review creative sound blaster recon3d
Creative is een van 's werelds bekendste merken van pc- en gamingaudio-apparatuur. 'Bekend' vertaalt zich echter niet altijd in 'goed'. Ik kreeg de kans om hun nieuwe Sound Blaster Recon3D externe USB-audioprocessor en hun Tactic3D Omega-hoofdtelefoon te bekijken.
Maken deze twee stukken de creatieve naam waar? Lees verder voor de volledige review.
Ik ben al geruime tijd een fan van Creative's producten. In junior high kocht ik een gebruikte X-Fi-kaart van een kind op de speelplaats (het was niet zo schetsmatig als het klinkt). Ik ging naar huis en sloeg die sukkel in het enige open PCI-slot dat ik had. Na wat gedoe met wat instellingen, werd ik weggeblazen door hoeveel meer verbazingwekkende Linkin Park was. Teenage angst klonk nog nooit zo goed.
Flits door naar mijn studententijd. Ik moest mijn kolossale Full ATX-desktop thuis laten en werd een fan van laptops. Ze zijn draagbaar, ideaal voor LAN's en gebruiken minder stroom. Maar toch ... er ontbrak iets. Zonder een speciale geluidskaart kreeg ik gewoon niet hetzelfde geluid uit mijn luidsprekers of mijn koptelefoon.
Toen ik de Omega-headset en de Recon3D externe geluidskaart in de mail kreeg, wilde ik ze graag uit de weg ruimen. Het hebben van een behoorlijk draagbare audio-opstelling is de afgelopen vier jaar een droom van mij geweest. Tegen beide stukken werken was ongeveer vijf jaar nostalgie waard. Laten we daarmee aan de slag gaan.
Recon3D
Ik testte het station met de Tactic3D Omegas, een set Technics DH-1200s en Sennheiser HD-280 Pro's. Ze zijn allemaal in ongeveer dezelfde klasse, en waren goed voor directe vergelijking in termen van comfort, geluid en bouwkwaliteit. Ik gebruikte verschillende laptops in de veronderstelling dat de Recon3D bedoeld was om de geïntegreerde audio in laptops te vervangen.
gratis alternatieven voor avast cleanup premium
Wanneer u de basis voor het eerst gebruikt, moet u een aantal eigen Creative Software installeren. Gelukkig is de bloat niet zo erg; op elk modern systeem zou de gemiddelde gebruiker geen problemen moeten hebben. Dat gezegd hebbende, het kostte me een hele tijd om erachter te komen hoeveel de software de uitvoerkwaliteit ten opzichte van het apparaat zelf beïnvloedde. Er is absoluut een substantiële kwaliteitsverbetering. Zonder dat draait muziek via de geïntegreerde kaarten van mijn laptop allemaal zonder definitie en volume. Ze voelen zich gewoon niet zo groot of warm als bij de Recon3D.
De meegeleverde software heeft nogal wat functies. Bovenop de standaard equalizer, basversterking, mixer en omgevingsinstellingen, zijn er een paar bits om de helderheid van dialoog in films en games te verbeteren, en een surround-sound emulator. Over het algemeen was ik behoorlijk onder de indruk van het hele pakket. Ik heb nog nooit vervorming of geluidsscheuren gehoord die nog niet in de bron aanwezig was, en de Recon3D wordt geleverd met een knop waarmee u snel heen en weer kunt schakelen tussen uw reeks getweakte instellingen en de standaardinstellingen.
Het belangrijkste verkoopargument van de Recon3D is natuurlijk de surround-sound-emulatie. Creative beweert dat het '5.1 en zelfs 7.1' overtreft, omdat het 'honderden sprekers om je heen nabootst'. Hoewel ik niet kan zeggen dat ik deze verklaring echt onderschrijf, zal ik zeggen dat als je de tijd neemt om de instellingen in de Recon3D en je favoriete game of mediaspeler te krijgen, dit een zeer lonende ervaring is.
