very quick tips dead cells
Randomisatie is niet zo erg als je het goed vindt:: tikt op kop ::
Ik heb veel vragen over Dode cellen van de gemeenschap in het algemeen en collega's in de afgelopen weken, die toevallig schreeuwde met de overvloedige hoeveelheid notities die ik nam tijdens mijn runs.
Hier zijn enkele snelle tips om dit avontuur tot het einde te doorstaan.
hoe u een json-bestand uitvoert
- Voor het leren is het upgraden van uw limiet voor gezondheidsdrankjes het belangrijkste. Beschouw gezondheidsdrankjes als 'extra levens' omdat ze je runs zullen verlengen en je in staat stellen meer permanente upgrades te verdienen.
- Elke keer dat je een veilige ruimte tussen niveaus bereikt, kun je één mutatie oppikken, die je in feite als een voordeel kunt zien. Ik raad aan om de revivalmutatie als eerste op te nemen. Of het nu vroeg, mid of laat spel is, het is altijd een handige manier om terug te komen en minder gezondheidspools goed te maken. Oh, en als je het vroeg laat knallen, kun je achteraf gewoon een derde mutatie kopen, omdat het niet langer meetelt voor de maximale limiet van drie mutaties. Je moet mutaties kiezen op basis van de uitrusting en stijl van die specifieke run, maar als je op zoek bent naar een andere allesomvattende aanbeveling, kun je niet fout gaan met extra gezondheid.
- Een manier om meteen betere resultaten te krijgen, is door je te specialiseren wanneer je een niveau hoger gaat (lees: gebruik rollen die willekeurig in de spelwereld worden gevonden). Zie je de drie kleurenschema's die aan elk wapentype zijn gekoppeld (rood, paars, groen)? Die beïnvloeden hoe bekwaam u bent met elk passend item. Ik heb succes gevonden in het pompen van al mijn inspanningen in brutaliteit en meleewapens - alleen upgraden van paarse of groene statistieken als ik een item vind dat me daartoe dwingt.
Om het gebrek aan enorme maximale gezondheidsbonussen tegen te gaan, dien je zoveel schade op te werpen dat vijanden meteen naar beneden gaan of bazen sneller naar beneden gaan - de hoeveelheid tijd verkort die je nodig hebt om te ontwijken en op zijn beurt schade aan te richten. Het vangnet van de opwekkingsmutatie maakt deze strategie alleen maar eenvoudiger.
- Controleer nogmaals of je items zo sterk zijn dat ze je dwingen om extra schade aan te nemen. Ik stierf onmiddellijk tijdens een paar runs voordat ik besefte dat ik een dwalende wapenupgrade had opgepikt die ook bij die waarschuwing zat. Voor leerdoeleinden raad ik aan deze 'upgrades' te dumpen.
- Elimineer alle noties van spelen in je comfortzone. De itempool is over het algemeen evenwichtig, en hoewel je in een game niet zo van een bepaalde wapenstijl houdt, kan ik je dat beloven Dode cellen gaat anders om. Probeer alles.
- Wil je enkele aanbevelingen? Vuur- en ijsgranaten zijn je vrienden. Ze passen niet alleen goed bij de 'lagere granaat cooldown' mutatie, maar ze verlagen ook de schade van vijanden. Door ze een voor een te gooien, zorg je ervoor dat je vijanden constant een lager schadepercentage bereiken - vooral handig voor bazen die je in een paar treffers kunnen uitschakelen.
- Wat betreft de melee-sleuf, de Assassin's Dagger werkt heel goed in vergelijking met de Wolf Trap. De laatste zal vijanden op hun plaats houden, waardoor de 'kritieke slag met backstabs' van de eerste gemakkelijker te vervullen is. Evenzo is de 'elke derde slag' van de Twin Daggers een kritisch 'vermogen dat erg handig is voor brute builds.
- Na een tijdje wil je een route kiezen. Elk niveau is op dezelfde statische manier verbonden, en het leren van de ins en outs van elke algemene lay-out en waar elke zandloperdeur zich bevindt, zal je run normaliseren.
- Om dat punt nader toe te lichten, zijn zandloperdeuren getimede poorten waarvoor u ze moet betreden voordat een bepaalde tijd is verstreken. Bij je eerste serie runs kun je ze tegenkomen en vinden ze gesloten, meestal geplaatst aan het begin van nieuwe gebieden.
Nadat je je meer vertrouwd hebt gemaakt met het spel, zou je moeten proberen elke zandloper in je run te raken. Ze zullen je enorme hoeveelheden cellen opleveren voor permanente bonussen, evenals items en level-up scrolls waarmee je je kunt specialiseren buiten alle level-ups die je vindt van normale progressie.
- Veel van Dode cellen 'eindspel en geheime wapenpool is toegankelijk door bazen meerdere keren te verslaan. Soms zal het voltooien van dezelfde taken je na verloop van tijd nieuwe beloningen opleveren. Om het eindspel echt te starten, moet je de eindbaas twee keer verslaan.