robodunk slamt jamt in een nieuwe demo

Echo boem shakalaka
Er is een enorme geweest NBA-jam -sized gat in mijn hart nu al geruime tijd. EA Sports is erin geslaagd om perfectie te bereiken met NBA Jam: On Fire-editie terug in 2011 , en wanneer EA iets goeds doet, is het meestal een vergissing, en ze begraven het snel onder de kruipruimte met alle andere getalenteerde ontwikkelaars. Dus totdat de politie erin slaagt een bevel te krijgen en al die lichamen op te graven, ben ik op zoek geweest naar een spel dat dezelfde verblinding vastlegt.
van Jollypunch RoboDunk lijkt volledig op dezelfde filosofie te zijn gebouwd. Hier hebben we twee-tegen-twee basketbal waar de dunk koning is. Elk team bestaat volledig uit Lego-achtige robots en ze zijn erop uit om te bewijzen dat hun vaardigheden de rekeningen betalen. Ik heb het al een tijdje in de gaten, en met Steam Next Fest weer in gang, kon ik het eindelijk in handen krijgen.
Tepel bewapening
Om mee te beginnen RoboDunk , krijg je een hoeveelheid munten om teamleden te kopen en enkele upgrades die in willekeurige volgorde verschijnen aan het begin van en tijdens wedstrijden. De teamleden hebben hun eigen sterke en zwakke punten, vooral als het gaat om hun aanvallende aanvallen.
hoe je .jar-bestanden kunt openen met java
Er wordt niet echt geschoten RoboDunk . In dit huis aanbidden we alleen de glorieuze dunk. Er zijn echter extra strategieën voor dunken. Je moet niet alleen de tijd nemen waarop je op de juiste manier op de knop drukt, maar je moet ook je dunk opladen voordat je de lucht in gaat. Hoe meer je erin slaagt om de meter te vullen, hoe meer punten je scoort voor een succesvolle leegloop. In singleplayer kun je je teamgenoot een seintje geven om een steegje in te gaan, maar ik zag ze er zelden volledig mee omgaan.
Op het veld kun je schilden opwerpen om te blokkeren en munitie sturen om aan te vallen. Je kunt ook je tegenstanders aanvallen om de bal vrij te duwen en ze naar de vloerplanken te sturen. Ondanks het ontbreken van worpen, voelt het eigenlijk best veel op NBA-jam tot het punt waarop ik constant probeerde op een turboknop te drukken die niet bestaat.

Zwijg en duik
De game maakt gebruik van een semi-rogue-achtig raamwerk waarmee je door een reeks wedstrijden gaat en probeert niet te verliezen. Als je er een wint, krijg je een upgrade die je bot tijdens je hele spel zal onderhouden.
Hoewel dit werkt als een raamwerk, is de keerzijde ervan dat het iets toevoegt van RoboDunk zonder persoonlijkheid. Er zijn veel voordelen in termen van het gebruik van robots hier, en de esthetiek van het speelgoed voegt een laag visuele pit toe, maar het voelt bijna nodig om goed te maken dat veel van het ontwerp nogal steriel is.
Afgezien van het kiezen van je robots, is er een gebrek aan personalisatie als het gaat om het maken van je teams. Als zodanig zijn de robots allemaal vergeetbaar en uitwisselbaar. Het is moeilijk om voor je eigen team te rooten als de spelers geen waarde of identiteit hebben die verder gaat dan wat voor soort raket ze uit hun tepels schieten. Het is moeilijk om enthousiast te worden over het geweld wanneer het wordt uitgevoerd door Roombas gemaakt van Legostenen. Er is ook geen publiek, dus je krijgt niet eens een idee van het belang van deze spellen. Vechtende toppen beter zijn best doet om persoonlijkheid te verlenen aan zijn strijders.
hoe swf-bestanden op Windows te openen

Robotic
Evenzo realiseerde ik me na een paar games dat de achtergronden verschillend zijn, maar evengoed uitwisselbaar. Nogmaals, deze basketbalvelden zijn niet verankerd in de realiteit. Het had speelgoedachtige banen kunnen opleveren met keukentafelachtergronden of robotstadions met domme advertenties die aan de velden grenzen, maar in plaats daarvan zijn het gewoon liggers en zand en kolommen.
Ik heb een redelijk goede tijd gehad met de RoboDunk demo, maar mijn brein had daarna echt niets om op te kauwen. Het is een behoorlijke facsimile van games zoals NBA-jam En Nekketsu-straatmand qua gameplay, maar schiet tekort qua persoonlijkheid. Het is de moeite waard om de demo uit te proberen, en aangezien er geen releasedatum is aangekondigd na 'dit jaar', konden de tekortkomingen die ik tegenkwam nog steeds worden verholpen. Zoals het is, is het echter een beetje kort voor een slam dunk.
Je kunt de demo bekijken voor Robodunk nu als onderdeel van Steam Next Fest .