promoted cblogs june 2019
Een samenvatting van de community musings van vorige maand
Vóór de E3-conferentie van dit jaar waren er een aantal grote lekken van de aankondigingen die in de show werden verwacht. Vooral getroffen werd Bandai Namco die al zijn verrassingsaankondigingen had onthuld. De effectiviteit van deze luidsprekers en hun nauwkeurigheid hebben ongetwijfeld bedrijven als Nintendo ertoe aangezet om luidsprekers met juridische stappen preventief te bedreigen.
Deze hele situatie heeft geleid tot een debat over de waarde van lekken, de plaats van videogamjournalistiek en over bedrijven zoals Nintendo die hun grenzen overschrijden en deze 'arme' luidsprekers pesten. Ik heb al mijn mening gegeven over de rechtmatigheid van het opladen van luidsprekers door Nintendo voor de rechtbank. Ik ben van mening dat Nintendo en andere bedrijven absoluut voor de rechtbank zouden kunnen winnen, hoewel de daaropvolgende zaak waarschijnlijk enige reputatieschade voor het bedrijf zou veroorzaken.
Deze blog gaat niet over de wettigheid van lekken, maar over de ethiek van lekken en misschien zelfs over lekken rapporteren.
Laten we eerst het argument aangaan dat dit alleen maar deel uitmaakt van gamejournalistiek. De definitie van journalistiek is de 'rapportage over recente gebeurtenissen die hebben plaatsgevonden'. Dat houdt natuurlijk in dat we ontdekken wat er is gebeurd en proberen de waarheid te bereiken. Wat in de meeste definities van het woord expliciet wordt vermeld, is dat journalistiek in het belang van de bevolking verslag doet van gebeurtenissen die hebben plaatsgevonden.
Is dit het geval voor lekken van videogameconferenties? Het is geen rapportage van transpirerende gebeurtenissen, noch een onderzoek naar iets dat kritisch is voor de bevolking.
Wat het eigenlijk is, is entertainmentjournalistiek en geel papiernieuws. Iets dat zich bezighoudt met geruchten, horen zeggen en gedijt in het vrijgeven van de persoonlijke informatie van bedrijven en mensen. Het feit is dat verrassingen onthullen in E3 en andere dergelijke conferenties genereren veel enthousiasme van gamers. Een enorm element van dat enthousiasme zijn de elementen van verrassing. Om al die hype te genereren, werken echte mensen aan ontwikkeling en publiceren om dat bericht te maken. Echte mensen hebben tijd en moeite besteed aan het maken van die Banjoo & Kazooie onthullen.
Ik denk dat de kalme ontvangst van de Dragon Quest Hero-onthulling vergeleken met Banjo Kazooie te wijten was aan het zware lekken van dat personage
In één klap kan een lek het harde werk van veel mensen vernietigen. Het kan ook echte momenten van vreugde vernietigen die anders niet zouden zijn gebeurd voor fans van de game of het bedrijf.
In dit geval maakt het niet uit over de wettigheid van de lekken of de geldigheid van dit soort journalistiek. Het maakt niet uit dat er sommige gamers zijn die een verrassing niet waarderen of niet schelen of er iets voor hen wordt verwend. Zolang het feit blijft dat er mensen zijn die om verrassingen geven en dat er harde mensen aan het werk zijn om die verrassingen te creëren, denk ik dat ik bederf dat werk onethisch gedrag is. Niemand zou debatteren over de ethiek van overkomen en een ober laten struikelen, of een essay van een schrijver verwijderen. Niemand zou de ethiek van het publiceren van iemands onvoltooide presentatie debatteren.
Ik begrijp niet waarom er hier zelfs een debat is. Het harde werk van echte mannen en vrouwen wordt vernietigd door deze lekken en de potentiële ervaringen van echte gamers worden geruïneerd.
*- Dank je, ray Porreca , voor de tijd en moeite die je hebt besteed om Destructoid te helpen de plek te worden waar we allemaal van houden. Grijp deze kans om het werk dat u hier deed te waarderen. Dat Donkere zielen artikel was echt komedie goud.
mysql interviewvragen en antwoorden voor 3 jaar ervaring
B- Voor deze maand Band van bloggers prompt, Sharukurusu nodigde je uit om te schrijven over extreme sporten, van skiën door besneeuwde bergen tot je knieën op het ruwe trottoir. Dit zijn de extreme games waarover de bloggers besloten te schrijven:
- Een van de meest natuurlijke en uiterst kritische games die hier mogelijk in voorkomen BoB prompt was Olli Olli en Shoggoth2588 verplicht met deze blog.
