the best ideas call duty
Deze zijn gratis, Activision. Doe uw voordeel.
Gisteren hebben we geleerd Call of Duty Ghosts 'follow-up is nog niet geschreven. Infinity Ward weet zelfs niet eens of er nog één game of twee games in de verhaallijn te gaan zijn.
Ik dacht dat ik ze zou helpen.
beste gratis Windows 10-reparatiesoftware
Call of Duty: Ghost Dad
Kijk, ik heb lange, onbetaalde, ongevraagde uren gewerkt voor Bill Cosby om een deal met hem te krijgen Octodad ontwikkelaar Young Horses voor een Dadliest Catch vervolg, Octo Ghost Dad (ze negeren mijn tweets). Ik geloof sterk in het project en dat Bill past. Ik zou dat echter voorlopig uitstellen voor wat een commissie van een grote agent zou zijn voor al die zoete Activision-munten.
Stel je dit voor. Nucleaire oorlog wordt afgewend. Insurgency vertraagd. De geesten (en ook hun kleine hond) waren succesvol in hun pacificatie van buitenlanders met een donkere huid. Zuid-Amerika zegt letterlijk: 'Als je gelijk hebt, heb je gelijk. Steun alstublieft de dictators die u leuk vindt en we geven u zelfs toekomstige Olympische biedingen. Het spijt me / Het spijt me zo '
Wat moet een Ghosts-vader doen? Geesthoofd Honcho Elias Walker heeft twee kinderen, ook Ghosts, en hij verspilde hun relatie door nooit thuis te zijn en hen onbewust te dwingen in papa's voetsporen te treden om hem trots te maken. Welnu, wanneer Walker (Bill Cosby) sterft aan een hartaanval op de weg terug van de overwinningsparade, blijft zijn geest over, alleen om zijn zonen lusteloos en maudlin te zien.
Kan Walker zich een weg terug banen in het bewustzijn van de jongens en het goedmaken voor het verleden? Wel, het zal moeilijk worden met de onverlaten van Satan die hem naar de hel proberen te slepen! Maar goed dat Walker het enige heeft dat hij echt nodig heeft: een pistool. Verkocht toch? Win op natuurlijke wijze de genegenheid van je zonen terug en probeer de loop van hun leven positief te veranderen terwijl je Satans volgelingen neerschiet!
Call of Duty: Ghosts 2 Spooky (alternatieve titel, Call of Duty GhooOOoooOoooOostsi )
Ik geloof er vast in Plicht merk kan synoniem worden met spookiness. De laatste vermelding in de serie noemen Ghosts was een goed begin, maar ik heb het gevoel dat Infinity Ward zich niet echt heeft gecommitteerd aan het thema dat het naar voren bracht. Het is een beetje een Resident Evil scenario, waar ze duidelijk naar spookachtig streefden, maar kort tekort schoten, in plaats daarvan ten onrechte overgaand in een machtsfantasie actie ravotten.
Dat is waarom met Call of Duty: Ghosts 2 Spooky we zouden de schrikfactor echt verhogen. Stel je dit voor: militante, radicale islamitische feministische liberale geesten terroriseren Amerika en proberen ons Spaans te laten leren en te zien dat de burgerlijke onrust en instabiliteit in hun thuisland niet het gevolg is van inherente wreedheid, maar het sociaaleconomische resultaat van zelfzuchtig, kortzichtig interventisme door hegemonische machten die regeringssystemen naar believen ondersteunen en omverwerpen op basis van politieke neigingen en vervolgens financieel gewin. Spookachtig, toch?
Nou, wie lacht er nu, ballonvaart uitgaven uitgeven? Amerika lacht. Lachend om de geesten, want al dat geld ging naar het ontwikkelen van een super badass, Ghostbusters -achtig spookwurgpistool, behalve dat het in plaats van een constante stroom kleine, spookschadelijke rondes afvuurt in snel succes met verschillende snelheden, afhankelijk van het type uitgerust spookwurgpistool.
Je reist door enge verlaten ziekenhuizen, donkere en verlaten bossen en nog veel meer en vecht onderweg tegen spoken. Kijk hoeveel mensen uitgaan Paranormale activiteit films. Activision mist duidelijk een belangrijke demografie door geen griezelig horrorspel te maken. Laat Treyarch de rechttoe rechtaan-oorlogsschieters maken, Infinity Ward maakt de spookverhalen. Win-win.
Call of Duty Ghost Pepper
Oké, dus deze is een beetje dom en is misschien moeilijk te verkopen Ghosts uitgever Ectoplision, maar luister naar me.
