christmas duds which terrible games have you received 120523

Heb je ooit een game gekregen die rijper is dan een camembert op kerstavond?
Bij het geven van geschenken met Kerstmis, is het de gedachte die telt. Zeker in tijden van trofeeën en prestaties is het helemaal niet erg om een middelmatige game uit te pakken van een goedbedoelende oudtante die de aardige winkelbediende om aanbevelingen vroeg. Het is echter nog steeds mogelijk dat een geschenk zo'n mislukkeling is dat u zich afvraagt waarom uw arme familielid het leven niet alleen gemakkelijker voor zichzelf heeft gemaakt en u een voucher heeft gegeven. Of helemaal niets.
Als het gaat om mijn kerstblindheid, kan ik de verantwoordelijkheid voor de teleurstellingen van afgelopen kerst niet op iemand anders afschuiven. Alle spellen die een bittere smaak in mijn mond achterlieten dan papperige spruitjes, deden dat omdat ik slecht onderzoek deed bij het samenstellen van mijn kerstlijst, en de kerstman voldeed plichtsgetrouw aan wat ik had opgeschreven. Nu weet ik (meestal) beter dan gelicentieerde games te kopen alleen vanwege de franchise waaraan ze zijn gekoppeld, of een game te kopen omdat de hoes mooi is. Maar dat was een harde les om te leren.
beveiligd protocol en poort voor bestandsoverdracht
Dus, met welke slordige spellen worstelde ik met een zuur gezicht, op een kerstdag in mijn kinderjaren? Blijf lezen en draag de jouwe bij in de reacties!
een. The Simpsons Skateboarden (PS2, 2002)
Zoals je waarschijnlijk aan de kopafbeelding kunt zien, ben ik die klootzak die denkt dat het slim is om te maken simpsons referenties meerdere keren per dag. Nou, ik weet dat het stom gedrag is, maar het is zo natuurlijk geworden dat ik mezelf niet meer kan helpen. Dus ik werd verleid om een behoorlijke hoeveelheid dodgy te kopen simpsons koopwaar, maar gelukkig niet alles.
Veel simpsons fans kijken The Simpsons Worstelen als hun aartsvijand, verwijzend naar het totale onvermogen om enige vorm van functionele worstelpartij te hebben, overweldigde bewegingen en personages, en teenkrullende dialogen. Ik heb eigenlijk een beetje (een beetje) van het spel genoten. Het enige spel dat ik kon niet staan was The Simpsons Skateboarden.
Voor het grootste deel vond ik het spel onspeelbaar. Slijpen was een hele klus, de vloeiende bewegingen vermijdend die je zou zien in de Tony Hawk serie. Het voelde alsof je op een stuk triplex reed met daaraan geniete wielen, in plaats van op een legitiem skateboard - en, ik bedoel, Bart zag er nauwelijks uit alsof hij geïnvesteerd had in een volledige Element-opstelling, maar spelen op een wankel board is nauwelijks leuk. Ik verzamelde nauwelijks in-game geld om verder te komen in het verhaal, aangezien ik de meeste tijd gewoon door Springfield reed en tevergeefs probeerde te wennen aan het controleschema. Ik ben me ervan bewust dat gelicentieerde games grotendeels slecht zijn, maar dit was hoe dan ook een spectaculair vreselijke inspanning.
twee. Achtbaan Wereld (PS2, 2003)
Dit is geen objectief slecht spel, en entry #3 op mijn lijst hieronder ook niet. Op dat moment vond ik dit echter echt een verschrikkelijk spel, dus ik was geschokt toen ik hoorde dat anderen er een geweldige tijd mee hadden. Hoewel ik een beetje kan begrijpen dat sommige delen ervan misschien gewoon niet mijn ding zijn, vond ik het nog steeds een onnodig frustrerende ervaring.
Pretpark en Themapark Wereld zijn twee van mijn favoriete games, omdat ze een droog gevoel voor humor vakkundig combineren met toegankelijke, managementsimgameplay. Ik genoot van het optuigen van alle arcadespellen, mijn chips zo zout makend dat ze mensenlevens in gevaar brachten, en al mijn conciërges in één klap ontslaan, zodat de toiletten verslechterden tot louter poorten van open rioolwater. Het opzetten van bochtige achtbanen was een leuk extraatje, maar dat was nooit de reden waarom ik de toegangsprijs voor de Pretpark spellen.
Het is daarom logisch dat ik niet zou genieten van een spel dat zich richt op het bouwen van de achtbanen. Rollercoaster Tycoon 3 was te ingewikkeld en moeilijk naar mijn smaak, hoewel ik het kon waarderen als een briljant spel voor degenen die op dat detailniveau konden inzoomen. Maar Achtbaan Wereld ? Ik had een enorme hekel aan het G-force-systeem voor het bouwen van achtbanen, omdat ik er nooit achter kon komen hoe ik de ritten spannend kon maken zonder de helft van mijn klanten te verwonden. Het voelde niet eerlijk en het voelde niet leuk. Omdat ik een klein kind was zonder geduld, gooide ik het spel snel weg en verkocht het twee jaar geleden voor slechts pence bij de plaatselijke CeX.
3. The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (Game Boy-kleur, 2001)
Dit was het kerstcadeau dat maar bleef geven, omdat ik slechts vluchtige verlangens had om enige vorm van te spelen Zelda spel sinds. Ik twijfel er niet aan dat het een onstuimige tijd is voor mensen die een idee hebben van het achtergrondverhaal van Link en de prinses, en geen zacht duwtje of twintig in de goede richting nodig hebben. Maar het was voor mij een ontmoedigende introductie tot de serie.
Ik herinner me dat ik doelloos door het dorp dwaalde, gewoon de vegetatie omhakken en roepies oppotten. Telkens wanneer ik in de eerste kerker kwam, had ik geen idee wat ik aan het doen was en stierf onvermijdelijk ongeveer halverwege. Ik nam mijn toevlucht tot het spelen als een primitieve versie van Stardew Valley , planten oogsten en met dorpelingen praten tot ik me verveelde en het een paar uur later uitzette. Geen wonder dat ik de hele serie geruime tijd heb uitgesteld.
Toen ik het probeerde Legend of Zelda: Twilight Princess ongeveer zeven jaar later werd mijn nervositeit rond de serie verergerd, omdat ik ontdekte dat de openingsniveaus me niets deden. Een dezer dagen kom ik eraan toe een nieuwe 3DS te kopen en op te halen Legend of Zelda: Majora's Mask: dan zal hopelijk de vloek worden opgeheven.
Welke games waren een complete teleurstelling voor je op eerste kerstdag? Heb je erom gevraagd, of waren ze een totale verrassing? Laat het me weten in de reacties hieronder!