- Sharukurusu , de auteur van de prompt van deze maand, beantwoordt zijn eigen verzoek voor blogs met een blog over het spel uit begin 2000, Riptide GP: Renegade , een opwindende titel met een aantal coole futuristische waterjetski's.
- Er zijn echt minder games met zoveel EXTREME activiteiten als LaTerry details in deze uitstekende blog over Laatste fantasie VII. De remake kan alleen maar hopen EXTREME te zijn.
A- Calvinbrine verdedigt het eerste partijaanbod van Nintendo voor het tweede jaar van de Switch op de markt. Eerlijk gezegd denk ik dat het tweede jaar een geweldig jaar was voor niet-Wii U-eigenaren, omdat alle games die werden geport vanaf die helaas dode console geweldige games waren.
A- Omdat je deze samenvatting zult lezen nadat E3 al klaar en afgestoft is, krijg je de kans om te oordelen Boxman214's E3 voorspellingen met de volledige waarde achteraf. Ik denk dat hij zeker gelijk heeft, dat EA het over een sportspel heeft.
A- Evenzo kun je niet echt antwoorden Marcel Hoang's verzoek om E3-wensen, maar u kunt controleren of uw wensen uitkwamen.
A- Gebaseerd op alle onthullingen van E3, Heilige schaduwen deelt met ons zijn meest verwachte games besproken in de show.
A- Joel Peterson staat haaks op de gangbare praktijk in de industrie om gameteasers te tonen zonder enige vorm van daadwerkelijke gameplay.
Dit was een echt moment van opwinding en vreugde
A- Met een andere kijk op de gamingcultuur van Brazilië, negens onderzoekt het spel waarvan hij denkt dat het de hele scène op de dag heeft ontploft, Hoogste versnelling op de SNES.
A- Soms zien we mensen die sommige games haten, alleen om die game te haten. Deense Spray wenst dat we allemaal gewoon stoppen met het afbreken van elkaars keuzes alleen maar omwille van het.
A- Ik wed dat je de meeste spellen zou vinden in Goemar's meest impactvolle gameslijst om te zijn, nou ja, echt impactvolle games.
A- Joel Peterson is verontwaardigd over de constante verontwaardigde mediareacties met betrekking tot domme dingen die het niet waard zijn om verontwaardigd over te zijn. Eerlijk gezegd herinnert dit me op de een of andere manier aan de film, Netwerk .
A- Door de onschuld van een kind te observeren dat zijn materialistische vader om een kauwgom vraagt, Riley1sCool beseft de omvang van de hebzucht van de game-industrie.
A- Ik begrijp het Twitch-platform echt niet. Ik heb nauwelijks tijd om games te spelen, dus het is belachelijk om anderen te zien spelen. Blijkbaar wordt de situatie echter nog belachelijker Joel Peterson legt hier uit.
A- In wat een ongeëvenaarde output kan zijn, Joel Peterson schrijft nog een andere blog, waarin deze uitlegt waarom deze generatie videogameconsoles zijn laatste kan zijn, aangezien de onzin in de branche zich ophoopt en gaming minder leuk maakt.
S- Shoggoth2588 gaat door met het opnemen van zijn indrukwekkende game-updates, die in de toekomst nog indrukwekkender kunnen worden nu hij een goede gaming-pc heeft gebouwd.
S- In deze interessante blogserie Windblades onderzoekt enkele videogamekarakters door hun in-game quotes te analyseren.
- De eerste blog bevat het personage Zer0 uit Borderlands 2.
- Doorgaan met dezelfde game, de volgende blog bevat Gaige.
S- Terugkomend met zijn Traveler in Playtime review-serie, Kerrik52 beoordelingen een van de beste zodanig games, de glorieuze Tales of Eternia.
- Vervolgens beoordeelt hij de middelmatige 3D-platformer, Crash Twinsanity.
S- Ik ben blij dat te zien Osc gaat door met de ontwikkeling van zijn hobbyspel, vooral omdat hij ontdekt hoe hij een aantal behoorlijk krachtige ontwikkelingstools in het proces kan gebruiken.
