar gelukkig, jij kan een nominale Zombucks-vergoeding betalen om het proces volledig over te slaan, waardoor vrienden een meestal optionele onderneming zijn.
Plants vs. Zombies Adventures is tamelijk onschadelijk leuk, en dient als voorgerecht voor PvZ 2 hoofdgerecht. De implementatie van sprays maakt gevechten een beetje interactiever en er is een behoorlijke variëteit aan planten om je strategie vloeibaar te houden. Het zou kunnen staan om een meer vergevingsgezinde energiemonteur te implementeren, maar in tegenstelling tot veel andere sociale spellen, geeft het je op zijn minst iets te doen terwijl je wacht.