what hell was rocksteady thinking with batman
Holy Tedium, Batman
Als er twee dingen zijn Batman: Arkham Knight doet er teveel van, het zijn de Batmobile en The Riddler.
Voor een aankomend project werk ik naar een voltooiingspercentage van 100% in Ridder , en ik loop tegen een muur aan, net zoals Jordan een paar weken geleden deed. Ik heb nog ongeveer 80 raadsels te gaan van 315 (sommige zijn gegroepeerd om het werkelijke totaal minder te maken, meer over die vreselijkheid later), en ik voelde de brandwond eeuwen geleden.
Laten we afbreken wat er mis is gegaan.
Het goede
Laten we eerst even kijken naar de andere games in de serie om te zien hoe het werkt. Het was een beetje vervelend om 'Catwoman only' trofeeën te hebben Arkham stad , maar die game heeft het niveau nooit gehaald - plus, Riddler was op dat moment nog relatief nieuw. Asiel had ook precies de juiste hoeveelheid op een kleinere kaart om bijna iedereen aan te moedigen om voor hen te gaan, en ik vind het leuk hoe Origins had een klein afpersingsverhaal verweven in de activiteit, waardoor het een beetje minder vervelend was. Arkham Knight gaat gewoon overboord. Gelukkig zit er een beetje schittering in dat laat zien wat er had kunnen zijn.
Het meest opvallend zijn de raadsels die echt aanvoelen raadsels zijn goed. Ik vind het geweldig hoe het spel je naar de horizon leidt, waar je Arkham Asylum, Arkham City en Wayne Manor in de verte kunt vinden. Het is een geweldige manier om de serie te koppelen en het einde van Knightfall geeft het een mooie conclusie. Je zult ook veel echt coole verhalen vinden die losse eindjes verbinden voor personages zoals Bane en Calendar Man.
Dit is hoe allemaal van de raadsels had moeten worden gepresenteerd.
Het slechte en het vreselijke
In plaats daarvan zijn er meer dan 300 te voltooien miniatuuropdrachten, uitgehouwen door middel van trofeeën, raadsels, 'Riddler-bommen' en breekbare objecten. Hoewel de trofeeën over het algemeen par zijn voor de cursus voor de serie, zijn de raadsels (zoals eerder vermeld) vaak goed, en de bommen zijn weinig en ver tussen, het zijn de objecten die mijn ziel braken.
En hier is het slechtere nieuws - om locaties te krijgen zonder een gids te raadplegen, moet je Riddler-vrienden 'ondervragen'. Om ze te vinden, dwaal je door de stad met detectivezicht op en zoek je groene auto's of groene mannen, isoleer je ze in een gevecht en druk je op een knop om een paar pictogrammen op de kaart te laten verschijnen. Het is een pijnlijk traag proces, en kom erachter dat sommige schurken je niet eens informatie geven nadat ze zijn opgespoord (dit lijkt een glitch, want dit is een paar keer gebeurd, zelfs op schurken die ik tegen heb gebruikt)!
Duiken vanuit de lucht en een Riddler-auto sturen die om informatie vroeg, was de eerste keer cool, maar bij de 50e keer wordt het ondraaglijk. Terwijl ik door de straten patrouilleerde, moet ik Steve Blum (die nog steeds elke schurk met Nolan North speelt, zoals WB zich geen schurkbudget kan veroorloven) hebben horen zeggen 'wie is Robin eigenlijk'? ongeveer 10.000 keer. Hoe vonden ze dit een goed idee?
Voor het gebroken voorwerp 'raadsels', moet je vaak minstens 10 emblemen vinden om te voltooien een entry en cronies geven je er slechts een paar tegelijk. De hele affaire bestaat voor het grootste deel uit springen in de Batmobile, richten op een doel en schieten. Dit zijn geen 'raadsels', en er is niets aan de hand, volledige stop.
Het slechtste deel? Ze zijn allemaal vereist voor het echte einde
Weet je wat? De eigenlijke Riddler-questline in Arkham Knight met Catwoman was draaglijk en bevatte een aantal nette toepassingen van de Batmobile (voor een keer) - zelfs als rijden op muren nog steeds verschrikkelijk is dankzij de verwarde camerahoeken. Maar om de lange questline te voltooien, vecht je 10 seconden tegen een Mecha-Riddler en laat je hem zeggen 'LOL! Eigenlijk heb je alle 250 trofeeën nodig om echt met me te vechten '! is een trap in de tanden.
Het wordt nog erger, zoals de echt einde is gebonden aan genoemde raadsels, duidelijk om het spel uit te spelen. Bij de lancering speculeerden veel fans zelfs dat het een bug was, en dat het niet nodig kon zijn om langzaam elke trofee te verzamelen om Riddler te pakken - nee, je moet het eigenlijk doen. Het zou veel cooler zijn geweest als Riddler (na de quest) mee naar Knightfall was gegaan, maar als je meer audio-weetjes wilde krijgen, zou je achter de trofeeën aan kunnen gaan, omdat hij je voor de gek hield.
Nu speel ik soms Arkham Knight en ik vraag me af 'hoe is dit detailniveau zelfs mogelijk'? Rocksteady heeft echt een geweldige open wereld gecreëerd die aanvoelt als een echte huidige-gen-ervaring, en dat moet worden geprezen. Maar natuurlijk sluit een budget van meerdere miljoenen kritiek niet uit (Michael Bay) - zoveel facetten van Arkham Knight had beter kunnen worden gedaan.
beste teksteditor voor python-vensters
Dus wacht niet, Alfred - ik vlieg gewoon doelloos door de straten van Gotham, op zoek naar groene stippen voor een einde dat ik al op YouTube heb opgezocht. Ik denk dat het tijd wordt om de kap op te hangen.