sony verslaat nintendo in de nieuwste jaarlijkse ranglijst van game uitgevers van metacritic

Sony neemt de prijs 'Metacritic's #1 uitgever van het jaar' in ontvangst
2022 was echt een raar jaar voor gamen. We hadden nogal wat grote releases , maar sommige werden pas in 2022 vrijgelaten omdat ze (in meerdere gevallen herhaaldelijk) vertraging opliepen. Sommige projecten liepen zelfs vertraging op uit van 2022. Dat maakt deze nieuwste jaarlijkse ranglijst van Metacritic zo interessant.
hoe je een diepe kopie maakt van een array java
Uitsluitend uitgaande van kritische ranglijsten (met een hieronder beschreven formule), slaagde Metacritic erin een volledige 'top 45' -lijst samen te stellen op basis van releases uit 2022: en Sony nam de eerste plaats in. Ze worden gevolgd door Paradox Interactive (die een reeks kritisch goed ontvangen en soms niche-games heeft uitgebracht), en verrassend genoeg Activision Blizzard: die momenteel hoog scoort op de overwegend positieve ontvangst voor de Diablo IV bèta.
selenium interviewvragen en antwoorden pdf
Gemengd in de top 10 zijn Focus Entertainment, Take-Two (2K), Capcom, Sega (die ook eigenaar is van Atlus), Annapurna, Humble Games en Devolver Digital. Als je je afvraagt waar de andere 'grote twee uitgevers' zijn , Nintendo klokt binnen op de 12e plek, en Microsoft zelf staat helemaal niet op de lijst (omdat ze vorig jaar niet voldeden aan de minimumvereisten om vijf games uit te brengen).
Als je op zoek bent naar een beetje op wiskunde gebaseerd plezier, u kunt hier meer informatie bekijken . Kijk of je jouw favoriete uitgever kunt spotten!
Metacritic's top 10 ranglijsten van game-uitgevers in 2023:
- 1 – Sony
- 2 – Paradox interactief
- 3 – Activision Blizzard
- 4 – Focus Entertainment (Arcade Crew, Blackmill, Deck13, DotEmu)
- 5 – Take-Two (2K, Private Division, Rockstar)
- 6 – Kapcom
- 7 - Schudden (Atlus)
- 8 – Annapurna Interactief
- 9 – Bescheiden spellen
- 10 – Retourneer digitaal
De volledige lijst met ranglijsten vind je hier .
wat is een deque c ++
Als je nieuwsgierig bent, hier is hoe Metacritic het classificatiesysteem bedacht:
“Welke game-uitgevers hebben in 2022 de beste games uitgebracht? Voor het 13e achtereenvolgende jaar hebben we gegevens van 12 maanden doorzocht om de beste en slechtste game-uitgevers van het jaar te bepalen, uitsluitend op basis van de kwaliteit van hun releases in 2022. Verkoop- en gebruikersrecensies tellen niet mee voor deze ranglijst; alleen recensies van critici (zoals vastgelegd door de Metascore van elke game) worden gebruikt om de prestaties te evalueren. Uitgevers worden gerangschikt van slechtste naar beste in de bovenstaande galerij op basis van een puntensysteem, berekend (zoals in voorgaande jaren) op basis van de volgende vier factoren:
- (1) Gemiddelde Metascore voor alle games uitgebracht in 2022 150 mogelijke punten (toegekend tegen 1,5 x de gemiddelde Metascore)
- (2) % van de gescoorde producten met goede beoordelingen (metascore van minimaal 75) 100 mogelijke punten (bijv.: 80% goed = 80 punten)
- (3) % van gescoorde producten met slechte recensies (49 of lager; in dit geval is een lager % beter) 100 mogelijke punten (bijv.: 20% slecht = 80 punten)
- (4) Aantal 'geweldige' titels (Metascore van 90 of hoger, min. 7 beoordelingen) Toegekend als 5 bonuspunten voor elke afzonderlijke titel met een score van 90+
Merk op dat het Metascore-gemiddelde (de eerste factor) iets meer telt dan de andere factoren. Alleen uitgevers met vijf of meer verschillende titels die vorig jaar zijn uitgebracht, zijn opgenomen in onze ranglijst. Het is nogal ongebruikelijk dat een grote game-uitgever (het rijmt op 'Microsoft') die een jaar geleden op nummer 1 stond, deze keer niet de limiet bereikte, waardoor ze hun titel niet konden verdedigen. Merk ten slotte op dat iOS-games zijn uitgesloten van alle berekeningen. Alle scores in dit rapport zijn van 9 maart 2023, en Amerikaanse releasedatums en uitgevers worden gebruikt voor alle games behalve die nooit in de VS zijn uitgebracht.