battlefield 2042 update 3 119644

De laatste update voor de feestdagen wordt uitgerold op 9 december en hier zijn de hoogtepunten
De derde update voor Slagveld 2042 zal de laatste zijn die in december wordt uitgebracht voordat DICE zich in het nieuwe jaar hergroepeert, en het bevat een aantal opmerkelijke oplossingen en veranderingen die moeten zorgen voor een betere ervaring als spelers zich vestigen voor de feestdagen. Als je worstelde met cross-play op Xbox of vond dat de gemene dakdoelen van Breakthrough onmogelijk vast te leggen waren, wil je een kijkje nemen in de 3.1 patch-opmerkingen voor Slagveld 2042 .
Om snel van die twee hoogtepunten af te kaatsen, terwijl het eenvoudig genoeg was om cross-play in of uit te schakelen in de PlayStation-versies van Slagveld 2042 met een eenvoudige in-game optie-schakelaar, om welke reden dan ook, zijn Xbox-spelers gedwongen hun best te doen om niet te worden vergeleken met pc-spelers, wat heeft geleid tot dit slechte rimpeleffect. Met de update zal het over de hele linie consistent zijn, dus Xbox-spelers kunnen cross-play gemakkelijk uitschakelen .
tools voor continue integratie en continue levering
Wat betreft veroveringspunten op het dak in Slagveld 2042 In de Breakthrough-modus kan met name het moeilijk te bereiken punt op het dak van Orbital een slopende nachtmerrie zijn voor aanvallers. Hoewel het een hardhandige aanpak lijkt, hebben de ontwikkelaars ervoor gekozen om dat slachthuispunt - en andere, vergelijkbare punten op de zandloper- en caleidoscoopkaarten - gewoon te verwijderen in update 3.1. In plaats daarvan zullen er onderaan doelen zijn om vast te leggen.
Hier is een grappige demonstratie van de pre-patch Breakthrough-ervaring:
hoe je een torrent-bestand gebruikt na het downloaden
Er zijn een paar wijzigingen die van invloed moeten zijn op de algemene stroom van overeenkomsten en minder spam: frag en brandbommen , evenals de prox-sensor, hebben een verlaagd aantal munitie (van twee naar slechts één), en de prox-sensor is nerfed met een kleinere straal om spelers te spotten en uptime. Aim assist op consoles is ook verbeterd.
Ik ben persoonlijk blij om te zien dat de ontbrekende uitrusting bug - degene die je ervan weerhoudt om van wapen te wisselen - heeft een oplossing gekregen. En update 3.1 heeft ook saldowijzigingen voor kogelverspreiding , terugslag , en grondvoertuigkanonnen vs. infanterie . Er zijn verbeteringen aangebracht aan de registratie van kogelstoten, maar dit lijkt er zo een moeilijk op te lossen problemen .
En daarmee ben ik best tevreden - deze back-to-back updates heb veel gedaan . Slagveld 2042 had niet eens in deze puinhoop moeten zitten, en het is frustrerend om dit soort lanceringen steeds opnieuw te beleven, maar de teams zijn in ieder geval van de grond gekomen.