Dat wil niet zeggen dat er geen problemen zijn. De software is echt kieskeurig en als de titel die je bekijkt / speelt geen surround sound ondersteunt, ben je SOL. Er is altijd een merkbare panning tussen de linker- en rechterluidsprekers, maar als je de surround-emulator inschakelt, wordt het een stuk erger. De overgang is onhandig en het doodt heel snel elke onderdompeling die er was.
Een van de andere kernfuncties van de Recon3D is iets dat Creative de 'verkenningsmodus' noemt. In theorie analyseert de software omgevingsgeluid en markeert subtiele voetstappen zodat u naderende vijanden van verder weg kunt horen. In de praktijk is het een totale ramp. Nemen The Elder Scrolls V: Skyrim , bijvoorbeeld: het klikken van insecten, het verpletteren van golven en zachte wind worden ABSOLUUT hard. Toen ik hem voor het eerst aanzette, dacht ik oprecht dat ik aanzienlijke gehoorschade had veroorzaakt.
Omdat ik dacht dat deze functie mogelijk alleen bedoeld was voor competitieve first-person shooters, begon ik Counter Strike: Bron op een LAN-feest. Mijn resultaten waren een beetje beter (omdat ik niet direct last had van tinnitus), maar ik dacht nog steeds dat de software overijverig was. Het pikt kleine effecten op, zoals het ritselen van de kleding van je personage en / of de voetstappen van jezelf en anderen en maakt ze zo luid dat het onmogelijk is om scherp te stellen. Het is afval.
Ik geloof echt dat de Recon3D-basiseenheid een uitvoerbaar alternatief is voor native laptop-uitvoer. Dit is vooral het geval als je de pech hebt om er eentje te hebben die veel elektromagnetische interferentie opvangt. Omdat dit op USB werkt, is de output mooi en schoon tenzij de bron zelf onzin is. Als u een desktop hebt, raad ik ten zeerste aan om een speciale PCI- of PCI-E-kaart te kopen.
Tactic3D Omega
Ik hou van & lsquo; em. Ze zijn echt heel solide en ik kon mijn leven lang niet basgitaar krijgen. De enorme kracht van deze hoofdtelefoon is absoluut absurd voor een draadloze set, en het feit dat ze meer dan vijf minuten op vol volume meegaan is echt indrukwekkend. Ze zijn comfortabel, voelen nooit te warm aan, voelen stevig genoeg aan en zijn semi-inklapbaar voor semi-gemakkelijk transport. Toch zijn de Omega's niet zonder problemen. Om eerlijk te zijn, zijn bijna al mijn klachten afgeleid van het feit dat ze draadloos zijn en u ongeveer $ 200 zullen opleveren.
Om een klein beetje back-ups te maken, heeft de Omega-headset drie ingangen, allemaal aan de linkerkant. Een voor stroom via micro-USB, een andere voor de afneembare microfoon en de laatste voor het aansluiten van de headset op een Xbox 360-controller. Het ontbreken van 3,5 mm in of zelfs de mogelijkheid om signaalinvoer via USB te accepteren, is waarschijnlijk de grootste frustratie. Op dezelfde manier dat een niet door de gebruiker vervangbaar snoer voor een high-end set bedrade blikken onacceptabel is, is het gebrek aan redundantie meer dan een beetje vervelend. Als er iets gebeurt met het Recon3D-basisstation, de draadloze zender, enz., Moet u het ter vervanging opsturen. Het is gewoon nog een potentieel ongemak voor u langs de lijn.
Het ontbreken van alternatieve ingangen betekent ook dat je de Omegas niet via een hoofdtelefoonversterker kunt gebruiken. Voor degenen die de neiging hebben om te enthousiast te worden met de volumeknop, is dit waarschijnlijk een goede zaak, maar het is nog steeds leuk om te weten dat je de keuze hebt. Voor de gemiddelde gebruiker maakt deze hoofdtelefoon nog steeds veel luid, hoewel ze bij de hogere volumes een beetje te veel kunnen bloeden. Tenzij u al aanzienlijke gehoorbeschadiging heeft veroorzaakt, heeft u niets extremers nodig dan wat de Omegas te bieden heeft.
