review metropolis lux obscura
Punks, Dames en Match 3 Games
De whisky smaakte naar stront, maar het was zeker beter dan de met pissen doordrenkte plas water waar ik mezelf zojuist uit had getrokken. Terwijl ik het laatste slokje in mijn keel gleed, voelde ik de scherpte zich vermengen met het bloed in mijn luchtpijp. Het verdoofde de pijn in mijn ribben. Shit, als je gewonde trots zo gemakkelijk weg kon wassen.
'Hé, Sugar ...' De stem klonk engelachtig, maar hij kwam uit de mond van een duivel in een D-cup. Ze gleed naast me, de ijskoude koelte in haar robijnrode glimlach verbergde een leven dat honderd mannen had verbrand, die op het punt stond honderd en één te worden.
'Je ziet eruit alsof je een goede tijd kent', ademde ze. Ik zonk in het glas om problemen te voorkomen. Niet vanavond. Geen nacht. Maar haar dij duwde hard tegen de mijne, zo gevaarlijk dat het misschien een scheermesje was geweest. Ze leunde in mijn oor, haar woorden verleidelijk en geladen met valse belofte. 'Ik weet een spelletje, als je met me wilt spelen ...'
Haar warme hand was al als een adder in mijn jas gegleden en met de ervaring van duizenden vermoeide ogen had ze mijn controller al in haar handen. Ik denk dat ik het nu ging doen hebben om haar spel te spelen. Hoe is het in godsnaam zo ver gekomen? Een betere man zou zijn opgestaan en vertrokken; 'Nee bedankt, kitten. Ik moet deze gaan zitten '.
Ik ging zitten en drukte op Start. Huh ... Een betere man ...
Metropolis: Lux Obscura (PS4 (beoordeeld), PS Vita, Xbox One, pc, Nintendo Switch )
Ontwikkelaar: Kthulu Solutions
Uitgeverij: Soms jij
Uitgebracht: 4 april 2018
Adviesprijs: $ 7,99
Metropolis: Lux Obscura is een puzzelspel van indie-outfit Kthulu Solutions. Een visuele roman doorspekt met block-busting gameplay-sequenties, Metropolis voedt de speler een donkere, gewelddadige en grondig schaamteloos neo-noir verhaal, met de vechtscènes van het verhaal weergegeven op typische Match 3-mode, gepopulariseerd door titels zoals Candy Crush, Puzzle Quest en HuniePop .
Voor degenen die minder geneigd zijn, krijgt de speler in principe een raster, gevuld met tegels, en moet hij drie of meer pictogrammen matchen om zijn tegenstander te beschadigen. De tegenstander zal je schade toebrengen na een bepaald aantal beurten. U kunt extra schade uitdelen afhankelijk van de tegels die u zoekt, of voor het verdienen van multipliers. EHBO-koffers kunnen ook op elkaar worden afgestemd om extra gezondheid te krijgen. Zodra het gevecht voorbij is, kan de speler kiezen uit verschillende voordelen, zoals het vergroten van de schade aan een bepaalde tegel of het verwijderen van de boete-inducerende politiebadges om te helpen bij toekomstige confrontaties.
En dat is het eigenlijk wel. Onze antiheld gaat van gevecht naar gevecht, bouwt voordelen op en legt zijn tegenstanders in de war terwijl hij het verhaal voortzet. Metropolis biedt weinig in de Match 3-mechaniek die je nog niet eerder hebt gezien, wat prima is als je dat soort gameplay leuk vindt. Helaas heeft het ook dezelfde irritante willekeur die gekoppeld is aan het genre. Ik speelde een bepaald gevecht en voltooide het bij de eerste poging met gemak, maar bij een herhaling verloor ik niet minder dan vijf pogingen voordat ik mijn vijand versloeg. Soms (maar niet altijd) is de overwinning gewoon in de willekeurige hand die je hebt gekregen. Dit is een probleem bij veel games in het genre, niet alleen Metropolis .
Het verhaal wordt afgeleverd via verschuifbare stripboekenpanelen, die wat minimale beweging bevatten (wat onbedoeld grappig is als neuken tijdens de seksscènes). In ons verhaal keert ex-gevangene Jon Lockheart terug naar zijn waardeloze stad nadat hij tijd voor The Man had gemaakt. Jon is nog geen uur thuis geweest toen hij meegesleurd werd in een gewelddadige nacht van twee-bit punks, krachtige gangsters en femme fatales. Het is dat neo-noir verhaal dat we hebben allemaal gezien. De hele bende is hier: Hooker with a Heart, Junkie Pal, Italiaanse gangster, vriendin die verder ging, zelfs corrupte politie-man. De kleine fabel is ingelijst in zwart en wit, met spatten van kleur, en zit boordevol kieuwen met vloeken, borsten, seks en geweld.
Terwijl Marv Jon zijn beoordelingsnacht doorloopt, hebben spelerskeuzes verschillende effecten op het spel. De locaties die je bezoekt - en hoe je reageert op de personages die je ontmoet - zullen Jon niet alleen wapens, voordelen en onderhandelingsfiches bezorgen, maar zullen hem ook naar meerdere eindes leiden. Er zijn er in totaal vier. Na drie gezien te hebben, denk ik dat ik de beste bij mijn eerste poging heb gekregen, maar 'beste' is hier een relatief begrip. Metropolis het verhaal is niet gelukkig. Ik vond de personages echter wel leuk, zelfs als ze uit het grote boek van noir tropes waren gerukt.
Kunst is subjectief, maar ik krijg er persoonlijk een echte kick van Metropolis visuals. Hoewel de stijl duidelijk afbreuk doet aan Frank Miller, brengt de artiest van de game, Oleg Okunev, het leven echt tot leven met uitstekende pulpafbeeldingen. Humeurig, trashy en heerlijk salacious, het kunstwerk is overal consistent geweldig, met de kwaliteit die de over-vertrouwde verhaallijn en hit-of-miss voice-acteren enigszins goedmaakt. De solide, broeierige score van de game is ook bepalend voor Lockheart's steegjesgevechten met honden, boeven en Elvis-nabootsende overvallers.
Voor velen moet er echter nog een deal-breaker komen: ik heb bijna alles gezien Metropolis moet aanbieden in minder dan vier uur, na mijn eerste einde in ongeveer twee uur te hebben bereikt. Hoewel je eigen reis door de sleazescape afhankelijk is van je beslissingen, zul je in het beste geval slechts een handvol tegenstanders tegenkomen voordat de credits uit de schaduw sijpelen. Opgemerkt moet worden dat de game slechts ongeveer acht dollar kost, maar bijna iedereen zal hebben Metropolis in een mum van tijd geliquideerd. De lengte heeft ook verhalende gevolgen, want het is behoorlijk moeilijk om het lot van de verdomde lieveling te houden wanneer je ze pas twintig minuten geleden hebt ontmoet.
Metropolis: Lux Obscura is een nieuwe toegang tot de drukke Match 3-markt, zij het met een decadente laag sleaze en brutaliteit. Fans van het genre zullen een leuke tijd hebben zolang het duurt, maar iedereen die niet geïnteresseerd is in dergelijke games, vindt hier niets nieuws. Hoewel het zeker niet zonder zijn verdiensten is, namelijk in zijn geweldige kunst, vertakkende paden en lage prijs, Metropolis lijdt vanwege zijn onoriginaliteit en korte levensduur, wat voor sommigen misschien genoeg is om deze anders interessante release het afscheid te geven.
(Deze recensie is gebaseerd op een winkelversie van de game die door de uitgever is geleverd.)