last guardian s director has message 118076

Erkenning dat het 'langer heeft geduurd dan iedereen had verwacht'
De laatste bewaker heeft een van de meest tumultueuze ontwikkelingscycli in de recente geschiedenis gehad. Het begon met de ontwikkeling in 2007 voordat het werd aangekondigd als een PlayStation 3-titel op de E3 in 2009. Het werd herhaaldelijk uitgesteld voordat het overschakelde naar de volgende generatie consoles, die opnieuw werd geïntroduceerd voor de PS4 tijdens de E3-persconferentie van Sony in 2015. Blijkbaar was de hardware van de PS3 onvoldoende rennen De laatste bewaker tegen een redelijke framerate. Voor de shift verliet de regisseur van de game, Fumito Ueda, Sony. Kort daarna, de rest van De laatste bewaker De ontwikkelaars, Team ICO, zwegen, waardoor sommigen dachten dat de game was geannuleerd. Zelfs de PS4-versie is herhaaldelijk vertraagd, maar het lijkt erop dat het volgende week eindelijk echt uitkomt.
Met al die bagage eraan vast, De laatste bewaker heeft veel verwachtingen om waar te maken. Het is moeilijk om zoveel jaren aan iets te werken zonder gehecht te raken, en het lijkt alsof meneer Ueda zich realiseert dat veel mensen ernaar hebben uitgekeken De laatste bewaker voor een zeer lange tijd. Daarom bevatte de mediakit voor de game een brief aan fans die geen andere keuze hadden dan geduldig te wachten, eerst gepost door Eurogamer :
hoe een array in java te sorteren
Als u het bericht niet kunt lezen, wordt de volledige tekst na de pauze geplaatst. De brief vermeldt Ueda's opluchting dat het project klaar is, evenals de vele wendingen die zijn gekomen tussen De laatste bewaker het begin en het eindproduct. Ueda's bericht sluit af met een schets van Trico, de titulaire Guardian.
Beste avonturiers
Het heeft lang geduurd, maar ik heb veel plezier (en opluchting!) om dat te weten De laatste bewaker ligt in jouw handen.
Toen we voor het eerst begonnen te werken aan De laatste bewaker , het was mijn bedoeling dat het zou voortbouwen op onze ervaring met werken in ICO en Schaduw van de Kolossus , waardoor het iets lijkt op een album met de grootste hits. Helaas, zoals je weet, kwamen we onderweg een paar wendingen tegen, en de titel duurde langer dan iedereen had verwacht. Nog steeds, net als ICO en Schaduw van de Kolossus zijn echt unieke spellen, zo ook De laatste bewaker een ervaring als geen ander.
Neem tijdens het spelen de tijd om te stoppen en te genieten van het landschap terwijl je deze onwaarschijnlijke metgezellen volgt op hun reis. En het einde wil je zeker niet missen!
Het ontwikkelingsteam en ik hopen dat jullie allemaal een geweldige tijd hebben met The Last Guardian. Niets zou ons gelukkiger maken.
Fumito Ueda
The Last Guardian-mediakit bevat een oprechte boodschap van maker Fumito Ueda (Eurogamer)