review bioshock infinite
Irrational's zwanenlied
BioShock Oneindig had een interessante run, met spelerontvangst over het hele bord. Sommigen hielden ervan, sommigen haatten het, anderen genoten van de viering van geweld, anderen afgekeurd. Het zal waarschijnlijk nog lang duren voordat we over de verdiensten van een ander kunnen discussiëren BioShock spel opnieuw, gezien het feit dat Irrational Games is opgelost en de franchise overhandigt aan 2K.
Dus dat gaat weg Burial at Sea Aflevering Twee als Irrational's laatste hoera, en ik ben blij te kunnen zeggen dat het een enorme verbetering is ten opzichte van de ingebouwde fundering Episode een .
(Wees gewaarschuwd: er zijn kleine spoilers bij betrokken Episode een hieronder.)
BioShock Infinite: Burial at Sea Episode Two (Pc (beoordeeld), PlayStation 3, Xbox 360)
Ontwikkelaar: Irrational Games
Uitgever: 2K Games
Uitgebracht: 25 maart 2013
Adviesprijs: $ 14,99 (inbegrepen in seizoenspas)
classificatie van bugs bij het testen van software
Na een fantastische opening die de werelden van verbindt BioShock en Eindeloos , deze aflevering van Zeemansgraf pakt meteen op na de vorige DLC, maar deze keer hebben we de controle over Elizabeth. Elizabeth zal zich aangetrokken voelen tot zowel de wereld van Rapture als Columbia, terwijl ze samenwerkt met een verscheidenheid aan personages uit beide franchisewerelden. Ze zal dit moeten doen bij wijze van heimelijkheid, en zonder het gebruik van haar magische 'scheurende' vermogen (wat wordt uitgelegd aan de hand van het verhaal). Voor het geval u een snelle opfrissing nodig hebt, een 'Eerder op BioShock 'video is erg handig voor degenen onder u die de kern van het eerste spel zijn vergeten.
Simpel gezegd, de overgang naar Elizabeth werkt niet alleen op macroniveau, maar de stealth-truc is eigenlijk leuk, maar ook uniek. In plaats van dezelfde oude 'schiet alles'-strategie die Jack en Booker eerder al gebruikten, moet Elizabeth in plaats daarvan vertrouwen op hulpmiddelen zoals slapende pijlen en stealth-knockouts om een kans te maken. Irrationeel nam echt een kans met de overstap naar een minder belangrijke aanpak, en het wierp zijn vruchten af. Kortom, de stijl van Elizabeth is Dief -achtig, wat een goede franchise is om inspiratie uit te putten.
bubble sort c ++ algoritme
Deze toewijding aan stealth is zichtbaar in bijna elk facet van haar gameplay. Wanneer ze rond vloerbedekking slipt, dempt ze haar stappen en kunnen voorwerpen zoals gebroken glas of plassen haar weggeven. Door het gebruik van een gloednieuwe Plasmid genaamd de Peeping Tom, kan ze ook door muren kijken en zichzelf tijdelijk verbergen, waardoor een nieuwe dimensie aan uw aanpak wordt toegevoegd als u deze wilt gebruiken. Ik had veel plezier met het bedenken van nieuwe manieren om Elizabeth's stijl te gebruiken, en het voelde alsof ik iets heel anders speelde - wat in mijn gedachten een prestatie is voor een DLC-aflevering.
Hoewel ze misschien minder gezond is dan Booker, is ze nog steeds een formidabele held met een verscheidenheid aan wapens tot haar beschikking, zoals Noisemaker Darts om schildwachten af te leiden en gasdarts om meerdere vijanden in slaap te brengen - plus, ze heeft nog steeds een paar standaard geweren zoals het handkanon en het jachtgeweer. Haar enige echte zwakte is het onvermogen om vijanden uit te schakelen met melee-aanvallen als ze wordt gezien, maar een snelle mantel of een paar momenten van onderduiken zal dat oplossen.
Naast de uniek verbeterde gameplay krijg je ook een lot meer groot verhaal in Burial at Sea Aflevering Twee . Ik heb het over weetjes die fans echt willen zien, zoals meer informatie over Big Daddies, Little Sisters en veel van de grote persoonlijkheden in de Bioshock universum. Je ziet ook een paar optredens van de Lutece Twins en personages waarmee je in vorige games niet per se persoonlijk moest rondhangen. Als je teleurgesteld was door het gebrek aan nieuwe onthullingen gepresenteerd in Episode een , je krijgt ze hier.
Hoewel de lengte van een game me meestal niet stoort, krijg je er meer waar voor je geld bij Aflevering twee , want het kernverhaal duurt ongeveer vijf uur. De omgevingen als geheel zijn dat ook veel groter dan Episode een , dus het is echt gemakkelijk om te verdwalen terwijl je op zoek bent naar geheimen en experimenteert met Elizabeth's nieuwe tactiek.
Irrational ging ook nog verder met de implementatie van 1998 Mode - een nieuw moeilijkheidsniveau dat je uitdaagt om de hele DLC te voltooien zonder een ziel te doden. Ik heb nooit gedacht dat de instelling van 1999 in het kernspel echt iets belangrijks heeft toegevoegd, omdat het eigenlijk precies dezelfde ervaring was, maar met nog meer nadruk op stealth voelde het spelen van 1998 als een geheel nieuw spel. Het was zelfs zo leuk dat ik genoodzaakt was om terug te gaan voor een tweede playthrough van Aflevering twee onmiddellijk - een gevoel dat ik niet ervoer met de eerste DLC.
BioShock Infinite: Burial at Sea Episode Two klappen Episode een uit het water. Het verbetert bijna elke tekortkoming van het eerste uitje, en met alle extra toevoegingen is het een must-play voor fans van de serie. Het is de moeite waard om de seizoenspas op te halen om dit verhaal tot het einde te bekijken.