deze door fans gemaakte zelda ocarina of time mario kart 8 track is een trip down memory lane

Opnieuw verdwalen in Hyrule Field
Modder RiazorMC is weer bezig, en hun nieuwste door fans gemaakte nummer is toevallig de 'Ocarina of Time Circuit' voor Mariokart 8 . Merk op dat ja, Mariokart 8 is officieel geworden Zelda DLC in het verleden met Hyrule-circuit : maar niet noodzakelijkerwijs in een puur retro-formaat. Deze track is bedoeld om de Nintendo 64-klassieker uit 1998 in volle kracht terug te brengen en door een groot deel van de bovenwereld te sturen. Net als verschillende andere Mario Kart tracks die zones verschuiven over meerdere ronden, deze track zoomt in op meerdere grote gebieden van Ocarina of Time , en raakt veel van de grotere noten.
Dit is hoe de track zich afspeelt:
beste programma om cpu en gpu temp te bewaken
- Ronde 1: Gerudo's fort (ook het Kokiri-bos)
- Ronde 2: Lake Hylia
- Ronde 3: Death Mountain (over Hyrule Field)
De cursus neemt je mee door vrijwel heel Hyrule Field en heeft een behoorlijk intense / semi-verwarrende lay-out om op te starten. Het zou meerdere pogingen kosten om er echt achter te komen waar je heen moet, aangezien de borden niet erg uitgesproken zijn, en verschillende locaties (waaronder de smalle beklimming van Death Mountain en het navigeren door de diepten van Lake Hylia) zijn lastig.
Met enige verfijning zou dit een legitieme baan kunnen zijn die ik zeker zou spelen. Hopelijk heeft Nintendo meer cross-overs in de maak voor hun Mario Kart 8 Deluxe DLC-tracks (en verder, aan welke onvermijdelijke volgende serie-inzending nu ook wordt gewerkt). Ik zeg dit al jaren, maar ik zie Nintendo een Mario Kart All-Stars game op een gegeven moment, vooral als de franchise een kritieke massa bereikt.
implementeren prioriteit wachtrij c ++
(Bedankt Rijk!)