Nadat het wereldwijde klimaat tot rust is gekomen, streef je naar een nieuwe carrière. Je bent een topkok in de populaire Amerikaanse tv-show Lead Chef. Je bereikt de allerbeste smaaktonen: Dorito-korstjes cordon bleu, Mountain Dew infuseerde aioli over tonijn in blik, Krispy Kreme donut belegde salades. Het is de World Series of Cheffing, game zeven. Je nerveus ranchdressing (eerste persoon - goed voor onderdompeling) om je laatste gerecht, in de oven gebakken pannenkoeken, te toppen wanneer de verblindende studiolichten uitgaan en een gecontroleerde explosie in je goed getrainde oor vanaf de oostelijke muur klinkt.
Ja, die Zuid-Amerikaanse slechteriken uit de eerste Ghosts zijn terug en deze keer hebben ze een geheim wapen: de Ghost Pepper. Het publiek is haastig ingetogen. Dat geldt ook voor het andere panel van chefs en juryleden, met gast Jamie Kennedy. Je blijft voor het laatst achter. Een kolf van een geweer op het gezicht en het scherm wordt zwart.
Je wordt wakker en je souschef ligt voor je neer op de vloer in wat een plas van zijn eigen pis lijkt te zijn. Hij snuift. Lieve god, ze hebben duidelijk al een nummer op hem gedaan. De ondervrager komt in beeld en gooit je souschef op zijn rug, met een knie op zijn borst. Hij reikt in zijn borstzak, trekt langzaam uit en trekt een paar lederen handschoenen aan. Uit zijn holster trekt hij ... de spookpeper. Hij poot naar het gezicht van de souschef, kneep zijn wangen tussen zijn dikke vingers en duwde de mond van de souschef open. De souschef schreeuwt. De ondervrager plant de spookpeper op de tong van de souschef en schraapt het mee en werkt capsaïcine in elke smaakpapillen.
Nee, dit is geen ondervraging. Dit is marteling. De folteraar neemt de spookpeper en begint deze in de ogen van je souschef te persen. Je moet overgeven en flauwvallen. En scène. Een beetje daarbuiten, zeker, maar een echt goed idee waarom de hoofdrolspeler uiteindelijk zo hard zou willen vechten als hij uiteindelijk zal krijgen als hij vrij komt en wapens krijgt en tegen de slechteriken vecht
Call of Duty: Ghost Dog: The Way of the Samurai
Laten we echt zijn: de toevoeging van een hond was het meest interessante ding over Call of Duty Ghosts . Kijk maar eens hoeveel Ghosts verhalen eindigden met een koptekstafbeelding van een Duitse herder. Iets aan zijn fetisjistische recreatie, tot aan de littekens op zijn neus tot de tatoeage in zijn oor, was brutaal in zijn onbedoelde metafoor, waardoor de meest bezielde fans en schrijvers in een viskeuze slurry van absurditeit konden duiken. Je zou kunnen lachen van geavanceerde vis AI, maar er is iets transcendentaals aan de rechtlijnige levering van Shooty MacWar'em Up, omdat de wetende grijns van de hond in realtime demonstratie werd gearticuleerd.
Laten we dat spelen. Haal Jim Jarmusch ( Dode man , Ghost Dog ) om een vervolg op te schrijven en te sturen Ghosts dat zou een simultaan vervolg zijn Ghost Dog: The Way of the Samurai - dood twee vogels met één M4, weet je? Ghosts 'Duitse teamgenoot van de Herder kan zelfs letterlijk transformeren in Forest Whitaker, wat de ronduit misleidende naam van de film zou maken zo veel logischer en ruim de canon op voor zover dat gaat.
Dus, Ghost Dog binnen Ghost Dog is super anti-held, toch? Allemaal mysterieus en wat dan ook, maar superfilosofisch en gebonden aan eer. Na de oorlogsinspanningen, toen hij mens werd, nam hij het bescheidener leven van Weg van de Samurai , werkend in dat grijze gebied van georganiseerde misdaad. Dus dat gaat nu al een tijdje soepel, maar plotseling komt Uncle Sam weer over, omdat er wat terrorismeproblemen zijn (let op: het is 2038 en de War on Terror is nog steeds een ding) dat alleen Ghost Dog bezig is snuif - of moet ik zeggen 'tot ruff' (of 'snuiven', zelfs) - om te verwerken. Vanwege die onverzettelijke loyaliteit verlaat Ghost Dog met tegenzin zijn huidige leven om opnieuw voor terrorisme te vechten voor Amerika.
Wat denk je?