bit trip zyrx devs team make game 24 hours 118330

OK, dus meteen, ik moet je vertellen dat ik nog nooit heb gespeeld Zyrx , maar als het Gaijin-gameteam omgaat met de man die het heeft gemaakt, dan is het waarschijnlijk goed.
Niet alleen de ontwikkelaars van Bit.Trip VOID om met hem om te gaan, ze zijn zelfs van plan een spel met hem te maken. Kras dat maar, ze zijn van plan een spel met hem te maken in de loop van 24 uur tijdens het Blip Festival van dit jaar in New York City. Zoals iedereen met enige ervaring in het maken van games (of iemand met enig gezond verstand) je zal vertellen, is dit een waanzinnig idee. Dit kan een hel zijn voor alle betrokkenen. Het zou kunnen leiden tot een spel van pure, legendarische onzin. Het kan ook resulteren in de creatie van iets heel bijzonders.
Enkele van de meest verrassende, originele strips die ik de afgelopen jaren heb gelezen, kwamen uit 24-uurs stripdag , dus het zien van de praktijk die door game-ontwikkelaars wordt opgepakt, maakt me gehyped. Haal het winstmotief eruit en maanden de tijd om na te denken over het game-ontwikkelingsproces? Het zou een recept voor grootsheid kunnen zijn.
helpdesk technicus interviewvragen en antwoorden
Of nogmaals, het kan tot onzin leiden. Ik denk dat we het over een paar weken zullen weten.
Sla de sprong voor het volledige persbericht over dit project, momenteel codenaam The Battle of the Brands.
Zoals we allemaal weten, staat Blip Festival 2009 bijna voor de deur, en ik dacht dat ik van deze gelegenheid gebruik zou maken om iedereen een klein geheimpje te vertellen...
De knappe frontman van Robotube Games gaat samenwerken met de Gaijin-crew aan een experimenteel, op Blip Festival geïnspireerd videogameproject. Hier zijn de regels:1. Probeer in één dag een game te maken tijdens Blip Festival 2009 helemaal in New York City
2. Drink veel koffie 3. Geef het eindproduct vrij aan het publiek, zelfs als we jammerlijk falenHet zijn de enige regels.
Je zult de resultaten beleven.
char array naar int c ++En voor marketingdoeleinden noemen we dit fantastische evenement de STRIJD OM DE MERKEN! Ook al werken we samen, niet vechten! En ook al gebruiken we misschien niet eens onze bestaande merken. Het klinkt gewoon zo cool. En weet je wat? We kunnen doen wat we willen! Het is onze verdomde deal, dus houd je mond als je daar zin in hebt!
We zullen allemaal onze sites, blogs, twitters, facebookz, enz. bijwerken. In de geest van indie vliegen we dit vliegtuig op onze knieën!
Wens ons geluk.
Liefde en kusjes,
Gaijin/Robotube/BlipBlip-festival isgaat zijn vierde jaar in van het vieren van de beste en slimste uit het rijk van chipmusic en aanverwante disciplines. Het festival toont het gebruik van de voormalige zwaargewichten van de informatica, zoals de Commodore 64 en Amiga, de Atari ST en 2600, en het Nintendo Entertainment System en Game Boy om boeiende muziek en beeldende kunst te creëren.
Gaijin-spellen is de onafhankelijke ontwikkelstudio voor videogames achter de op chipmuziek geïnspireerde retro-arcade BIT.TRIP serie en is een sponsor van Blip Festival 2009. Robotube-spellen is de onafhankelijke ontwikkelstudio voor videogames achter verslavende web-/iPhone-games Blockchain en Zyrx . Zij zijn ook de makers van de Bit Museum & Peek Poke serie web-tv-shows over videogamegeschiedenis.