vr en resident evil zijn een match made in heaven

De impact van VR op Resident Evil
(Iedereen welkom Smangaliso op de Destructoid-voorpagina! Ze zullen als freelancer voor ons werken en ze hebben een uitgebreide carrière in het schrijven van games; heeft recentelijk echt interessant werk geproduceerd over de Horizon , Zelda , Pokemon , En De De laatste van ons franchises. Ze passen uitstekend bij Destructoid en we zijn verheugd ze te hebben.)
Door de jaren heen Resident Evil heeft zichzelf herhaaldelijk opnieuw uitgevonden. Sommige experimenten, zoals de focus op actiegerichte gameplay, zijn niet altijd een hit geweest, hoewel sommige veranderingen, zoals het gebruik van een first-person-perspectief, erin geslaagd zijn de franchise nieuw leven in te blazen. Recentelijk, Resident Evil heeft zijn tenen in virtual reality (VR) gedoopt en de resultaten zijn ronduit fenomenaal.
Sinds Resident Evil 7 ontving zijn VR-modus in 2017, de serie is de go-to-spot gebleven voor de engste virtual reality-ervaringen. Meest recent, Resident Evil Village VR-modus is doorgegaan met het dragen van de fakkel op de PS VR2, en gamers kunnen zich verheugen Resident Evil 4 's remake krijgt ook een VR-modus. Afgaande op het succes van de experimenten van Capcom, zou VR een integraal onderdeel kunnen zijn van MET BETREKKING TOT 's toekomst als correct gehanteerd.
Resident Evil 7 is al een behoorlijk angstaanjagend spel wanneer het in de pannenkoekmodus wordt gespeeld. Wanneer dingen naar VR worden gebracht, wordt een heel nieuw rijk van horror geïntroduceerd. Het is niet meer mogelijk om je gewoon af te wenden van een enge scène, waardoor spelers zich echt gevangen voelen in de nachtmerrie van Ethan terwijl hij op zijn tenen door het huis van de familie Baker loopt. De actie-elementen die de franchise steeds meer omarmt, profiteren ook van VR, omdat de vuurgevechten veel realistischer zijn. Spelers moeten hun wapens nu fysiek herladen en spannen voordat ze schieten, wat een overweldigend intense taak wordt wanneer hordes vijanden naderen.

Misschien wel de grootste impact die VR op heeft gehad Resident Evil kan worden gevonden in de manier waarop het titels nieuw leven heeft ingeblazen, waardoor gamers een goede reden hebben om terug te keren naar games die ze al hebben voltooid. Dit geldt voor Resident Evil-dorp die gloednieuw aanvoelt wanneer deze in VR wordt gespeeld. De angsten worden naar nieuwe hoogten gebracht, het vuurgevecht is meer betrokken en de omgevingen voelen meeslepender dan ooit. Hetzelfde is ook het geval met Resident Evil 4 , een game die oorspronkelijk in 2005 werd uitgebracht. De VR-versie, uitgebracht in 2021 voor de Quest 2, was meer dan genoeg reden om de klassieker opnieuw te bezoeken.
VR in Resident Evil 4 Remake en verder
De grootte van de spelersbasis de Resident Evil-VR games hebben gegenereerd, geeft een goede indicatie van hoe krachtig virtual reality is geweest bij het intensiveren van de populariteit en dominantie van de franchise binnen het horrorgenre. Volgens Capcom's officiële stat-tracker , Resident Evil 7 VR is gespeeld door meer dan 1,17 miljoen spelers, en dit is een schokkend aantal als je bedenkt dat de PS VR ongeveer vijf miljoen exemplaren heeft verkocht. Bovendien, bij de lancering, Resident Evil 4 VR was de snelst verkopende game aller tijden op de Quest 2. Dit is een duidelijke indicatie van hoe goed de franchise gedijt in virtual reality, en het potentieel dat het heeft als een baanbrekende VR-horrorfranchise.
de standaardgateway is niet beschikbaar windows 10 ethernet
Wat het meest opvalt aan het uitstapje van de franchise naar VR, is dat de games, ondanks onmisbare horrorervaringen, onmiskenbaar gebrekkig zijn. Met Resident Evil 7 , is dit het duidelijkst met de beelden die een aanzienlijke duikvlucht maken in de VR-modus. In Resident Evil-dorp , interactie met je omgeving is soms een meeslepende ervaring omdat niet alles manipuleerbaar is. Resident Evil 4 De aankomende VR-modus heeft de kans om te leren van de fouten van zijn voorgangers, hoewel het niet waarschijnlijk is dat deze foutloos zal zijn, zoals RE dorp , het is geen native VR-titel.
Desalniettemin schildert VR heerlijk donker toekomst voor Resident Evil . Het platform zou kunnen blijven worden gebruikt om klassiekers nieuw leven in te blazen Resident Evil 2-remake En Resident Evil 3-remake hoofdkandidaten zijn. De revitaliserende kracht van VR zou ook kunnen worden toegepast op enkele van de minder populaire inzendingen in de serie, waaronder Resident Evil 6 . Naast hernieuwde aandacht voor de beste titels van de franchise, zou het ook helpen om te versterken MET BETREKKING TOT 's reputatie als een van de engste ervaringen die beschikbaar zijn in VR. Met virtual reality-gaming nog in de puberteitsfase, MET BETREKKING TOT heeft de kans om zichzelf te vestigen als een leider in VR-horror, net zoals het zichzelf, door jaren van impactvolle inzendingen, synoniem heeft gemaakt met het survivalhorror-genre.
Hoewel virtual reality-gaming zeker niet nieuw is, voelt het nog steeds alsof het platform voet aan de grond krijgt terwijl het zichzelf probeert te vestigen als een waardige aanvulling op traditioneel gamen. Resident Evil heeft de overgang voor sommigen gemakkelijker gemaakt, omdat het illustreert dat het platform niet alleen volledige AAA-ervaringen kan bieden, maar deze ook aanzienlijk kan verbeteren. Hoewel de franchise nog een lange weg te gaan heeft voordat het een perfecte VR-horrorervaring presenteert, lijkt het al mijlenver voor te zijn op veel van zijn concurrenten.
c ++ char naar int