world building wariowares diamond rough
Gepromoveerd vanuit onze communityblogs
(Moeten personages zoals Yoshi of Bowser zich zorgen maken over rekeningen? We weten niet hoeveel het kasteel van Bowser kost of de bijbehorende schulden. Wie zou hebben gedacht dat de metropool Wario rondscharrelt tijdens zijn microgames-escapades, zou kunnen voelen dat ze zo leefden? ? ~ Strider)
De Super Mario serie gaat er prat op opnieuw te beginnen bij vierkant. Elk item dient als een perfect startpunt voor nieuwe fans, wat geen toeval is. Als gevolg hiervan wordt bijna niets overgedragen van het ene spel naar het andere buiten paaseieren en knipogen. Zelfs binnen de meer verhalende rollenspel-titels verdwijnen personages en locaties gewoon zodra de credits rollen.
Hoewel er zeker niets mis is met deze aanpak, steekt het wel af in schril contrast met een popcultuurlandschap waar continuïteit en het delen van universums de nieuwe gouden standaard zijn. Stel je voor dat iconische stripboekschurken zoals Doctor Octopus of The Riddler onder het tapijt waren geveegd na een enkele grote verschijning zoals antagonisten Wart en Tatanga.
wat is de beste gratis mp3-downloader voor Android
Zoals velen van ons kan Link Wart alleen zien in zijn wildste dromen ...
unix shell scripting voorbeelden voor beginners
Gelukkig voor de mensheid als geheel is het een schurk die niet van Bowser houdt, gelukt: de lieflijke ruwe Wario. Wario is gemaakt met het uitdrukkelijke doel om de conventies van Mario te ondermijnen, om zijn makers wat ademruimte te geven vanwege de druk van het werken aan een strikt onderhouden vlaggenschip. Deze filosofie strekt zich niet alleen uit tot de gameplay-conventies van zijn twee subfranchises, maar ook tot hun verhaalverbanden. En dit komt op geen enkele plaats vaker voor dan in Wario's geboortestad Diamond City.
Gedurende het solide decennium van regelmatige optredens is Diamond City erin geslaagd zich te vestigen als een levende, ademende plek. Dit wordt bereikt door spelers tijd te laten doorbrengen met zijn cavalcade van gekke inwoners.
Zelfs Wario toont een beetje menselijkheid door een onbeantwoorde romantiek
Mona is bijvoorbeeld een archetypische jongvolwassene. De urgentie waarmee ze heen en weer stuitert tussen verschillende banen op laag niveau op haar bescheiden scooter impliceert in hoge mate dat ze op een loon-tot-loon-basis leeft. Ze komt problemen tegen met wetshandhaving terwijl ze wanhopig naar haar werk rent om op tijd te zijn voor haar dienst. Haar vrije tijd wordt gevuld door hobby's zoals gitaar spelen met haar band en het bezoeken van hippe nachtclubs. Ik denk niet dat het vergezocht is om te suggereren dat veel mensen - vooral diegenen in drukke metropolen - zich kunnen verhouden tot of op zijn minst kunnen meevoelen met Mona's leven.
Misschien nog meer relateerbaar aan de demografische doelgroep van de serie is 9-Volt, een basisschool die alleen leeft om videogames te spelen. 9-Volt is erin geslaagd om deze passie voor retro-klassiekers om te vormen tot een baan die eerbiedig referentiële nieuwe software voor Wario creëert, perfect vooruitstrevend op de & lsquo; obsessieve fan die indie-ontwikkelaar werd. ' Games zijn zelfs de gemeenschappelijke grond waardoor hij zijn beste vriend en constante metgezel 18-Volt ontmoet.
Mannelijke binding neemt vele fascinerende vormen aan
Ik zou uren kunnen doorgaan over hoe het themalied van Ashley een hapgroot verhaal van opgroeien als een antisociale jeugd met atypische interesses doet, of hoe het gebrek aan verrassing van de personages over de aanwezigheid van Orbulon tal van vragen oproept over de relatie van Diamond City met buitenaardse wezens. Ik realiseer me dat dit geen verdomde Shakespeare is en dat ik waarschijnlijk mijn fantasie een klein beetje laat uitleven. Maar het punt is dat deze elementen aanwezig zijn - dat deze punten voor mij bestaan om de lijnen ertussen te trekken.
Probeer wat je hebt geleerd over Mona en 9-Volt toe te passen op de meer herkenbare gezichten van Nintendo. Wat zijn de artistieke interesses van Princess Peach? Wie is de beste vriend van Bowser? Wat is de favoriete ontmoetingsplek van Luigi? Slechts een klein beetje wereldbouw en karakterisering gaat een lange weg, en deze eenvoudige aanrakingen, verspreid over slechts een handvol games, hebben Diamond City in staat gesteld om zichzelf te onderscheiden als een veel tastbaardere setting dan het grotere Mushroom Kingdom.
de standaardgateway is niet beschikbaar windows 10 ethernet
De geboortestad van Wario is misschien helemaal van de muur en wemelt van magische robots, maar het is nog steeds een realistische, nuchtere locatie die dient als achtergrond voor verhalen met een gevarieerde cast van goed gerealiseerde personages. Het is een plek waar realistische zorgen over het bezorgen van pizza of het verzamelen van taxikosten geloofwaardig kunnen samengaan met mysterieuze zeemeerminnen en ninja-kleuterscholen.