quake 2 gets official ray tracing support from nvidia
java hoe je een lijst maakt
De klassiekers sterven nooit
Nvidia heeft een volledig voor RTX geschikte versie van aangekondigd Quake 2 vandaag. Dubbed Quake II RTX , voegt deze remaster van de klassieker van ID Software uit 1997 ondersteuning voor ray-tracing toe en verandert de sfeer van de schieter drastisch. Nvidia komt als een gratis download voor pc en Linux op 6 juni 2019 en stelt dat deze nieuwste update 'van boven naar beneden verbeteringen die vrijwel elk aspect van het klassieke spel verbeteren' zal bevatten.
Sinds enkele maanden gaan mods rond die onofficieel ondersteuning voor ray-tracing toevoegen Quake 2 . Hoewel dat niet veel zal betekenen voor de gemiddelde gebruiker, geeft de enorme verandering in de manier waarop licht praktisch wordt weergegeven, de game een geheel nieuwe look. Het laat ook het potentieel zien van wat ray-tracing kan doen voor toekomstige games, wat veel belangrijker zal worden naarmate de volgende generatie consoles binnenkomt. Die verklaring wordt bevestigd door Nvidia, die op haar website schreef: ' Quake II RTX demonstreert de mogelijkheden van ray tracing en biedt een blik op de toekomst van gaming, met realistische realtime verlichting, schaduwen en effecten '.
Wanneer vrijgegeven, Quake II RTX bevat de eerste drie niveaus van het spel die iedereen kan uitproberen. Als je toevallig bezit Quake 2 (en wie niet?), kun je de hele game in dit geremasterde formaat ervaren. Nvidia beveelt aan om een GTX 2060 te hebben om de best mogelijke prestaties te garanderen, hoewel ik niet zeker weet hoe je dit anders op een niet-RTX-kaart zou uitvoeren.
Quake II RTX Beschikbaar op Windows en Linux 6 juni (Nvidia)