Waarschijnlijk heeft de ergste klacht die ik heb betrekking op de bouwkwaliteit. In vergelijking met de DH-1200s en HD 280s zijn ze behoorlijk robuuster, gezien hun stalen kern; de buitenkant van de bekers kraakt echter met lichte druk en het frame heeft iets meer uitstraling dan je misschien zou willen. Het plastic op de rest van de set is behoorlijk solide. (En de badass blauwe lichten aan de buitenkant van de bekers maken hun dunne gevoel bijna goed.) Toch, voor twee Benjamins, zou ik liever iets hebben dat aanvoelt alsof het lang zal duren.
Ik weet dat veel mensen echt niet om deze extra dingen geven, dus laten we ingaan op het echt belangrijke deel: hoe de Tactic3D Omega klinkt.
Om een goede basislijn te krijgen, heb ik verschillende afleveringen van bekeken Hoe ik je moeder heb ontmoet , De donkere ridder , luisterde naar metrische craptons van muziek en speelde verschillende games, waaronder Sins of a Solar Empire , Skyrim , BioShock , Geometry Wars 2 , Forceer 4 , Massa-effect 2 en Halfwaardetijd 2 .
Zoals je zou kunnen afleiden uit elke koptelefoon die ogenschijnlijk is ontworpen voor gaming en shooters, zijn de Omega's behoorlijk baszwaar. Geweerschoten, explosies en diepe, drijvende baslijnen worden allemaal in briljante details gereproduceerd met levendigheid die ik niet de kans krijg om vaak te ervaren. Ik heb nog nooit een koptelefoon gehad die me ertoe heeft gebracht te denken dat er een subwoofer in mijn schedel zit. Veel sets verliezen iets, alleen omdat ze een koptelefoon zijn; deze hebben waarschijnlijk de meest accurate low-end respons van iets minder dan $ 400.
Helaas is de rest van het bereik niet zo fantastisch. Hoewel ik zeker niet kon zeggen dat er een bereik is dat niet goed is, zijn de middentonen absoluut de zwakke schakel. Veel van mildere rock en de dagelijkse geluidseffecten in games en films komen saai over. Ik zou het nooit kunnen krijgen HIMYM om natuurlijk te klinken, ongeacht tweaks. Elke keer dat ik een bereik van frequenties opnam, leek een ander net zo slecht als altijd. Creative bevatte een dialooginstelling die verondersteld wordt bij dat probleem te helpen, maar het is effectiever wanneer je iets speelt of bekijkt dat geen solide dialoog- en lachsporen is.
verschil tussen kwaliteitscontrole en kwaliteitsborging
Voor draadloze hoofdtelefoons zijn ze niet zo draagbaar als ik zou willen (vereisen dat het basisstation is ingesteld om ze te gebruiken) en ik denk dat dit zeker een enorme impact heeft op de bruikbaarheid. Je kunt ze niet gebruiken met een draagbare muziekspeler, je kunt ze niet zonder problemen gebruiken in een trein, bus of vliegtuig. Als iets dat is ontworpen voor veelzijdigheid, is dat een zeer reële zorg.
Van één ding werd verwacht dat ik een probleem was, was het gebruik van de drukke 2,4 GHz-band. Zoveel draadloze apparaten gebruiken al die frequenties die enige interferentie zouden verwachten. Maar voor het grootste deel had ik geen problemen. Tenzij je letterlijk naast een werkende magnetron staat, zou je niet teveel problemen moeten hebben.
De headset en de externe geluidsauto doen precies wat ik wilde. Ze zijn een waardige vervanging en aanvulling op mijn bestaande apparatuur. Ze zijn perfect voor geweldige, draagbare audio in een LAN-party setting en voegen zeker iets toe dat je niet alleen met software kunt krijgen.
Toch zie ik dat sommige mensen deze aankoop binnenlopen en het ene verwachten en het andere krijgen. Ik kan absoluut geen van beide producten voor iedereen aanbevelen, maar als je geen superdraagbare installatie nodig hebt en je hebt matte laptopaudio, zijn dit een vrij goede optie.