S- Dephoenix gaat verder met deze serie waarin hij de Dtoid-gemeenschap uitnodigt om het avonturenverhaal dat hij schrijft te beïnvloeden.
S- En hier is hoofdstuk 2 van het avonturenverhaal.
S- Helaas, de laatste Wii-game I ( Lord Spencer) beoordeeld als onderdeel van mijn Wii REVIEWS-serie was niet zo goed. Ik zou het niet aanbevelen Shiren de Zwerver voor iedereen, zelfs de grootste fans van het Rogue-achtige genre.
S- Op het front van Saturnus speelde en recenseerde ik The Legend of Oasis dat is een actie-avontuurspel dat ik heel leuk vond.
W- Dit zijn de tekeningen van veel Dtoid-communityleden van hun Pokemon-conceptkunst, zoals samengesteld en gestart door ZombieCORPS.
Waarom het werk van deze jongens verpesten
S- Destructoid's Very Own Ein zal de Amerikaanse kust naar kust reizen. Ik hoop dat hij ons over dat avontuur vertelt.
waar wordt c ++ voor gebruikt?
S- Sommige leden van Destructoid spelen allemaal samen een spel en Btthidak biedt de update van hun reis tot nu toe.
S- Seymour brengt ons op de hoogte van de laatste gebeurtenissen in zijn leven. Ik ben er zeker van dat velen van u blij zijn dat hij het tot op zekere hoogte goed doet.
S- In deze persoonlijke blog ijs deelt met ons gebeurtenissen uit zijn leven waarin hij zichzelf heeft leren accepteren zoals hij is. Hij is ervan overtuigd dat er altijd licht is aan het einde van de tunnel, vooral als er nauwe mensen zijn die je ernaartoe leiden.
S- Silva Blaine legt een paar dingen uit over meditatie en hoe dit helpt bij het omgaan met stress.
IK- Lid van de gemeenschap, Nieuwsgierige Ravenklauw , staat open voor illustraties van uw favoriete personages, zowel stilstaande beelden als enkele beperkt geanimeerde.
IK- Controleer ook MeanderBot's initiatief voor het maken van stickers. Ze zien er cool uit, dus breng hem een bezoek.
T - Na enige aanvankelijke vijandigheid in een rechtszaak tussen de makers en uitgevers van Sterrencontrole , Joel Peterson is verheugd dat het geschil in der minne is opgelost, met aan het einde een aantal goede wilsaanbiedingen voor een goede maatregel.
T- Boxman214 betoogt dat de Master Quest in een Zelda-game de perfecte test is voor een fan van de games, omdat de subtiele wijzigingen effectiever zijn naarmate je de originele quest speelde.
T- In tegenstelling tot de milde ontvangst van Dagen voorbij , Jbird is verloren vond het spel leuk, ondanks enkele meer voor de hand liggende tekortkomingen.
T- Er zijn hier enkele echt geldige ideeën door Avoclefo over hoe de volgende Kingdom Hearts game zou mechanisch moeten verbeteren (als dat gebeurt voordat de mechanica van gaming verder gaat dan wat we ons op dit moment voorstellen).
T- Met weinig meer dan het beperkte beeldmateriaal dat we van het nieuwe zagen intrappen het karakter openbaart, Dr. Mel maakt een zeer overtuigende analyse van de movesets van beide Dragon Quest Held en Banjo & Kazooie.
T- Niet iedereen is geïnteresseerd in het feit dat Shenmue's verhaal kan verder gaan dan de derde aflevering. Joel Peterson vindt het een slechte vorm om het verhaal niet af te maken met de langverwachte Shenmue 3 .
T- Alejandritto moest zijn toevlucht nemen tot een aantal wilde sprongen in de logica om aan te nemen dat Capcom het origineel opnieuw heeft aangesloten Resident Evil 2 verhaal.
T- Het is zeldzaam om te zien, maar iemand, Retrofraction in dit geval verdedigt Star Fox Adventures en in de hoop dat de subserie nog een kans krijgt.
T- Baba ben jij is misschien geen puzzelspel dat voor iedereen geschikt is. Althans, dat is wat Dinoracha denkt in deze blog.
