review horizon chase turbo
Het is tijd om stof te verbranden! Eet mijn rubber op!
Er zijn twee soorten mensen. En misschien soms wat overlap tussenin. Er zijn mensen die denken Hoogste versnelling is een Britse tv-show waarbij de gastheer een man op het gezicht sloeg en nu in plaats daarvan op Amazon Prime is. En dan zijn er mensen die dat denken Hoogste versnelling was een Super Nintendo-racegame van Kemco in de jaren negentig.
hoe u een .apk-bestand opent
Beide hebben gelijk, hoewel de Hoogste versnelling spel heeft geen relatie met de televisieserie. Het was een van de eerste spellen die ik ooit bezat voor de Super Nintendo en had een gevoel van rivaliserende snelheid F-Zero . Het had een paar vervolgjes, maar alleen de eerste game en Top Gear Rally werden gescoord door Barry Leitch, en dit is belangrijk omdat de soundtrack voor het origineel Hoogste versnelling was geweldig, met een paar gravende oorwormen die tot op de dag van vandaag bij mensen zijn blijven hangen, wat leidde tot allerlei remixes en eerbetoon op YouTube.
Dus zegen me als ik niet helemaal zou stikken als ik me realiseer dat een onopvallende kleine racer gebeld heeft Horizon Achtervolging Turbo , beschikbaar op Steam en PlayStation 4 door de Braziliaanse ontwikkelaar Aquiris Game Studio, werd niet alleen geïnspireerd door Hoogste versnelling , en in wezen een superieur spiritueel vervolg op het origineel, maar had ook de originele componist op sleeptouw voor de rit. En wat een zinderende rit is het.
Horizon Achtervolging Turbo (PS4 (beoordeeld), pc)
Developer: Aquiris Game Studio
Publisher: Aquiris Game Studio
Uitgebracht: 15 mei 2018
Adviesprijs: $ 19,99
Onder verwijzing naar andere games zoals Outrun voor zijn inspiratie, hoewel eerlijk omdat veel racers uit de jaren 90 in wezen op een vergelijkbare manier functioneerden, kan niet worden overschat hoe nauw Horizon Achtervolging Turbo bootst Hoogste versnelling met name. Als je het spel tot zijn grondbeginselen afbreekt, gaat het in wezen over scherpe bochten en het vermijden van andere voertuigen op de weg. En hoewel dit klinkt als een overduidelijke verklaring, want dat is natuurlijk waar alle racegames over gaan, de manier waarop deze mechanica zich voelen Horizon Achtervolging Turbo is heel bijzonder in vergelijking met andere games in het genre.
De autoschade van Topuitrusting 2 is verdwenen, net als het complexe upgradesysteem van die game en het vervolg Topuitrusting 3000 , met enig realisme van Top Gear Rally volledig uitgewist om alleen het hart van de originele arcade-achtige ervaring intact te laten. Races zijn kort en brutaal, en je zult zelden merken dat je voor meer dan een halve ronde aan de voorkant van de lijn kruist, omdat elke race over de strijd gaat om er te komen, met heel weinig in de weg staan om je een keer terug te zetten zolang je geheugen goed genoeg is om de moeilijkste beurten van elk nummer te onthouden.
Er zijn ook veel nummers. In plaats van te worden opgezet zoals andere racegames waarbij je vecht door een reeks tracks en probeert een consistente rang te behouden, Horizon Achtervolging Turbo is meer opgezet als een mobiel spel (wat passend is omdat het daar is overgedragen en uitgebreid) met drie sets van twee tot vier tracks per regio verspreid over verschillende landen op de wereldbol. Rangschikking op de top vijf plaatsen zal het volgende spoor in de reeks ontgrendelen, waarbij elke overwinning punten verzamelt afhankelijk van rang en hoeveel blauwe tokens de speler tijdens de race kon verzamelen.
Als de speler elk blauw token in een track verzamelt en als eerste plaatst, ontvangt hij een supertrofee en het maximale aantal beschikbare punten voor die track. Punten verzamelen en openen nieuwe gebieden, upgrade races die snelheid, boost, brandstof, versnelling en stuurupgrades voor alle beschikbare auto's simultaan ontgrendelen met een beetje flexibiliteit in hoe die upgrades worden toegepast, en natuurlijk nieuw, hoewel zeer generiek, neemt populaire voertuigen aan.
Omdat tracks snel voorbij zijn, is er een echt verslavende 'nog een race'-kwaliteit aan de game die me niet alleen opnieuw probeerde cursussen te geven om de eerste plaats te krijgen en alle tokens te pakken, maar ook door te gaan om te zien wat elke nieuwe track is zou bieden, mede dankzij de eenvoudige maar prachtige en grillig gekleurde achtergrondomgevingen en trackdetails die aanzienlijk van regio tot regio zijn veranderd. Weereffecten zoals sneeuw en regen zijn aanwezig om de besturing negatief te beïnvloeden, en met dezelfde componist achter de soundtrack van de game (inclusief enkele geremixte tracks van het origineel Hoogste versnelling , wat een echte traktatie was om te zien), vond ik veel om me te laten spelen.
Afgezien van de mogelijkheid om elk track-split-scherm met meerdere spelers te spelen, en een meer traditionele Championship-modus, zorgt het feit dat de game ook beschikt over meer dan 100 tracks en ongeveer 30 ontgrendelbare voertuigen, niet alleen voor een geweldige down-to-Earth arcade race-ervaring , maar maakt ook effectief Horizon Achtervolging Turbo het beste Hoogste versnelling game ooit gemaakt, zelfs als deze niet de naam van het oorspronkelijke IP-adres heeft.
Ik had er een geweldige tijd mee Horizon Achtervolging Turbo . Van alle retro revival-games die de afgelopen jaren zijn uitgebracht, staat het bovenaan mijn persoonlijke lijst met favorieten. Ik kan er geen genoeg van krijgen. Voor toekomstige iteraties zou het cool zijn om een track-editor te zien, en misschien een online multiplayer-modus, of een andere manier om variatie in het kernspel te implementeren, omdat zelfs met verschillende tracks de ervaring vermoeiend kan worden en het beste wordt gediend door korte uitbarstingen van het spel , maar ik vind het leuk wat er is. Horizon Achtervolging Turbo slaagt erin een waardige opvolger van te zijn Hoogste versnelling en probeert niet te doen alsof hij veel meer doet dan dat.
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de uitgever is geleverd.)