ubisoft zegt dat assassin s creed mirage terugkeert naar de oorsprong van de serie

Een langverwachte reset
Moordenaars gelofte is een van die gameseries die op dit moment al tientallen jaren bestaat, en in die tijd zijn de titels enorm geëvolueerd. Van de strak gefocuste verhalen uit de begintijd tot de uitgestrekte avonturen in de open wereld van de afgelopen jaren, er zit voor elk wat wils in. Lange tijd fans van de games hebben de serie echter gevraagd een stap terug te doen en terug te keren naar de oudere games, en deze keer heeft Ubisoft de verzoeken van fans ter harte genomen.
unix shell scripting interviewvragen en antwoorden voor ervaren
In een interview met GamesRadar+ , Moordenaars gelofte creatief directeur Stéphane Boudon bevestigde dat terwijl de serie uitgestrekte titels leuk vindt Odyssee en Walhalla zijn 'geweldige games met de belofte om een epische reis te beleven in een sterke fantasie', zullen ze draaien om een grotere focus te leggen op 'karaktergedreven verhaal' en 'de kernpijlers van de eerste AC s op een meer intieme schaal. Dit klinkt mij als muziek in de oren als fan van kortere singleplayer-ervaringen, dus ik kijk uit naar een nieuwe Moordenaars gelofte titel die een meer gestroomlijnde ervaring biedt.
over het algemeen worden de meeste fouten (defecten) gevonden in welke twee testperiodes?
Bagdad, 9e eeuw. Ontdek het krachtige coming-of-age-verhaal van Basim, van straatdief tot Master Assassin.
Assassin's Creed Mirage, komt in 2023. Pre-order nu beschikbaar. https://t.co/7qsSAyJDss #Moordenaars gelofte pic.twitter.com/0FXKtQGzA9
— Assassins Creed (@assassinscreed) 10 september 2022
kwaliteitsborging versus kwaliteitscontrole
Dat heeft Ubisoft bekendgemaakt Assassin's Creed: Mirage zou het volgende item in de serie zijn afgelopen september, en kort daarna onthulde dat de game Basim zou volgen Assassin's Creed Valhalla. Het verhaal volgt zijn volwassen worden tegen de achtergrond van het negende-eeuwse Bagdad.
Hoe graag ik dat ook hoor Moordenaars gelofte gaat terug naar zijn roots, vraagt een deel van mij zich af of eerst terugschalen een noodzaak was. De release line-up van Ubisoft is al getroffen door een nieuwe golf van annuleringen en vertragingen , dus bezuinigen op een kleinere schaal voor de AC serie zou een deel van de druk op het ontwikkelingsteam helpen verlichten. Of het nu een overlevingszet was of een creatieve zet, ik denk dat het een slimme zet is - spelers hebben gevraagd om meer verhalend zwaar AC games al jaren.