steam greenlight has closed
Valve keurt een laatste batch titels goed voor Steam Direct
automatisering van best practices bij het testen van software
Vandaag is het einde van Steam Greenlight, het systeem van Valve waarmee Steam-gebruikers sinds 2012 kunnen stemmen op aankomende games die ze graag op het platform zouden willen zien verschijnen. Valve neemt niet langer nieuwe games en software-inzendingen via Greenlight in (of accepteert stemmen), en op 13 juni wordt Steam Direct, het nieuwe betaalmodel van $ 100 per titel voor zelfpublicatie, gelanceerd ter vervanging.
Valve heeft nog een lange blogpost over bijzonderheden, vooral omdat deze betrekking hebben op ontwikkelaars die getroffen zijn door de verschuiving van Greenlight naar Direct. Kortom, het gaat de 3.400+ in behandeling zijnde inzendingen 'de komende week' beoordelen en is van plan om 'zoveel mogelijk resterende games te greenlighten waar we vertrouwen in hebben'. Titels die het doel missen, moeten vanaf 13 juni direct doorlopen.
Het bedrijf bracht ook statistieken over gebruikersbetrokkenheid. 'Nu, vijf jaar sinds Greenlight is gestart, hebben we meer dan 90 miljoen stemmen op inzendingen in Greenlight gezien. Bijna 10 miljoen spelers hebben deelgenomen aan het stemmen in Steam Greenlight, maar meer dan 63 miljoen gamers hebben een game gespeeld die via Greenlight naar Steam is gekomen. Deze spelers hebben een gecombineerde 3,5 miljard uur speeltijd vastgelegd in Greenlight-titels. Sommige van die titels, zoals Het bos , 7 dagen om dood te gaan en Stardew Valley , staan in de lijst met top 100 verkochte games die ooit zijn uitgebracht op Steam '.
eenvoudige html- en css-interviewvragen
'Met dit soort successen, de duizenden niche-titels en alles daartussenin, realiseerden we ons dat een direct en voorspelbaar indieningsproces de diverse belangen van spelers die vooruit gaan het beste zal dienen', aldus Valve. Daartoe is het de bedoeling dat het Direct-publicatiemodel als volgt stroomt: 'Een nieuwe ontwikkelaar moet gewoon wat digitaal papierwerk invullen, inclusief het invoeren van bank- en belastinginformatie en het doorlopen van een snel identiteitsverificatieproces. Na het voltooien van het papierwerk, wordt de ontwikkelaar gevraagd om een recupereerbare vergoeding van $ 100 te betalen voor elke game die ze op Steam willen vrijgeven. Deze vergoeding wordt terugbetaald in de betalingsperiode nadat de game $ 1.000 heeft verkocht '.
interviewvragen en antwoorden voor mobiel testen
Er zijn kanttekeningen (geheel nieuwe ontwikkelaars hebben een wachttijd van 30 dagen na betaling voor Valve om hun achtergrond te 'herzien'; games hebben binnenkort een lijst nodig 'een paar weken voorafgaand aan release'), maar dat is de essentie. Hoewel het moeilijk is om te zeggen hoe deze veranderingen op lange termijn zullen uitwerken voor gebruikers en ontwikkelaars, ben ik hoopvol dat Direct een stap in de goede richting is en Valve zich snel aanpast op plaatsen waar het tekortschiet.
Vandaag sluit Greenlight af en lanceert Steam Direct 13 juni (Steam)