Battlefield 2042 update 3.1 patch-opmerkingen
Oplossingen, wijzigingen en verbeteringen
algemeen
- Spelers die niet de Party Leader zijn, kunnen nu annuleren terwijl ze in een wachtrij staan
- Xbox – Cross-Play kan nu worden in-/uitgeschakeld in het menu Opties op Xbox
- Je sorteerinstellingen worden nu correct onthouden bij het vernieuwen van de Battlefield: Portal Server Browser
- Er is een probleem opgelost waarbij uitrustingen soms leeg waren op het spawn-scherm nadat ze zich bij een server hadden aangesloten, waardoor wapenselectie werd verhinderd
- Verbeteringen aangebracht om ervoor te zorgen dat Aim Assist consistenter is tijdens console-gameplay
- Het effectieve gevechtsbereik en de algehele gezondheid van de Ranger zijn afgenomen
Audio
- Verschillende aanpassingen gemaakt aan de algehele audio-ervaring om de helderheid, afstand en richtingswaarneming te verbeteren
- Er is een probleem opgelost waarbij soldaten niet altijd specifieke voetstappen binnenshuis speelden
wapens
- Weerkaatsing van Underbarrel Grenades verwijderd bij schieten op korte afstanden
- 40 mm AP-granaten beschadigen nu voertuigen op de juiste manier
- Een aantal wapens gerepareerd die verkeerde munitietellingen weergeven voor specifieke tijdschriften
- DXR-1 en NTW-50 Bolt Action-geweren herlaadanimatie verhoogd met 0,2 seconden
- Aangepaste spreidingswaarden voor de meeste wapens, wat resulteert in een snellere spreidingsvermindering bij tikken of korte bursts
- Aangepaste spreiding neemt toe voor de meeste wapens. Het duurt nu iets langer voordat wapens overdreven onnauwkeurig worden bij aanhoudend vuur
- De terugslagwaarden aangepast om te agressieve terugslagsprongen voor de AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL en PP-29 te voorkomen
- Verbeterde nauwkeurigheid van heupvuur voor alle SMG's om ze beter te laten opvallen tussen andere automatische wapenarchetypen
- LMG-verspreiding en terugslag verlaagd om de prestaties bij aanhoudende brand te verbeteren
- Extra verbeteringen aan terugslagcontrole voor alle wapens, meer specifiek automatische wapens.
- Verhoogde schade op korte afstand en consistentie van de MCS-880 bij gebruik van Buckshot Shell of Flechette Shells
- Een bug opgelost die ervoor zorgde dat kogels werden afgevuurd onder de doelen van de speler voor de SFAR-M GL en de K30
voertuigen
- Een bug opgelost waarbij voertuigwapens soms geen explosieschade aanrichtten bij een voltreffer
- We verminderen de effectiviteit van het grondvoertuig 30 mm kanon ten opzichte van infanterie. Het raakt nu sneller oververhit, heeft een iets lagere vuursnelheid en schade door explosies en meer schade door vallen op afstand
- Vuursnelheid 350 -> 330
- Warmte per kogel 0.13 -> 0.14
- Warmtedaling per seconde 0,5 -> 0,475
- Ontploffingsschade 20 -> 18
- LCAA Hovercraft - 40 mm GPL-granaatwerper
- Blast Damage verlaagd van 55 -> 35
- De opwaartse schiethoek van 40 mm is nu gemakkelijker te gebruiken
- EBAA Wildcat - 57 mm kanon
- dispersie verwijderd
- Munitie 12 -> 8
- Impactschade 85 -> 75
- Ontploffingsschade 70 -> 35
gadgets
vraag granaat
standaard gateway is niet beschikbaar windows 8
- De tijd om een Frag-granaat te laten ontploffen verlengd van 1,1s -> 1,4s na de eerste keer stuiteren bij een harde botsing
- Verhoogde schade van Frag Grenades in spelmodi om 120 schade aan te richten en ook een moord op gepantserde spelers te garanderen
- Verlaagd Frag & Incendiary Grenade max munitie-account van 2 -> 1
Prox-sensor
- Verlaagde spotradius van 30m -> 20m
- Verlaagde uptime van 30s -> 14s
- Verlaagde hoeveelheid Prox Sensor die een speler kan dragen en inzetten van 2 -> 1
Battlefield Hazard Zone
- Een probleem opgelost waardoor de roaming Occupying Forces LATV4 Recon op de verkeerde tijden of helemaal niet spawnde
Doorbraak
- Caleidoscoop – Rooftop Capture Objective is verwijderd. Er zijn nu twee Capture Objective onderaan in BT large en één onderaan in BT small
- Orbital – Rooftop Capture Objective is verwijderd. Er is nu een enkele Capture Objective onderaan in BT large en BT small
- Zandloper – Rooftop Capture Objective is verwijderd. Er is nu een enkele Capture Objective onderaan in BT groot en BT klein. Ook een probleem opgelost waarbij spelers buiten de grenzen spawnden
Soldaat
- Verbeteringen bij het achteruit trappen tegen objecten in buikligging
- Zeldzaam probleem opgelost waarbij spelers onzichtbaar konden worden wanneer ze spawnen op een volledig/vernietigd voertuig