final fantasy xiv team truly sorry 119584

Sommige servers worden dichtgeslagen
Omgaan met Final Fantasy XIV: Endwalker wachtrijen? Je bent niet alleen. Square Enix heeft de situatie uitgelegd en heeft als resultaat een week gratis speeltijd uitgedeeld. Hier is een overzicht van wat er rechtstreeks van het team gebeurt.
Als je het hebt gevolgd, of het nu in-game is of via mijn dagelijkse weekendupdate , Final Fantasy XIV: Endwalker is geraakt.
Naoki Yoshi P Yoshida heeft een lange uitleg gegeven op de officiële blog van de game , en de korte is dat het aantal gelijktijdige aanmeldingen de hardwarelimiet heeft bereikt. Ze waarschuwden ons dat dit zou gebeuren !
Dus zoals je misschien hebt gemerkt, worden sommige grote servers hard getroffen. Op vrijdag en zaterdag had ik wat problemen met inloggen (maar kwam uiteindelijk toch binnen tijdens de Amerikaanse ochtenduren), maar zondag was het ergste voor mij. Het kostte me ongeveer zeven uur om binnen te komen, omdat ik steeds werd opgestart uit een wachtrij van 5.000 en vervolgens 7.000. Square Enix heeft daar een verklaring voor:
De eerste doet zich voor bij een poging om in te loggen op een logisch datacenter (zoals Aether of Primal) en er staan meer dan 17.000 spelers in de inlogwachtrij. Dit leidt ertoe dat Error 2002 optreedt, waardoor u niet in de aanmeldingswachtrij kunt komen.
De andere doet zich voor wanneer uw internetverbinding pakketverlies ondervindt of een periode van netwerkinstabiliteit, waardoor de serververbinding tijdelijk wordt verbroken. Op dit moment zien we meer gevallen die hierdoor worden veroorzaakt.
Dus letterlijk meer dan 17.000 mensen proberen in de rij te komen, waardoor de rij crasht. Het is wild, maar daarom? Endwalker wachtrijen zijn zo enorm. Het team zegt dat je moet proberen een bekabelde verbinding te gebruiken, maar ik speel alleen XIV op een bekabelde verbinding, dus dat was niet mijn probleem.
Dus wat gaan ze doen om het te repareren? Welnu, deze problemen zullen na verloop van tijd verdwijnen als de weekenddrukte voorbij is en mensen weer aan het werk/school gaan. Maar op korte termijn verlengen ze de sessietijden voor aanmeldingen, zodat mensen niet zo snel worden opgestart als de wachtrijen vol zijn.
Ze hebben ook piektijden uit hun interne gegevens gehaald om het volgende te vermijden:
Noord-Amerikaans datacenter: 12.00 uur tot 22:00 uur (PST) / 20:00 tot 6:00 (GMT)
Europees datacenter: 03:00 tot 15:00 uur (PST) / 11:00 tot 23:00 (GMT)
Japan Data Center: 1:00 uur tot 7:00 uur (PST) / 9:00 tot 15:00 uur (GMT)
En hebben geruchten naar voren gebracht dat AFKers inactiviteitslaarzen vermijden (wat ze ontkennen in de blogpost, maar via een specifieke methode wordt gedaan), evenals mensen die worden opgestart door de aftiteling langer dan 30 minuten te laten lopen, wat waar is. Het team raadt aan om regelmatig op een knop op je controller/toetsenbord/muis te drukken om te voorkomen dat de kick plaatsvindt. Als gevolg van dit alles , ze bieden mensen zeven dagen gratis speeltijd op 7 december.
Hoewel de wachtrijen lang zijn, merkte ik, toen ik eenmaal binnen was, niets belangrijks met Endwalker , wat een goede zaak is. Ik ben nooit via een fout opgestart en ik ben helemaal geen bugs tegengekomen; zelfs geen bugs voor het oppikken van zoektochten die bij de lancering ten minste één eerdere uitbreiding plaagden.