resolution cap metal gear revengeance circumvented
Durante slaat weer toe, maar Konami heeft de volgende zet
De slimme coder 'Durante' die de beschikbare resoluties van games zoals 'heeft opgelost' Donkere zielen en Dodelijke Premonition na hun release heeft hij zijn aandacht nu gericht op de recente pc-poort van Metal Gear Rising: Revengeance . Durante post naar NeoGAF en beweert rond de resolutie van 1080p te hebben gewerkt die de game momenteel biedt, inclusief een screenshot met een resolutie van 4k van het titelscherm.
De fix is nog niet vrijgegeven voor het publiek, en Durante suggereert dat hij misschien niet de moeite neemt om het te ontwikkelen tot een release-ready staat, omdat hij verwacht dat Konami de game zelf kan patchen om resoluties boven 1080p mogelijk te maken.
interviewvragen en antwoorden voor kwaliteitsborgingstesters
Hoewel ik het werk van Durante en mensen zoals hij die aanbieden om dingen te doen om spelervaringen te verbeteren die de ontwikkelaar van de game om welke reden dan ook verkoos te waarderen, zeker waardeer, ben ik verscheurd of het uiteindelijk een goede zaak is. Wanneer een inferieur product op de markt komt, zou het voor die inferioriteit moeten lijden en de uitgevers en ontwikkelaars in een positie moeten brengen waar in toekomstige productreleases niet wordt bezuinigd.
Als modders deze dingen eenvoudigweg voor zichzelf zouden oplossen en het daarbij zouden laten (wat in alle eerlijkheid nu het geval is Revengeance ), kan die marktwerking intact blijven. Maar in ons verbonden tijdperk van distributie neemt de publieke release van door de consument gecreëerde patches de verantwoordelijkheid om ontevreden marktsegmenten aan te pakken van de ontwikkelaar af.
helpdesk interviewvragen en antwoorden
'Natuurlijk', zullen de leidinggevenden zeggen, 'het komt met een beetje tandengeknars uit dat segment, maar ze zijn nog niet zo groot en een van hen zal het toch repareren'.
Het is niet zo dat deze patches ontwikkelaars lui zullen maken en ervoor zullen zorgen dat ze met bugs doorzeefde games uitbrengen met de verwachting dat een community zal opkomen om ze op te lossen. Ik maak me zorgen dat ze een huiveringwekkend effect kunnen hebben op de voortgang. De Consumer Electronics Show die deze week plaatsvond, had veel focus op 4K-schermen als de toekomst, en dat lijkt onvermijdelijk. Hoe snel die toekomst komt, zal gedeeltelijk afhangen van de beschikbaarheid van inhoud die gebruikmaakt van deze hogere resoluties, en zolang iemand blijft stijgen om tegemoet te komen aan de wensen van vroege gebruikers, de winstbewuste mensen die echt verantwoordelijk zijn voor het product don heb geen tijd aan hen gedacht.
(via GearNuke)