obscure video games fuuun gokuu ninden
Het is tenminste geen ander DBZ-spel
Een groot deel van het plezier van het doen van deze column is het ontdekken van oude games waar ik nog nooit van heb gehoord en proberen erachter te komen waarom ze zijn vergeten. Soms is het omdat het verschrikkelijke, onspeelbare rommel is. Andere keren is het omdat ze vloeiend Japans moeten spreken, of omdat ze op een platform zaten dat bijna niemand bezat. In het geval van Fuuun Gokuu Ninden , een in Japan alleen PlayStation-game uit 1996 van Aicom, omdat de game zo verdomd middelmatig is dat er bijna niets is om over te schrijven. Ga je gang en kijk - terwijl ik dit schrijf heb ik geen enkele recensie (in het Engels) op internet kunnen vinden.
Je vraagt je misschien af wat me tot dit spel heeft aangetrokken. Welnu, het oude Chinese verhaal 'Journey to the West', waarop Fuuun Gokuu Ninden is gebaseerd, is goed bronmateriaal. Het heeft ons duizenden gegeven drakenbal afleveringen, Ninja Theory's Enslaved en inspireerde zelfs een van mijn favoriete PlayStation-games aller tijden - Saiyuki: Reis naar het westen . Dus er moet hier op zijn minst iets interessants zijn, toch?
Het spel volgt een trio van helden - een aap, een varken en een kappa - op hun zoektocht om een slechterik te doden. Ik weet zeker dat er iets meer aan de hand is, maar zonder Japans of het originele verhaal te kennen, kan ik het je niet echt vertellen. Wat ik kan zeg je dat het spel een redelijk actueel platformplatform is waar je springt en doodt, waarbij elk niveau eindigt in een eindgevecht. De aap spuit een stel mini-apen, het varken ademt vuur en de kappa gooit de plaat op zijn hoofd. Alle drie personages kunnen vijanden over het scherm gooien, wat natuurlijk best leuk is om te zien.
Wat een platformer echter maakt of breekt, is vijandige variëteit, visuele stijl en baasontwerp. En deze game mist op alle drie punten. Er is een zeer beperkte selectie van vijanden en ze worden constant herhaald tijdens het spel. Je zult bijvoorbeeld echt ziek worden van het zien van deze kleine Chinese soldatenjongens:
c ++ programmeer interviewvragen
Zoals je hier kunt zien, zijn de grafische en visuele stijl beide gewoon heel saai. Het doet me een beetje aan het origineel denken Gex met zijn vooraf gerenderde 3D-sprites. Af en toe zie je een aantal mooie pixelafbeeldingen op de achtergrond, maar de ontwikkelaars snijden echt voor het grootste deel.
De farao hier is typerend voor de bazen in het spel - schattig, maar ongeïnspireerd. Ze hebben niet veel bewegingen, en ze vereisen geen strategie behalve ze raken totdat ze opblazen. Ik had problemen met een paar bazen totdat ik besefte dat mijn speciale aanvallen hen heel snel konden uitschakelen.
beste timesheet-app voor meerdere werknemers
Er zijn maar een paar tussenfilmpjes in het spel, wat goed is omdat ze verschrikkelijk zijn. Door de piepende stemmen wilde ik mijn trommelvlies steken. Misschien ben ik niet het beoogde publiek.
Als alles wat ik tot nu toe heb gezegd niet genoeg was om je uit te schakelen van spelen Fuuun Gokuu Ninden , er is nog een ding - de prijs. Deze game is niet alleen buitengewoon zeldzaam, maar om de een of andere reden is er ook veel vraag naar verzamelaars. Verwacht ongeveer $ 100 te betalen voor een volledig, gebruikt exemplaar. Het is over het algemeen geen slechte game, maar het is ook niet 'fuuun' genoeg om dat soort aankoop aan te bevelen.
Kijk nu hoe ik faal bij het proberen de laatste baas te doden: