recensie orbo s odyssee
Van alle alternatieve methoden voor deurknopmanipulatie.

Eh... Hm. Dit kan een vernietigende manier zijn om een recensie te openen, maar niet elke game hoeft dit te doen je lendenen lichten op . Ik denk dat een game-industrie waarin elke titel over elkaar struikelt in een poging de meest betekenisvolle ervaring te zijn die je hebt gehad, behoorlijk ellendig zou zijn. Ontwikkelaars moeten plezier hebben in het creatieve proces. Het zou voor hen voldoening moeten geven. Anders zouden we ons vermaak alleen maar krijgen van arbeiders aan de lopende band. Dat is niet hoe kunst werkt.
Dit ligt misschien voor de hand, maar ik zeg dit omdat Orbo's Odyssee mijn kruis niet verbrand. Ik speelde het omdat ik de snit van de ontwikkelaarjib leuk vind. Feverdream Johnny is waarschijnlijk het meest bekend vanwege hun werk aan Nergens, MI . Ze werken samen met Ben Drury voor dit soort spin-off of vervolg op Peeb-avonturen . Dus ik denk dat ik hier ben om het creatieve proces te aanschouwen in plaats van mijn geslachtsdelen te laten verstijfselen. Dat gezegd hebbende, het is nog steeds een leuke tijd.

Orbo's Odyssee ( PC )
Ontwikkelaar: Feverdream Softworks
Uitgever: Feverdream Softworks
Uitgebracht: 21 augustus 2023
Adviesprijs: $ 6,99
agile scrum methodologie interviewvragen antwoorden
Orbo's Odyssee begint met de gelijknamige meeple die samen met Peeb wordt opgesloten in het kantoor van hun baas. De deur is niet op slot, maar ze hebben geen van beiden armen, waardoor ze de deurknop niet kunnen bedienen. Ik kan een paar manieren bedenken om dit probleem op te lossen, maar ze besluiten dat de enige twee opties zijn: wachten tot de baas naar kantoor komt (wat hij nooit doet, typische manager) of een apparaat gebruiken om een prothetische arm te maken die in staat is het manipuleren van een deur. Ik neem aan dat ze ook geen billen hebben.
Ze moeten kleine uitrustingsonderdelen verzamelen die handig te vinden zijn in productportals in het kantoor van de baas. Dus je hebt een klein probleem, een kleine hubwereld, en Orbo's Odyssee is een kleine platformgame. Het is een micro-collect-a-thon. Er zijn vijf versnellingen in elke wereld, en het duurt iets meer dan een uur om te voltooien.
kwaliteitsborging versus kwaliteitscontrole
Of misschien ben ik gewoon geweldig. Er werd mij verteld dat de besturing gemakkelijk te leren en moeilijk onder de knie te krijgen is, maar ik kon het al met het woord ‘go’ begrijpen. Eigenlijk is mij dat misschien gewoon verteld, zodat ik een goed gevoel over mezelf zou krijgen. In dat geval werkte het.
Avontuur versus Odyssee
Naast rennen en springen, kun je jezelf als een raket door de lucht lanceren. Dit is het grote concept om je hoofd omheen te wikkelen, alsof er meer aan de hand is Orbo's Odyssee dan alleen maar ballistisch te worden, het draait allemaal om je straalsnelheid. Er zijn tijdritten, puzzels en veldslagen, maar die kun je grotendeels oplossen door je hoofd erin te rammen.
De echte aantrekkingskracht zit in de dromerige beelden. Nou, ik zeg ‘dromerig’, maar mijn dromen bevatten meestal veel meer noedels. Feverdream Softworks lijkt te dromen over Dracula's en zakenmensen. Hun droomwereld is een akelig plekje waar een weinig overtuigende façade en een vreselijke bedrijfscultuur zich vermengen tot iets onmenselijks en vervreemdends. Vooral als je rekening houdt met alle housemuziek die overtop speelt.
Er valt veel te rommelen. Als je omgevingen doorzoekt, komen er veel vreemde vertoningen aan het licht, waardoor het bijna lijkt op een wassenbeeldenmuseum of een Ik bespioneer boek.
Als je goed kijkt, kun je iets van het kenmerkende nachtmerrieachtige existentialisme van Feverdream Johnny zien. Dit sluit mogelijk aan bij het begroette Feverdream-universum, maar ik kan niet beweren dat ik intiem bekend genoeg ben om het zeker te weten. Afgezien daarvan is het meestal slechts een bevestiging dat uw ongemak gerechtvaardigd is. Het herinnert je eraan dat het misschien niet regent, maar dat je tot je dijen in een met bloedzuigers gevuld moeras staat. Het zijn de goede dingen.

Doos citaat
Vanwege de beknoptheid en grillige apathie is het moeilijk om er echt veel feedback op te geven. Orbo's Odyssee . Het stelde noch teleur, noch overtrof het de verwachtingen. Ik betwijfel of ik een jaarlijkse playthrough zal doen, maar ik zal er nog steeds zijn voor de volgende game van Feverdream Softworks. Het is niet zo duur, en misschien wel gezonder voor je dan in je eentje een hele emmer ijs opeten. Wacht even, ik kan het beter. Hier is een goed citaat uit de doos:
“ Orbo's Odyssee is een voldoende reden om je vingers over je muis en toetsenbord te leggen.”
hoe een wachtrij in java te implementeren
(Deze recensie is gebaseerd op een retailversie van de game, geleverd door de uitgever.)
7
Goed
Solide en heeft zeker een publiek. Er kunnen enkele moeilijk te negeren fouten zijn, maar de ervaring is leuk.
Hoe wij scoren: De Destructoid-recensiesgids