bioware outlines fixes arriving time
Rubberen banden en oneindige belasting zijn een prioriteit
gratis timesheet-software voor kleine bedrijven
BioWare tilde het deksel van zijn gedeelde wereldschieter op Hymne tijdens het weekend, het verlenen van toegang tot een subset van spelers (EA Access en Origin Access-abonnees, mensen met een pre-order en hun vrienden) voorafgaand aan de openbare demo van deze week. Je hebt misschien wat gekreun gehoord over inlogproblemen en andere ellende met de VIP-demo en om de serverbelasting in perspectief te plaatsen, Hymne spelers stopten 'bijna 9 miljoen uur spelen gedurende de 2,5 dagen dat de demo open was'. Ook hebben ze twee miljoen onschuldige grijpers vermoord.
Vandaag deelde de studio een samenvatting van het werk dat aan de gang is Hymne ter voorbereiding op de inkomende openbare demo (1 februari) en de volledige lancering van de game volgende maand (22 februari).
'We doen deze week meer schaaltests, met name om klaar te zijn voor de openingsdrukte van spelers op vrijdag, en om te controleren of we de problemen met' oneindige belasting 'hebben verbeterd, waarvan de laatste voor veel spelers een primaire frustratie was' , zei Chad Robertson, hoofd live dienst van BioWare.
beste adblocker-extensie voor Chrome
Het team heeft zijn aandacht gericht op bugs met rechten die de toegang tot de demo verhinderden, problemen met de gameclient, aanmeldingen en Javelin-ontgrendelingen en serverprestaties. Als alles goed gaat, komt de openbare demo voor Hymne moet niet zoveel last hebben van rubberen banden en latentieproblemen.
Robertson suggereerde dat ook Hymne fans moeten 'rondhangen voor zondagmiddag', verdomde Super Bowl, om 'een glimp op te vangen van enkele van de coole dingen die we in de toekomst gaan doen'.
Vooruitkijkend naar de volledige versie, heeft BioWare nog meer fixes opgesteld:
- Wapens met infusies van 0%
- Wapens met bonus die van toepassing is op verschillende Javelins
- Plot integriteit / partij verzamelen problemen
- Veranderingen in het ontgrendelgedrag van de speer
- Oplossingen voor het verliezen van XP aan het einde van sommige expedities
- Prestatieverbeteringen
- Aanvullende stabiliteitsfixes
- A Social Hub: The Launch Bay
- En nog een paar duizend (letterlijk) ...
Deze verbeteringen zullen niet worden gevonden in de komende demo (die toch al een deel van de verschillen met de laatste game heeft), maar ze zullen klaar zijn voor Hymne Lancering op 22 februari.
Wat mij betreft, ik heb het woord 'volkslied' te vaak gezien en nu doet het dat ding dat woorden soms doen waar ze er tijdelijk bizar uitzien, zoals onjuiste puzzelstukjes die gedwongen zijn om een beetje in elkaar te passen.
Ik kon mezelf niet afscheuren Resident Evil 2 lang genoeg om het te proberen Hymne , maar misschien ben ik volgend weekend meer in een multiplayer jetpack chaos stemming nu ik mijn tweede run heb afgerond.
Anthem VIP Demo Weekend Samenvatting (BioWare)
softwaretestvragen en antwoorden voor ervaren