De echte gezichten van opgewonden gamers
R- Dinoracha beoordelingen Deep Rock Galactic, een coöperatief spel met een interessant ogende mijnbouwmonteur bij de schietpartij en actie.
R- Zodat je er niet onder hoeft te lijden, Soulbow ging door de schokkende ervaring van spelen en recenseren De Raad , een avontuurlijke game die janky en verwarrend is, zowel in het verhaal als in de gameplay.
R- Dat was snel. Calvinbrine beoordelingen Cadans van Hyrule, waarvan hij zoveel genoot dat hij het gaat proberen te spelen Crypte van de Necrodancer.
R- Mijn gok is dat net als Blanchimont fans van Final Fantasy XIV zal genieten van de nieuwste uitbreiding, Shadowbringers .
D- Zijn lijst met voorgestelde afronden Super Smash Bros. strijders, ABowlOfCereal bevat veel vechters dat hij er niet zo gedetailleerd over dacht als in zijn Laatste fantasie wensenlijst.
D- Niet klaar met het suggereren van insluitsels van tekens aan intrappen , ABowlOfCereal vindt dat er ook enkele originele karakters aan de mix moeten worden toegevoegd.
D- Doorgaan met het voorstellen van toevoegingen aan intrappen , ABowlOfCereal stelt ook enkele menu-toevoegingen voor.
M- Philsphindings vervolgt zijn serie in het verkennen van de mogelijke muzikale invloeden van enkele beroemde deuntjes van videogames:
- De eerste blog van de maand gaat verder waar de laatste blog in mei eindigde; door verdere videogame-melodieën te tonen die gebruikmaken van de 'chromatische nasleep' muzikale techniek, zoals melodieën van Turrican 2 en Mega Man 4.
- Niet verwonderlijk, het epische nummer dat je krijgt na het eindigen Super Ghouls 'n Ghosts is vergelijkbaar met de epische scores van films zoals Ivanhoe.
- Hier, Phil bevat de beklijvende 'Life'-track van het uitstekende Chrono Cross soundtrack die hem doet denken aan het nummer 'Mountain Men' van Jethro Tull. Eerlijk gezegd hoor ik de gelijkenis, maar denk dat de melodie nog steeds meer lijkt op 'Schala's Theme' van Chrono-trigger.
- Gaan in minder bekende JRPG-serie, Schat van de Rudras die is gecomponeerd door Ryuji Sasai van SaGa roem, kijk naar de vergelijkbare sfeer tussen prog rock nummer 'The Search' van Cathedral en 'The Quest for Rudra Mines' (zonder de vocalen natuurlijk).
- In deze blog Phil speelt op een van Nobuo Uematsu's beste soundtracks. Specifiek gesproken over 'Terra's Theme' uit Final Fantasy VI wat mijn eigen favoriete videogamelied is. Het doet me bijna elke keer dat ik het hoor tranen.
- In contrast met Final Fantasy VI's score, daar ben ik het minst bekend mee Final Fantasy III's soundtrack. Hier zie je de invloed van het thema 'Crystal Tower'.
- Dan gaan we meteen terug naar Final Fantasy VI met een ander thema dat ik erg leuk vind, 'Shadow's Theme'.
- Hier heeft deze blog wat melodie van Battletoads.
- En als laatste blog van de maand krijgen we dit geweldige nummer, 'Yearning for Love', van Treasure Hunter G die duidelijk wordt beïnvloed door flamencomuziek en de klassieke wortels van die muziek.
M- Als je een Metal-fan bent, dan Reef Raff denkt dat je het leuk vindt Brand door Firelink, die hij beschrijft als de Donkere zielen van metalen albums.
S- In het streven om fysieke kopieën van indiegames te bezitten, dachten velen dat Limited Run Games Co. een kampioen voor verzamelaars zou zijn. In plaats daarvan, Pacario merkt verschillende problemen op met betrekking tot de huidige opzet van LRG.
R- Schoen 64 heeft misschien te veel tijd doorgebracht in de 'gamingzone'.
Het lek van de nieuwste Tales-game verpestte de ervaring voor zowel fans als producenten van de game
Om de samenvatting van de hele maand te vieren, help je de volgende bloggers:
Meest populaire bloggers:
- ray Porreca
Reacties van het Week and Band of Bloggers-team van deze maand:
- Sharukurusu
Geluk hebben
Aantal blogs: 64