review resonance fate 4k hd edition
Turn-based gunplay in overvloed
Voor het grootste deel zijn Japanse rollenspellen net als voedsel voor videogames. Voor degenen onder ons die ervan genieten, ze zijn een bekende hoeveelheid en gaan zelden weg van de vlaggenmastfranchises waar we allemaal bekend mee zijn, zoals Dragon Quest en Laatste fantasie .
We hebben recent misschien iets van een heropleving gezien in deze uitgestrekte JRPG's, maar terug in de Xbox 360 en het PS3-tijdperk waren er maar weinig nieuwe games van dit kaliber. Resonantie van het lot oorspronkelijk uitgebracht voor de Xbox 360 en PS3 in 2010 en ik heb nooit tijd gevonden om het te spelen. Hoewel een 4K-heruitgave van het pistool-RPG volledig uit het linkerveld lijkt, is het geweldig om te zien dat titels als deze een tweede kans krijgen om te gedijen.
Resonantie van Fate 4K / HD-editie (PS4 (beoordeeld), pc)
Ontwikkelaar: tri-Ace
Uitgever: SEGA
Uitgebracht: 18 oktober 2018
Adviesprijs: $ 34,99
Resonantie van het lot speelt zich af op een aarde van de verre toekomst, waar, verrassing verrassing, we de omgeving hebben vernietigd tot het punt waar onze atmosfeer het menselijk leven niet kan ondersteunen. Om deze kleine tegenslag te omzeilen, creëren mensen Basel, een enorm luchtzuiveringssysteem dat wordt bestuurd door iets dat het Zenith-systeem wordt genoemd. Uiteindelijk bouwen mensen steden op de enorme toren van Basel, maar Basel controleert niet alleen het milieu. Het bestuurt elk aspect van het menselijk leven.
De maatschappij op Basel is opgedeeld in een kastensysteem. De klasse van een persoon wordt bepaald bij de geboorte en hoe hoger je klasse, hoe hoger in de toren je woont. Helemaal bovenaan de toren staan de kardinalen, die anders optreden als de heersende klasse van Basel. Zenith programmeert zelfs een 'quartz-systeem' dat de exacte levensduur van elke burger regelt.
hoe element uit array in java te verwijderen
De hoofdrolspelers van Resonantie zijn Vashyron, Zephyr en Leanne. Ze maken deel uit van de middenklasse van Basel en werken als jagers, huurde wapens in die de kost verdienen door klussen te doen. Alles, van monsteruitroeiing tot bezorging van brieven.
De wereld van Resonantie van het lot is fascinerend maar wordt snel verspild door zijn verhalen. De steampunk-stad heeft het potentieel om geweldig te zijn, maar het plot duurt een eeuwigheid om van de grond te komen en vertrouwt te zwaar op ingeblikte karaktermomenten die niet landen. Terwijl je probeert te achterhalen wat er precies aan de hand is, springt het verhaal terug naar momenten van afwijkende humor tussen onze drie hoofdrolspelers die meer in de maling nemen dan grappig zijn. Ik zou hier ook niet komen op zoek naar goed geschreven schurken. De heersende kardinale klasse lijkt een groot deel van hun tijd te besteden aan het plannen en lachen om hoe slecht ze zijn.
Het beste deel van Resonantie van het lot is zijn gevecht, een waanzinnig uniek en complex systeem, zelfs de meest ervaren JRPG-veteranen hebben meer dan een paar minuten nodig om hun hoofd rond te wikkelen. Om te beginnen, waar de meeste avonturen in rollenspellen worden gevuld met zwaarden en spreuken, Resonantie van het lot wordt gedomineerd door geweren en granaten. Het combineert een aantal turn-based gevechten met elementen die je vaker zou vinden in actie-RPG's.
Spelers krijgen volledige controle over alle drie de partijleden tijdens het gevecht. Je hebt alle tijd ter wereld om je bewegingen te plannen, maar wanneer je beweegt of een vaardigheid gebruikt zoals het voorbereiden van een aanval, begint een timer te lopen. Hiermee kun je vijandelijke aanvallen snel onderbreken of de jouwe laten onderbreken als je niet oppast. Het betekent ook dat één slechte zet het verschil kan zijn tussen overwinning en nederlaag; je behoorlijk belonend voelen als dingen naar je zin gaan.
Het gevechtssysteem is vanaf het begin erg verwarrend en wordt moeilijker om te begrijpen dat de optionele tutorials niet direct toegankelijk zijn vanuit een menu, maar moeten worden gezocht in de plaatselijke arena. Je moet een evenwicht vinden tussen het leren van complexe teamaanvallen, het beheersen van machinegeweren en pistolen die verschillende soorten schade aanrichten, en uiteindelijk Resonantie is nog steeds een hel van een sleur. Er zijn veel soorten vijanden in Basel, maar niet genoeg om de zaken tot ongeveer vijftig uur spel fris te houden.
Kerkers in Basel zijn aangelegd als een lange ontmoeting waarin je van strijd naar strijd gaat. Een idee dat op papier interessant is, maar uiteindelijk een reeks saaie, bijna identieke kamers is waarin je tegen een aantal basisvijanden vecht en uiteindelijk een baas. En als je besluit om een beetje te vertrekken en een beetje te malen, betekent dit dat je de volgende keer de hele ontmoeting moet beginnen, en als je toevallig een laag Escape Hexes vindt, het item dat je teleporteert uit een kerker , moet je na voltooiing helemaal teruggaan.
Interessanter dan de andere variërende systemen in Resonantie van het lot is de wereldkaart van Babel. De hele stad is verdeeld in meerdere niveaus op een gigantisch zeshoekig raster. De stad raakt in verval en bepaalde gebieden zijn onhandelbaar geworden. Om dit te bestrijden, moet je energie-hexes vastleggen die je in de strijd verdient. Terwijl je verschillende delen van het raster verlicht, vind je verborgen items, krijg je toegang tot nieuwe steden en open je liften naar andere niveaus van de toren. Bepaalde gebieden blokkeren voortgang door kleurgecoate hexes te gebruiken die alleen verkrijgbaar zijn via verhaalmissies.
Resonantie van Fate 4K / HD-editie is absoluut een visuele update van het origineel, maar zelfs in 4K is het nog steeds een soort lelijke game. Het karakter en stadsontwerp zijn prima, maar het hele kleurenpalet is modderig en donker. Ik begrijp dat je voor een apocalyptische sfeer gaat, maar het kan geen kwaad om wat meer kleur in dingen te stoppen.
Als je een hardcore fan bent van Japanse rollenspellen, dan Resonantie van het lot misschien iets voor jou. Het vertellen van verhalen is verre van opmerkelijk en het vechtsysteem vereist heel wat geduld en toewijding. Het was niet baanbrekend in 2010 en is nu niet baanbrekend, maar er zijn een handvol goede ideeën. Ik kan het niet helpen, maar wou dat ze het werk hadden gedaan om deze bijgewerkte versie een beetje toegankelijker te maken via bijgewerkte tutorials, maar voor degenen die op zoek zijn naar dat klassieke verhaal van een groep tieners die God willen vermoorden, zul je troost vinden in Resonantie van Fate 4K / HD-editie .
(Deze beoordeling is gebaseerd op een build van de game die door de recensent is gekocht.)